Lines

INVENTED
WORLDS
В The Blood of Dawnwalker игроков ждут 46 достижений — 25 из них уже известны
Игромания
17:53 10.08.2026

В The Blood of Dawnwalker игроков ждут 46 достижений — 25 из них уже известны

Источник • Игромания

В The Blood of Dawnwalker игроков ждут 46 достижений — 25 из них уже известны

Создатели The Blood of Dawnwalker из студии Rebel Wolves, где трудятся ветераны «Ведьмака», рассказали о достижениях ролевого экшена. Всего в игре о человеке, который по ночам превращается в вампира, …

Разработчики из Rebel Wolves, ветераны «Ведьмака», раскрыли детали достижений в их новом ролевом экшене The Blood of Dawnwalker. Всего в игре 46 наград: 25 уже опубликованы на странице Steam, а 21 пока скрыта. Достижения охватывают боевые навыки, вампирские способности, колдовство, исследование мира и сюжетные решения. Создатели подчеркивают: за одно прохождение всё не получить — игра строится на выборе и его последствиях. Проект выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC (включая российский Steam по цене 5000 рублей). Сюжет вращается вокруг героя-вампира, который должен спасти семью до истечения времени, отсчитываемого по мере выполнения квестов. Мне нравится идея скрытых достижений — это добавляет интриги и мотивирует исследовать мир глубже. Однако предупреждение о невозможности открыть всё за один проход звучит как классический маркетинговый ход: либо игра действительно разветвлена, либо разработчики просто хотят увеличить время в игре. Цена в 5000 рублей для проекта от ветеранов индустрии выглядит обоснованной, но только если контент оправдает ожидания. Ограниченное время на спасение семьи — интересный механический элемент, который может создать напряжение, но есть риск, что он превратится в стресс вместо удовольствия. Буду ждать релиза с осторожным оптимизмом.

Продюсер Persona жаждет создать ремейки двух первых Persona
Игромания
17:48 10.08.2026

Продюсер Persona жаждет создать ремейки двух первых Persona

Источник • Игромания

Продюсер Persona жаждет создать ремейки двух первых Persona

Пока одни поклонники Persona ждут Persona 4 Revival — ремейка четвёртой части, который выйдет 18 февраля, — другие надеются на обновлённые версии других частей серии. И продюсер Казухиса Вада ответил …

Продюсер серии Казухиса Вада выразил личное желание создать ремейки первых двух игр Persona. Хотя он не дал официальных обещаний, подчеркнул, что студия обязана этим заняться. Пока фанаты ждут релиз Persona 4 Revival 18 февраля, слухи о перезапуске Persona 2 (Innocent Sin и Eternal Punishment) усиливаются. Параллельно Atlus разрабатывает новую часть — Persona 6, а Netflix готовит сериал по вселенной с участием сценариста «Звёздного пути: Пикар». Честно говоря, слова Вады звучат обнадеживающе, но я не спешу радоваться. Фраза «лично считаю» — это ещё не анонс, а в геймдеве такие заявления часто остаются просто пожеланиями. Тем не менее, идея вернуть Persona 2 актуальна: её сюжет и атмосфера заслуживают современного воплощения. Но учитывая нагрузку студии с Persona 4 Revival и разработкой шестой части, ждать придётся долго. А Netflix-сериал? Пока это лишь дополнительный шум вокруг бренда. Главное — не разбавлять качество ради количества.

Overwatch получила релизный трейлер нового сезона с героиней D.Mon
Игромания
17:43 10.08.2026

Overwatch получила релизный трейлер нового сезона с героиней D.Mon

Источник • Игромания

Overwatch получила релизный трейлер нового сезона с героиней D.Mon

Blizzard выпустила релизный трейлер нового сезона Overwatch (2023). Главной звездой «Героев Пусана» (Heroes of Busan) — а именно так и называется четвёртый сезон — стала героиня-танк D.Mon. Девушку зо…

Blizzard представила трейлер четвёртого сезона Overwatch под названием «Герои Пусана». Главной новинкой стала танк-героиня D.Mon — бывшая киберспортсменка Юна Ли, управляющая боевым мехом «Зверь» для ближнего боя. Помимо нового персонажа, разработчики обещают переработку системы прогрессии, новую косметику и активность с пилотами мехов. Также получат обновления карты Пусан, Параисо и Айхенвальд. Сезон стартует завтра вечером. Честно говоря, концепция киберспортсменки в мехе звучит свежо для вселенной Overwatch, где уже много персонажей с похожими «боевыми» бэкграундами. Интересно, насколько глубоко Blizzard ушли в тему корейской культуры и киберспорта — это может стать отличным поводом привлечь новую аудиторию. Однако меня беспокоит обещание «изменений прогрессии». В прошлые разы подобные реформы часто вызывали больше вопросов, чем радости у игроков из-за непонятных условий получения наград. Надеюсь, на этот раз улучшения будут действительно качественными, а не просто косметическими правками ради галочки. Посмотрим, как новый сезон повлияет на онлайн и баланс игры.

Экшен 1666: Amsterdam создателя Assassinʼs Creed выйдет в раннем доступе в конце августа
Игромания
16:23 10.08.2026

Экшен 1666: Amsterdam создателя Assassinʼs Creed выйдет в раннем доступе в конце августа

Источник • Игромания

Экшен 1666: Amsterdam создателя Assassinʼs Creed выйдет в раннем доступе в конце августа

Студия Panache Digital Games, основанная одним из создателей Assassinʼs Creed Патрисом Дезиле, назвала дату выхода приключенческого экшена 1666: Amsterdam. История о колдунах и демонах в Амстердаме 16…

Panache Digital Games объявила дату выхода 1666: Amsterdam — приключенческого экшена от создателя Assassin’s Creed Патриса Дезиле. Игра стартует в раннем доступе на ПК 25–26 августа с поддержкой русского перевода. Действие разворачивается в Амстердаме 1666 года: вы играете за Ноа и её кота Аарона, охотясь на «Первородных» — существ, маскирующихся под людей днём и проявляющих истинную сущность ночью. Свежий трейлер показал геймплей в обоих режимах. Бесплатный пролог уже доступен в Steam, но получил смешанные отзывы; разработчики извинились за использование ИИ. Мне любопытно, как команда справится с ожиданиями: имя Дезиле и сеттинг обещают много, но ранний доступ — это всегда риск. Смешанные оценки пролога и скандал вокруг ИИ настораживают: если в основе нарратива или диалогов стоит генерация, атмосфера может пострадать. С другой стороны, концепция «днём — расследование, ночью — бой» звучит свежо для жанра. Буду следить за тем, насколько игра оправдает репутацию студии и не превратится ли в ещё один пример «раннего доступа ради раннего доступа».

Картинка
Игромания
15:43 10.08.2026

В свежем геймплее Hellraiser: Revival показали сражения с культистами и кровавого босса

Источник • Игромания

В свежем геймплее Hellraiser: Revival показали сражения с культистами и кровавого босса

В сети появился свежий ролик экшен-хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival — более 14 минут игрового процесса с исследованием локаций и сражениями. Как с рядовыми противниками, так и с кем-то вроде…

Вышел новый геймплей Hellraiser: Revival. Более 14 минут ролика показывают исследование локаций, инвентарь и торговлю с таинственной старушкой Зорой. Герой Эйдан сражается с культистами, используя пистолет и сверхъестественные силы, а затем спускается в подвал к кровавому мини-боссу по имени Бруно — медлительному, но опасному существу из жижи. Сюжет обещает выживание от первого лица: Эйдану предстоит раскрыть силу головоломки Конфигурация Генезис и спасти девушку Санни из Лабиринта, бросив вызов самому Пинхэду. Мне кажется, разработчики пытаются совместить классический хоррор с элементами RPG-шутера. Торговля с Зорой и инвентарь намекают на глубину механик, но пока это выглядит как стандартный набор для жанра. Сцена с Бруно в подвале — самая атмосферная: медлительность противника создаёт напряжение лучше, чем толпы зомби. Однако я сомневаюсь, что одного пистолета и «сверхъестественных сил» хватит для настоящего ужаса. Если игра сосредоточится только на экшене, она рискует потерять мрачную эстетику Баркера. Главное — чтобы головоломка Конфигурация Генезис была не просто декорацией, а ключом к реальному выживанию, а не удобным оружием против Пинхэда.

Загрузить ещё Предыдущая страница