Lines

INVENTED
WORLDS
Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»
Игромания
05:20 10.04.2026

Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»

Источник • Игромания

Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»

Журналист Forbes Пол Тасси сообщает, что бюджет шутера Marathon (2026) превышает 200, а то и все 250 млн долларов. При этом сумма не учитывает текущие затраты на поддержку и создание нового контента. …

Я считаю, что новость довольно противоречивая. С одной стороны, бюджет в 200-250 миллионов долларов – это огромная сумма, и такие инвестиции должны были гарантировать гораздо более высокие продажи. 1,2 миллиона копий, особенно учитывая мультиплатформенность, кажутся скромным результатом. С другой стороны, заявление о том, что игра "не находится на грани закрытия" и "это уже победа", звучит как попытка оправдать провал. 70% аудитории в Steam – это неплохо, но не компенсирует общую картину. Интересно, что говорится о поддержке от Sony и Bungie, но конкретики нет. В целом, складывается впечатление, что игра не оправдала ожиданий, и разработчики пытаются представить ситуацию в более позитивном свете. Посмотрим, что будет дальше.

Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR
Игромания
04:15 10.04.2026

Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR

Источник • Игромания

Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR

Режиссёры Зак Липовски и Адам Б. Стейн («Пункт назначения: Кровные узы») возьмутся за экранизацию Metal Gear Solid. Эксклюзивом делится портал The Hollywood Reporter. Липовски и Стейн заключили с Sony…

Я, как большой фанат Metal Gear Solid, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Выбор режиссёров вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, «Пункт назначения: Кровные узы» – неплохой фильм, но он далёк от глубокой и сложной истории, которую предлагает Metal Gear. С другой стороны, их опыт в создании динамичных и зрелищных сцен может быть полезен. Обещания о «новаторском» фильме и фокусе на персонажах звучат заманчиво, но я надеюсь, что они не потеряют суть игры – её политический подтекст, философские вопросы и уникальный стиль. Оскар Айзек был бы отличным выбором на роль, и мне интересно, кто займёт это место теперь. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное – чтобы фильм уважал первоисточник.

Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года
Игромания
04:10 10.04.2026

Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года

Источник • Игромания

Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года

В сети появился очередной слух, связанный с Grand Theft Auto VI. В этот раз — о неанонсированной версии игры для PC. Для начала стоит отметить, что информацией делится пользователь под ником Detective…

Я отношусь к этой новости с осторожностью. Источник, Detective Seeds, вызывает вопросы, несмотря на то, что его предыдущие прогнозы частично сбылись. Тот факт, что информация исходит от всего трёх бывших сотрудников, а не от широкого круга инсайдеров, выглядит подозрительно. Февраль 2027 года – это, конечно, далеко, но если верить слухам, то Rockstar планирует выпустить PC-версию спустя почти два года после релиза на консолях. Это довольно стандартная практика, но всё же хотелось бы увидеть её раньше. В целом, я бы не стал строить больших надежд на эту новость, пока не появятся более надёжные подтверждения от официальных лиц. Сроки могут легко измениться, и, как говорится, "верить слухам – себя обманывать".

Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»
Игромания
02:40 10.04.2026

Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»

Источник • Игромания

Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»

Компания Zynga и студия NaturalMotion внезапно запустили тестирование новой мобильной игры серии Borderlands. Она доступна «ограниченное время» на iOS. Игра носит название Borderlands Mobile, но похож…

Я считаю, что это довольно странное и рискованное решение. Объединение Zynga, известной своими казуальными играми с микротранзакциями, и NaturalMotion, под их же крылом, с Borderlands, культовой серией с глубоким лором и сложным геймплеем, вызывает вопросы. "Творческая поддержка" от Gearbox – это хорошо, но хватит ли этого, чтобы сохранить дух Borderlands в мобильном формате? Боевые пропуски и рейдовые боссы – это стандарт для мобильных игр, но они могут оттолкнуть хардкорных фанатов. Ограниченное время тестирования – это, вероятно, способ Zynga оценить реакцию игроков, прежде чем вкладывать большие деньги в проект. В любом случае, я буду следить за развитием событий, но пока что настроен скептически.

Новый трейлер Overwatch показал боевые умения новой героини Сьерры
Игромания
22:05 09.04.2026

Новый трейлер Overwatch показал боевые умения новой героини Сьерры

Источник • Игромания

Новый трейлер Overwatch показал боевые умения новой героини Сьерры

Следом за анимационным роликом Blizzard выпустила геймплейный трейлер новой героини Overwatch (2023) по имени Сьерра. И теперь мы можем с уверенностью говорить о боевых способностях героини. Вооружённ…

Как мне кажется, Сьерра выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Механика прикрепления снаряда к врагу кажется слишком сильной, особенно если учесть, что она позволяет гарантированно попадать по цели. Это может привести к дисбалансу в игре и упростит задачу для игроков, использующих её. Дрон тоже вызывает опасения. Возможность быстрого перемещения и занятия выгодных позиций может сделать её слишком мобильной и сложной для противодействия. В целом, Сьерра выглядит как потенциально сильный персонаж, но Blizzard стоит внимательно следить за её влиянием на игру после выхода и, возможно, внести корректировки, если она окажется слишком доминирующей.

Загрузить ещё Предыдущая страница