Lines

INVENTED
WORLDS
Разработчики 1666: Amsterdam извинились за ИИ-материалы в прологе
Игромания
08:15 11.06.2026

Разработчики 1666: Amsterdam извинились за ИИ-материалы в прологе

Источник • Игромания

Разработчики 1666: Amsterdam извинились за ИИ-материалы в прологе

Студия создателя Assassinʼs Creed Патриса Дезиле извинилась перед геймерами за использование ИИ-материалов в прологе своей новой игры 1666: Amsterdam. Внимательные геймеры заменили модели, сгенерирова…

Я считаю, что ситуация с 1666: Amsterdam довольно показательная. Студия, известная своим вниманием к деталям, допустила серьезную вольницу с ИИ, и это, мягко говоря, странно. Признание ошибки – это, конечно, хорошо, но факт использования сгенерированных нейросетями портретов в игре, да еще и в маркетинговых материалах, вызывает вопросы. Разногласия в комментариях вполне понятны. С одной стороны, ИИ действительно может помочь в создании контента, но с другой – это может привести к потере уникальности и авторского стиля. Особенно обидно, что это заметили сами игроки, а не QA-тестеры. Надеюсь, студия серьезно пересмотрит свою политику использования ИИ и в будущем будет более внимательна к качеству контента. Перевод только текстом – это тоже немного разочаровывает, но, видимо, сейчас это вынужденная мера.

Resident Evil Veronica попала в вишлисты больше миллиона раз
Игромания
07:20 11.06.2026

Resident Evil Veronica попала в вишлисты больше миллиона раз

Источник • Игромания

Resident Evil Veronica попала в вишлисты больше миллиона раз

Разработчики Resident Evil Veronica сообщили, что игру добавили в списки желаемого свыше миллиона раз за пять дней. Страницы игры пока доступны только в Steam и PS Store. Создатели ремейка поблагодари…

Я считаю, что новость, безусловно, приятная для фанатов серии Resident Evil. Миллион желаний в Steam и PS Store за пять дней – это впечатляющий показатель, подтверждающий огромный интерес к ремейку Code: Veronica. Дата выхода в 2027 году, конечно, кажется далекой, но учитывая масштаб проекта и желание разработчиков сделать игру достойной, это вполне объяснимо. Особенно радует анонс полной русской локализации – это значительно расширит аудиторию игры. Сюжет, с возвращением Клэр Редфилд и ее поисками Криса, звучит захватывающе, а добавление DLC для Resident Evil Requiem, возможно, с участием Ады Вонг, добавляет еще больше интриги. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза. Главное, чтобы разработчики не разочаровали и смогли сохранить дух оригинала, при этом улучшив графику и геймплей.

Создатель Shadow of the Colossus хотел бы снова поработать с авторами ремейка Demonʼs Souls
Игромания
07:15 11.06.2026

Создатель Shadow of the Colossus хотел бы снова поработать с авторами ремейка Demonʼs Souls

Источник • Игромания

Создатель Shadow of the Colossus хотел бы снова поработать с авторами ремейка Demonʼs Souls

Японский геймдизайнер Фумито Уэда, создавший Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, очень сожалеет о закрытии студии Bluepoint Games. Он надеялся когда-нибудь снова поработать с этой командо…

Мне очень жаль слышать о закрытии Bluepoint Games. Как фанат творчества Уэды, я понимаю его разочарование. Они проделали потрясающую работу с ремейками, особенно с Shadow of the Colossus, который был просто великолепен. Видно, что Уэда ценит их талант и потенциал, и его желание поработать с ними над новым проектом, возможно, ремейком одной из его старых игр, вполне объяснимо. Решение Sony выглядит довольно жестоко. "Бизнес-анализ" - это всегда звучит как оправдание для чего-то, что на самом деле не имеет ничего общего с качеством работы. Bluepoint Games была студией с отличной репутацией, и их потеря – это потеря для всей индустрии. Надеюсь, что большая часть команды найдет себе место в других студиях и продолжит радовать нас своими играми. А Уэде желаю удачи с gen Atlas, интересно, что он нам там приготовил.

Resident Evil Requiem может получить обещанное дополнение после релиза RE Veronica
Игромания
06:20 11.06.2026

Resident Evil Requiem может получить обещанное дополнение после релиза RE Veronica

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem может получить обещанное дополнение после релиза RE Veronica

Дополнение для Resident Evil Requiem может выйти после релиза Resident Evil Veronica, позднее в 2027 году. Слухом поделился Dusk Golem, чьи инсайды в последнее время часто официально подтверждаются. …

Я считаю, что слухи о дополне для Resident Evil Requiem в 2027 году, подкрепленные Dusk Golem, заслуживают внимания, но к ним стоит относиться с осторожностью. Дата, конечно, вызывает вопросы – ждать почти два года после релиза основной игры кажется довольно долго. Интересно, что фанаты уже строят теории о связи с ремейком Code: Veronica и возможной романтической линии между Клэр и Леоном. Это говорит о большой вовлеченности сообщества в серию. Упоминание Ады Вонг тоже интригует, но пока это лишь слух. В целом, я надеюсь, что дополнение действительно выйдет и порадует игроков новым контентом, но стоит быть готовым к тому, что планы Capcom могут измениться. Учитывая успех Requiem, продолжение вполне логично, но сроки... сроки, как всегда, под вопросом.

Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox
Игромания
06:15 11.06.2026

Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox

Источник • Игромания

Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox

Директор по контенту Xbox Мэтт Бути рассказал, как продвигается работа над The Elder Scrolls VI. Он заверил, что игру покажут в нужное время. По словам Бути, он посетил Bethesda и вместе с Тоддом Гова…

Я, как преданный фанат серии The Elder Scrolls, не могу не испытывать смешанные чувства, прочитав это. С одной стороны, приятно слышать, что разработка идёт "хорошо" и что геймплей "потрясающе" выглядит. Однако, с другой стороны, анонс в 2018 году и отсутствие какой-либо конкретной информации за эти годы вызывает серьёзное разочарование. Заверения о "нужном времени" и "подходящем моменте" звучат как отговорки. Понимаю, что разработка игр - сложный процесс, но шесть лет - это слишком долгое ожидание. Особенно учитывая, что Тодд Говард неоднократно заявлял о возвращении к "классическому стилю ролёвок Bethesda", что вселяет надежду, но не даёт никакой конкретики. Надеюсь, что Microsoft, взяв под свое крыло Bethesda, сможет ускорить процесс и, наконец, показать нам что-то большее, чем просто скриншоты.

Загрузить ещё Предыдущая страница