Rust 2 «нашли» в Steam — игроки заподозрили пиар-ход, Facepunch отвергла свою причастность
Rust 2 «нашли» в Steam — игроки заподозрили пиар-ход, Facepunch отвергла свою причастность
В Steam внезапно обнаружили незавершённую страницу Rust 2. Находка быстро распространилась в сообществе, хотя её оригинального автора успели заподозрить в троллинге. На новость также отреагировал сору…
Я считаю, что вся эта ситуация выглядит крайне странно и, скорее всего, действительно является спланированной акцией. Заявление Макфарлейна про "Вы ничего не видели" звучит слишком вызывающе, чтобы быть случайностью. То, что страницу быстро пометили как подозрительную, тоже наводит на мысли о преднамеренном действии. Несмотря на отрицание Гарри Ньюмана, я не верю, что студия совсем не в курсе о существовании этой страницы. Возможно, они просто пытаются сохранить интригу и подогреть интерес к будущему Rust или, что более вероятно, к их новой игре s&box. В любом случае, это отличный пиар-ход, если он действительно был спланирован. Сообщество активно обсуждает эту новость, и это привлекает внимание к Facepunch и их проектам. Интересно, что будет дальше.
Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»
Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»
Журналист Forbes Пол Тасси сообщает, что бюджет шутера Marathon (2026) превышает 200, а то и все 250 млн долларов. При этом сумма не учитывает текущие затраты на поддержку и создание нового контента. …
Я считаю, что новость довольно противоречивая. С одной стороны, бюджет в 200-250 миллионов долларов – это огромная сумма, и такие инвестиции должны были гарантировать гораздо более высокие продажи. 1,2 миллиона копий, особенно учитывая мультиплатформенность, кажутся скромным результатом. С другой стороны, заявление о том, что игра "не находится на грани закрытия" и "это уже победа", звучит как попытка оправдать провал. 70% аудитории в Steam – это неплохо, но не компенсирует общую картину. Интересно, что говорится о поддержке от Sony и Bungie, но конкретики нет. В целом, складывается впечатление, что игра не оправдала ожиданий, и разработчики пытаются представить ситуацию в более позитивном свете. Посмотрим, что будет дальше.
Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR
Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR
Режиссёры Зак Липовски и Адам Б. Стейн («Пункт назначения: Кровные узы») возьмутся за экранизацию Metal Gear Solid. Эксклюзивом делится портал The Hollywood Reporter. Липовски и Стейн заключили с Sony…
Я, как большой фанат Metal Gear Solid, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Выбор режиссёров вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, «Пункт назначения: Кровные узы» – неплохой фильм, но он далёк от глубокой и сложной истории, которую предлагает Metal Gear. С другой стороны, их опыт в создании динамичных и зрелищных сцен может быть полезен. Обещания о «новаторском» фильме и фокусе на персонажах звучат заманчиво, но я надеюсь, что они не потеряют суть игры – её политический подтекст, философские вопросы и уникальный стиль. Оскар Айзек был бы отличным выбором на роль, и мне интересно, кто займёт это место теперь. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное – чтобы фильм уважал первоисточник.
Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года
Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года
В сети появился очередной слух, связанный с Grand Theft Auto VI. В этот раз — о неанонсированной версии игры для PC. Для начала стоит отметить, что информацией делится пользователь под ником Detective…
Я отношусь к этой новости с осторожностью. Источник, Detective Seeds, вызывает вопросы, несмотря на то, что его предыдущие прогнозы частично сбылись. Тот факт, что информация исходит от всего трёх бывших сотрудников, а не от широкого круга инсайдеров, выглядит подозрительно. Февраль 2027 года – это, конечно, далеко, но если верить слухам, то Rockstar планирует выпустить PC-версию спустя почти два года после релиза на консолях. Это довольно стандартная практика, но всё же хотелось бы увидеть её раньше. В целом, я бы не стал строить больших надежд на эту новость, пока не появятся более надёжные подтверждения от официальных лиц. Сроки могут легко измениться, и, как говорится, "верить слухам – себя обманывать".
Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»
Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»
Компания Zynga и студия NaturalMotion внезапно запустили тестирование новой мобильной игры серии Borderlands. Она доступна «ограниченное время» на iOS. Игра носит название Borderlands Mobile, но похож…
Я считаю, что это довольно странное и рискованное решение. Объединение Zynga, известной своими казуальными играми с микротранзакциями, и NaturalMotion, под их же крылом, с Borderlands, культовой серией с глубоким лором и сложным геймплеем, вызывает вопросы. "Творческая поддержка" от Gearbox – это хорошо, но хватит ли этого, чтобы сохранить дух Borderlands в мобильном формате? Боевые пропуски и рейдовые боссы – это стандарт для мобильных игр, но они могут оттолкнуть хардкорных фанатов. Ограниченное время тестирования – это, вероятно, способ Zynga оценить реакцию игроков, прежде чем вкладывать большие деньги в проект. В любом случае, я буду следить за развитием событий, но пока что настроен скептически.