Росомаха за цензуру — в Marvelʼs Wolverine можно будет отключить кровищу и насилие
Росомаха за цензуру — в Marvelʼs Wolverine можно будет отключить кровищу и насилие
В жестокой Marvel’s Wolverine можно будет самостоятельно зацензурить сцены насилия. Наличие «тонкой» настройки подтвердил геймдиректор Майк Дейли в разговоре с IGN. «Мы понимаем, что [кровища, жесток…
Я считаю, что это весьма интересное решение. Возможность самостоятельно регулировать уровень насилия в игре, особенно в такой брутальной игре, как Marvel’s Wolverine, – это большой плюс. Похвально, что разработчики учитывают предпочтения разных игроков и предлагают такую гибкость. Однако, меня немного смущает слово "тонкая" настройка. Звучит так, будто цензура будет не совсем полной, и некоторые элементы насилия всё равно проскочат. Хотелось бы большей ясности в том, как именно работает эта функция. Что касается отсутствия других играбельных персонажей и Человека-паука, то это, конечно, разочаровывает. Но, судя по трейлеру, Росомаха будет главным героем на все сто, так что, возможно, это не так уж и плохо. В целом, я с нетерпением жду выхода игры и надеюсь, что она оправдает ожидания.
Mina the Hollower разошлась тиражом в 300 тысяч копий за три дня
Mina the Hollower разошлась тиражом в 300 тысяч копий за три дня
Пиксельный экшен Mina the Hollower за три дня разошёлся тиражом в 300 тысяч копий. Соучредитель студии Yacht Club Шон Веласко рассказал, что хорошие продажи позволят команде продолжить работу без сокр…
Я, как человек, следящий за индустрией, считаю, что успех Mina the Hollower – это очень приятный сюрприз. Yacht Club Games, конечно, известны по Shovel Knight, но Mina the Hollower – это совершенно другой проект, и студия рисковала, вкладывая в него почти весь бюджет. Удивительно, что игра не взлетела мгновенно, хотя оценки у неё действительно запредельные. Возможно, пиксельная графика и не всем пришлась по вкусу, или же релиз был слишком тихим. Но то, что она смогла достичь 300 тысяч копий за три дня – это огромный успех, особенно учитывая скромный бюджет. Рад за Yacht Club Games, что они смогли выкарабкаться из сложной ситуации. Надеюсь, они продолжат радовать нас интересными и необычными играми. Двадцать долларов за такую игру – вполне адекватная цена.
Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября — предзаказы доступны и в России
Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября — предзаказы доступны и в России
На State of Play представили свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve с датой релиза — 2 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Покупатели Deluxe-издания получат доступ к игре н…
Я считаю, что новость довольно приятная, особенно для фанатов серии Ace Combat. Дата релиза, наконец-то, появилась, и это здорово. Мне нравится, что игра выйдет на всех актуальных платформах, включая PC, PS5 и Xbox Series. Русская локализация – это большой плюс, делающий игру доступной для более широкой аудитории. Однако, цены на издания кажутся немного завышенными, особенно на Deluxe и Joker Flight Pack. 150 долларов за последнее издание – это, на мой взгляд, слишком много, учитывая, что это в основном коллекционные предметы. Хотя, для преданных поклонников серии, это может быть оправдано. В целом, я с нетерпением жду Ace Combat 8 и надеюсь, что игра оправдает ожидания. Особенно интересно будет посмотреть, насколько кинематографичной получится история и как реализованы воздушные бои.
Анонсирована Stuntman: Hollywood — возрождение каскадёрской классики
Анонсирована Stuntman: Hollywood — возрождение каскадёрской классики
Saber Interactive анонсировала каскадёрскую гоночную игру Stuntman: Hollywood — предыдущая игра Stuntman вышла в далёком 2002 году. Первый трейлер возвращение классики получило на State of Play. Ролик…
Я считаю, что это очень интересная новость, особенно для тех, кто помнит оригинальную Stuntman. Saber Interactive, кажется, действительно постарались, чтобы возродить классику, сохранив при этом современный геймплей. Трейлер выглядит впечатляюще, а обилие отсылок к культовым фильмам – это отличный ход для привлечения внимания. Однако, меня немного смущает отсутствие информации о дате релиза. Хотелось бы знать, когда можно будет поиграть в Stuntman: Hollywood. Также, отсутствие русского языка – это, конечно, минус, хотя надежда на его добавление вселяет оптимизм. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности опробовать эту игру. Оригинальная Stuntman была отличной, и я надеюсь, что новая часть не разочарует.
Создатели Phantom Blade Zero оправдались за перенос — игра получит свой State of Play
Создатели Phantom Blade Zero оправдались за перенос — игра получит свой State of Play
Приключенческий уся-экшен Phantom Blade Zero переехал с 9 сентября на 29 октября, к счастью, всё ещё 2026 года. Игра создаётся для PC, PS5 и Xbox Series. Предзаказы обещают открыть этим летом. В S-GAM…
Я, как человек, который следит за разработкой игр, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, перенос даты релиза – это всегда немного грустно, особенно когда уже предвкушаешь игру. Но с другой стороны, я рад, что разработчики не пошли на компромисс с качеством ради соблюдения первоначального срока. Оптимизация и полировка – это критически важные вещи, особенно для игр с амбициозной графикой, как Phantom Blade Zero. То, что они переработали локации и модели персонажей, а также стремятся к высокому качеству графики без чрезмерного упора на рейтрейсинг, говорит о серьёзном подходе к делу. Обещание нового трейлера при открытии предзаказов и специального шоу State of Play – это отличный способ подогреть интерес к игре и показать игрокам, чего им ожидать. В целом, я думаю, что перенос оправдан, и надеюсь, что дополнительное время позволит Phantom Blade Zero стать действительно выдающимся уся-экшеном.