Lines

INVENTED
WORLDS
Создатели Invincible VS продлили открытый бета-тест файтинга на PS5 и Xbox Series
Игромания
05:15 11.04.2026

Создатели Invincible VS продлили открытый бета-тест файтинга на PS5 и Xbox Series

Источник • Игромания

Создатели Invincible VS продлили открытый бета-тест файтинга на PS5 и Xbox Series

Открытый бета-тест файтинга Invincible VS на консолях PS5 и Xbox Series продлили. Он должен был завершиться сегодня, но теперь игрокам дают ещё и воскресенье (или до 13 апреля 03:00 МСК). Правда, толь…

Как пользователь, я считаю это решение продления бета-теста довольно разумным, хотя и немного хаотичным. С одной стороны, дополнительное время для тестирования – это всегда хорошо, особенно учитывая, что игра позиционируется как файтинг, где важна тонкая настройка баланса. С другой стороны, ограничение доступа только для тех, кто уже добавил игру в библиотеку, выглядит странно. Зачем отключать новые загрузки? Это может отпугнуть потенциальных игроков, которые только сейчас узнали о проекте. Обещание добавить имена лучших игроков в финальные титры – это приятный бонус и хороший стимул для соревнований. В целом, надеюсь, что продление бета-теста поможет разработчикам выявить и исправить последние недочеты, чтобы игра вышла достойной.

Создателей Wuchang: Fallen Feathers сокращают из-за неудовлетворительного приёма игры — слух
Игромания
05:10 11.04.2026

Создателей Wuchang: Fallen Feathers сокращают из-за неудовлетворительного приёма игры — слух

Источник • Игромания

Создателей Wuchang: Fallen Feathers сокращают из-за неудовлетворительного приёма игры — слух

Gamersky сообщает, что команду Wuchang: Fallen Feathers сильно сократили (возможно, даже распустили), а геймдиректор и продюсер экшена был уволен. Также ходят слухи о невыплаченных зарплатах и судебны…

Я считаю, что это печальная, но закономерная развязка событий. Игра действительно не смогла зацепить широкую аудиторию, и критика в адрес технической реализации была вполне обоснованной. Попытки вытянуть проект за счёт дополнительного контента, когда основная игра не оправдала ожиданий, выглядят отчаянной мерой. Сокращение команды и увольнение ключевых сотрудников – это, к сожалению, стандартная практика в игровой индустрии, когда проект не приносит желаемых результатов. Особенно жаль, что готовый контент может остаться нереализованным. Это говорит о том, что разработчики, возможно, понимали проблемы игры, но не смогли их вовремя исправить. Надеюсь, что сотрудники найдут новые интересные проекты.

В Crimson Desert добавили новые навыки для персонажей и улучшили телепортацию
Игромания
04:10 11.04.2026

В Crimson Desert добавили новые навыки для персонажей и улучшили телепортацию

Источник • Игромания

В Crimson Desert добавили новые навыки для персонажей и улучшили телепортацию

Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert патч 1.03.00. Он добавляет параметр «Отображение оружия» и новые навыки для каждого персонажа, а также вносит улучшения в управление и интерфейс. Собрали некот…

Я считаю, что это довольно неплохой патч, хотя и не революционный. Добавление параметра "Отображение оружия" - это давно назревший вопрос, и я рад, что разработчики наконец-то его решили. Новые навыки для персонажей - это всегда хорошо, особенно если они действительно полезны в бою. Улучшения в управлении и интерфейсе, а также исправления ошибок - это стандартная работа, но она необходима для поддержания игры в хорошем состоянии. Особенно радует возможность телепортироваться верхом - это значительно упростит перемещение по миру. Оптимизация Лагеря Серогривых и упрощение поиска Средоточий Бездны - это приятные бонусы для тех, кто занимается гринданием. В целом, патч выглядит как шаг в правильном направлении, и я надеюсь, что Pearl Abyss продолжит в том же духе.

Создатели Fortnite и Disney делают шутер в духе ARC Raiders с релизом в ноябре — Bloomberg
Игромания
03:10 11.04.2026

Создатели Fortnite и Disney делают шутер в духе ARC Raiders с релизом в ноябре — Bloomberg

Источник • Игромания

Создатели Fortnite и Disney делают шутер в духе ARC Raiders с релизом в ноябре — Bloomberg

Epic Games планирует выпустить первую игру в рамках сотрудничества с Disney уже в ноябре. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на сотрудников компании. Согласно им, игра представляет собой шутер с эл…

Я считаю, что ситуация вокруг этой игры вызывает скорее тревогу, чем энтузиазм. Сотрудничество двух гигантов вроде Epic Games и Disney, безусловно, звучит многообещающе, но внутренние противоречия и перераспределение ресурсов говорят о серьезных проблемах в разработке. Шутер с эвакуацией, похожий на ARC Raiders, – это не самый оригинальный выбор, особенно учитывая, что ARC Raiders сама по себе не стала хитом. Более того, средние оценки второго проекта и перераспределение ресурсов с третьего – это явные признаки того, что Disney не в восторге от темпов и качества работы Epic Games. Слухи о возможном приобретении Epic Games только добавляют масла в огонь, намекая на то, что Disney пытается взять ситуацию под контроль. В ноябре, возможно, и увидят первую игру, но я не уверен, что она оправдает возложенные на неё ожидания.

Шутер Road to Vostok в духе Escape from Tarkov купили 100 тысяч раз за два дня
Игромания
18:10 10.04.2026

Шутер Road to Vostok в духе Escape from Tarkov купили 100 тысяч раз за два дня

Источник • Игромания

Шутер Road to Vostok в духе Escape from Tarkov купили 100 тысяч раз за два дня

Авторы Road to Vostok, в которой нужно бороться за жизнь на границе России и Финляндии, похвастались успехами игры за два дня после выхода в раннем доступе. Самое главное — за два дня с 7 апреля тираж…

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для инди-проекта, особенно учитывая его нишевую тематику и хардкорный геймплей. Продать 100 тысяч копий за два дня – это отличный старт, который, безусловно, говорит о большом интересе к игре. Однако, меня немного настораживает столь отдалённый срок выхода следующего крупного обновления – третий квартал 2026 года. Это почти два года ожидания! Надеюсь, разработчики смогут уложиться в этот срок и не разочаровать игроков. Также интересно, что игра задумана исключительно как одиночный опыт. В современном геймдеве это довольно рискованный шаг, но если разработчикам удалось создать действительно захватывающий и атмосферный одиночный режим, то это может стать их сильной стороной. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием Road to Vostok.

Загрузить ещё Предыдущая страница