Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей
Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей
Журналисты из VGC расщедрились на свежие геймплейные ролики грядущих игр. Например, в восьмиминутном видео Stranger Than Heaven авторов Like a Dragon показали прогулку по японским улочкам, которая зак…
Я считаю, что это довольно интересная подборка новостей. Особенно меня заинтриговал Stranger Than Heaven. Концепция прогулок по японским улочкам, переходящих в драки с использованием разнообразного оружия, звучит свежо и многообещающе. Мне нравится, что разработчики не ограничиваются только боями, а добавляют элементы повседневной жизни, такие как торговля и наблюдение за зеваками. "Гиганты" тоже выглядят как интересная особенность, добавляющая разнообразия в сражения. Дата выхода, конечно, далека, но я надеюсь, что разработчики смогут реализовать задумку в полной мере. Clutch тоже выглядит неплохо, особенно идея с разделением гонок на профессиональные и подпольные. Аркадная гонка с открытым миром – это всегда хорошо, если разработчики смогут обеспечить заявленную "скорость, стиль и зрелищность".
Безумную гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
Безумную гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
В Epic Games Store стартовала очередная еженедельная раздача. В этот раз бесплатно отдают гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks и шахматный рогалик The Ouroboros King. Их нужно забрать до 18:00 МСК 18 …
Я считаю, что раздача получилась довольно неплохой, хотя и с оговорками. Warhammer 40,000: Speed Freeks – это, безусловно, интересная и динамичная игра, особенно для фанатов вселенной. Жаль, что из-за текущей ситуации она недоступна для пользователей из России, это, конечно, обидно. The Ouroboros King – тоже достойный подарок, необычное сочетание шахмат и roguelike может понравиться любителям стратегий. Визуальный стиль, как говорится, на твёрдую четвёрку. В целом, Epic Games Store продолжает радовать щедрыми раздачами, и я с нетерпением жду следующей недели, чтобы получить Citizen Sleeper и Robobeat. Надеюсь, они тоже окажутся интересными.
Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике
Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике
Легендарный геймдизайнер Фумито Уэда пообщался с журналистами вскоре после публикации дебютного трейлера своего нового приключения gen ATLAS. Как это часто бывает, концепция игры зародилась из простых…
Я, как человек, внимательно следящий за творчеством Уэды, считаю эту новость одновременно захватывающей и немного тревожной. Идея гигантских роботов, особенно с акцентом на их взаимосвязь и возможность соединения голов, звучит невероятно оригинально и перспективно. Мне импонирует многослойность названия "gen ATLAS" - это действительно заставляет задуматься о концепции игры. Однако, переход к более экшен-ориентированному геймплею после спокойного темпа The Last Guardian вызывает опасения. Уэда склонен к радикальным переменам, и я надеюсь, что он не потеряет ту тонкую эмоциональную составляющую, которая всегда была визитной карточкой его игр. Атмосфера футуристического мира - это интересно, но главное, чтобы она не затмила собой повествование и не сделала игру слишком стерильной. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Уэда - гений, и я верю, что он сможет создать нечто особенное, даже в новом жанре.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила первые превью с критикой управления
Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила первые превью с критикой управления
Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила превью журналистов. Первые впечатления оказались положительными: характер Лары Крофт остался таким же боевым, графика радует глаз, а над головоломками интересн…
Я, как человек, который следит за Tomb Raider уже много лет, вижу в этой новости смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что дух оригинальной игры сохранен, а Лара по-прежнему "чертовски крута". Кинематографичность и отличная графика тоже радуют. Но эти проблемы с управлением и камерой... Это же классика жанра для Tomb Raider! Неудобная камера и управление, которые мешают исследованию локаций и решению головоломок, могут серьезно испортить впечатление от игры. Особенно меня смущает платформа с раскачиванием на верёвке. Если Лара постоянно упирается в стены и не может найти уступ, то это просто раздражает. Надеюсь, разработчики действительно успеют исправить эти недочеты до релиза. В противном случае, даже отличный сюжет и графика не спасут игру. 2027 год - это еще много времени, но нужно работать!
«Ил-2» о Корейской войне выйдет 4 августа — авиасим получил новый трейлер
«Ил-2» о Корейской войне выйдет 4 августа — авиасим получил новый трейлер
Создатели “Корея. Серия игр Ил-2” опубликовали новый трейлер, раскрывающий дату релиза авиасимулятора о Корейской войне — сражения начнутся 4 августа. При этом ранний доступ для оформивших предзаказ (…
Я считаю, что это отличная новость для поклонников авиасимуляторов и любителей истории. Корейская война – тема, которая редко освещается в играх, поэтому появление такого проекта – это большой шаг вперёд. Восемь самолётов – неплохой набор, хотя хотелось бы видеть больше разнообразия, особенно в плане советской авиации. Огромная карта – это, безусловно, впечатляет, но возникает вопрос о производительности. 200 000 квадратных километров – это очень много, и не каждый сможет комфортно играть на максимальных настройках. Ранний доступ 25 июня – хороший ход, чтобы получить обратную связь и исправить возможные недочёты до релиза. В целом, проект выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду возможности опробовать его.