Cronos: The New Dawn получит дополнение Lazarus, сообщает инсайдер
Cronos: The New Dawn получит дополнение Lazarus, сообщает инсайдер
Хоррор Cronos: The New Dawn скоро может обзавестись дополнением. Инсайдер нашёл информацию, которая подтверждает догадки фанатов. Cronos: Lazarus уже упоминалась как один из возможных анонсов на мероп…
Я, как человек, который следит за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, утечки информации, особенно с подтверждением от "инсайдера", часто оказываются правдивыми. С другой стороны, Bloober Team не отличается стабильностью в плане поддержки своих проектов. Тот факт, что "Cronos: Lazarus" упоминалась ранее, добавляет веса слухам. Однако, учитывая скромные продажи "Cronos: The New Dawn", я сомневаюсь, что разработчики вложат в DLC значительные ресурсы. Если дополнение действительно выйдет, надеюсь, оно предложит что-то новое и интересное, чтобы привлечь больше игроков и исправить недостатки оригинала. В противном случае, это может стать ещё одним разочарованием.
No Rest for the Wicked выйдет из раннего доступа и появится на PS5 в октябре
No Rest for the Wicked выйдет из раннего доступа и появится на PS5 в октябре
Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked на State of Play объявили, что в октябре 2026-го игра выйдет из раннего доступа и появится на PS5. Трейлер, анонсирующий полноценный релиз, переполн…
Я считаю, что это довольно интересное событие, особенно для поклонников жанра ролевых экшенов. Выход No Rest for the Wicked на PS5 в 2026 году – это отличная новость, учитывая, что игра уже успела завоевать популярность в раннем доступе на PC. Более 1,7 миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, который говорит о том, что у игры есть потенциал. Расширение контента, добавление новых боссов, локаций, оружия и системы классов, а также кроссплей и кросс-сохранения – всё это выглядит очень привлекательно. Однако, стоит отметить, что до релиза на PS5 ещё довольно далеко – почти два года. Надеюсь, разработчики смогут оправдать ожидания игроков и выпустить действительно качественный продукт. Обещания превратить игру во что-то вроде "Властелина Колец" звучат амбициозно, но если им это удастся, то No Rest for the Wicked может стать настоящим хитом.
Bancho the Chef расскажет игрокам историю Банчо из Dave the Diver
Bancho the Chef расскажет игрокам историю Банчо из Dave the Diver
На State of Play анонсировали кулинарный симулятор Bancho the Chef — приквел Dave the Diver. Игра расскажет историю одного из полюбившихся персонажей оригинала — Банчо. События развернутся в 2004 году…
Я считаю, что это весьма интересное решение. Приквел к Dave the Diver, да ещё и с фокусом на кулинарию – это неожиданно, но потенциально очень увлекательно. Мне нравится, что они решили расширить вселенную игры, не просто добавляя контент, а рассказывая историю одного из уже знакомых персонажей. Переход к 3D графике, конечно, вызывает смешанные чувства. Пиксель-арт в Dave the Diver был неотъемлемой частью его очарования, но упрощённое 3D может дать больше свободы в плане анимации и детализации блюд. Главное, чтобы визуальный стиль был стильным и не потерял ту легкость, которая была в оригинале. Мини-игры по сбору ингредиентов звучат как отличная идея, если они будут хорошо продуманы и не будут слишком однообразными. В целом, я настроен оптимистично и жду новостей о дате релиза. Русский язык – это, конечно, большой плюс.
Геймеры раскритиковали старт второго сезона Marathon за технические проблемы
Геймеры раскритиковали старт второго сезона Marathon за технические проблемы
Вчера в Marathon (2026) стартовали неделя бесплатного доступа и второй сезон под названием «СУМРАК», который встретил геймеров техническими проблемами. Люди жаловались, что несколько часов не могли во…
Я, как опытный игрок, не могу не отметить, что Bungie снова допустила серьезные провалы при запуске нового сезона. Бесплатный доступ – отличная идея для привлечения новых игроков, но если серверы не выдерживают нагрузки, то это только отпугивает. Несколько часов недоступности и постоянные вылеты из матчей – это недопустимо, особенно для такой крупной студии. Компенсация в виде спонсорских наборов – это, конечно, неплохо, но она не компенсирует потраченного времени и испорченного впечатления. Пиковый онлайн, хоть и показал интерес к игре, быстро упал, что говорит о разочаровании игроков. Надеюсь, Bungie оперативно исправит эти проблемы, иначе Marathon рискует потерять значительную часть потенциальной аудитории.
Хоррор-выживалка The Lost Wild получила пугающий трейлер на State of Play
Хоррор-выживалка The Lost Wild получила пугающий трейлер на State of Play
Приключенческий хоррор-выживач The Lost Wild получил новый трейлер на State of Play. В мрачном ролике игрушечных динозавров противопоставляют настоящим гигантским хищникам. Разработчики подчёркивают, …
Я считаю, что трейлер The Lost Wild выглядит весьма интригующе. Концепция "жертвы", вынужденной выживать в мире, населённом опасными динозаврами, звучит свежо и интересно. Особенно привлекает акцент на тактике и скрытности, а не на прямой конфронтации. Идея "игры в кошки-мышки" с динозаврами, безусловно, вызывает желание попробовать. Однако, стоит отметить, что релиз в 2027 году – это довольно далеко. Надеюсь, разработчики смогут удержать интерес аудитории до этого момента. Также, хотелось бы увидеть больше информации о геймплее, кроме скрытности. Важно, чтобы игра не превратилась в однообразный стелс-экшен. И, конечно, качество реализации динозавров и их поведения будет ключевым фактором успеха. В целом, проект выглядит перспективным, но предстоит большая работа.