Lines

INVENTED
WORLDS
Картинка
Игромания
14:00 08.02.2026

Клуб 100Thieves по Counter-Strike 2 рассматривал 30 человек для создания нового ростера

Источник • Игромания

Клуб 100Thieves по Counter-Strike 2 рассматривал 30 человек для создания нового ростера

Клуб 100Thieves по Counter-Strike 2 выпустил специальный материал с новыми игроками команды. В ролике киберспортсмены рассказали о формировании ростера, ожиданиях от сезона и видении игры. Первым выст…

В целом, проект 100Thieves выглядит довольно амбициозно, но пока что не оправдывает возложенных на него надежд. Объединение легенд CS:GO с молодыми игроками – это, конечно, интересная идея, но на практике пока что не приносит ожидаемых результатов. Неудачный старт на IEM Atlanta 2026, конечно, не приговор, но он заставляет задуматься о сыгранности команды и о том, насколько хорошо ветераны адаптируются к новым условиям и к игре с молодыми талантами. Мне кажется, что руководство клуба слишком торопится с дедлайнами по попаданию в топ-20. Шесть месяцев – это слишком короткий срок для формирования новой команды, особенно такой сложной, как эта. Кроме того, я считаю, что акцент на PR-акциях и привлечении знаменитостей немного отвлекает от основной задачи – построения сильной и конкурентоспособной команды. Надеюсь, что они смогут найти баланс между маркетингом и спортивными результатами, и тогда у них есть шанс на успех.

Fallout 76 может получить долгожданный кроссплей раньше, чем того ждут игроки
Игромания
13:55 08.02.2026

Fallout 76 может получить долгожданный кроссплей раньше, чем того ждут игроки

Источник • Игромания

Fallout 76 может получить долгожданный кроссплей раньше, чем того ждут игроки

Одним из самых популярных запросов игроков в Fallout 76 является кроссплей. В октябре Bethesda уже комментировала данную функцию, назвав её сложнореализуемой на данном этапе. Но похоже, что с тех пор …

Я считаю, что это довольно уклончивый ответ от Bethesda. "Изучаем данный вопрос" – это может значить что угодно, от поверхностного анализа до серьезной разработки. Они уже говорили, что это "сложнореализуемо", и теперь просто перешли к "изучению". Несмотря на то, что я рад, что они, по крайней мере, не отрицают возможность кроссплея, отсутствие конкретных сроков или даже намеков на то, какие проблемы они пытаются решить, вызывает у меня скепсис. Обновление Burning Springs, конечно, хорошо, но кроссплей – это то, чего игроки действительно хотят. Надеюсь, они действительно работают над этим, а не просто пытаются оттянуть неизбежное.

Для Skyrim вышел мод, который наконец позволяет реально прятаться в кустах
Игромания
13:00 08.02.2026

Для Skyrim вышел мод, который наконец позволяет реально прятаться в кустах

Источник • Игромания

Для Skyrim вышел мод, который наконец позволяет реально прятаться в кустах

Игроки, которые раз за разом возвращаются в The Elder Scrolls 5: Skyrim, знают это чувство: сколько бы новых модов ни ставил, всё равно в итоге оказываешься на корточках с луком, устраняя драугров из …

Я считаю, что это очень интересное и долгожданное дополнение к Skyrim. Механика скрытности в оригинальной игре всегда была немного... неполной. Возможность прятаться в кустах и получать реальный бонус к скрытности – это то, чего мне не хватало для полного погружения в роль скрытного убийцы. Особенно радует, что мод использует Object Impact Framework, что открывает новые возможности для взаимодействия с миром. Жаль только, что трава пока не учитывается, но это можно понять – наверняка это технически сложно реализовать. В целом, я думаю, что Hide in Bushes – это отличный мод, который значительно улучшит игровой опыт для любителей стелса и добавит игре больше глубины и реализма. Обязательно попробую его в своём следующем прохождении.

Tales of Arise будет работать при 30 fps на Switch 2, но есть забавный нюанс
Игромания
12:55 08.02.2026

Tales of Arise будет работать при 30 fps на Switch 2, но есть забавный нюанс

Источник • Игромания

Tales of Arise будет работать при 30 fps на Switch 2, но есть забавный нюанс

На прошедшем на днях Nintendo Direct, посвящённом играм партнёров, анонсировали порт Tales of Arise на Switch 2 с подзаголовком Beyond the Dawn Edition. Некоторое время спустя на официальном сайте игр…

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, считаю это решение Nintendo и разработчиков крайне разочаровывающим. 30 кадров в секунду для игры, вышедшей на консолях предыдущего поколения, в 2024 году – это просто смешно. Особенно учитывая, что Switch 2, по слухам, обладает значительно большей мощностью. Кат-сцены в 60fps – это, конечно, приятный бонус, но он лишь подчеркивает, насколько неоптимизирован порт в остальном. Отсутствие физического издания – это ещё один минус, который разочарует коллекционеров. И 54 ГБ – это действительно много для Switch 2, учитывая ограниченный объём памяти консоли. В целом, Beyond the Dawn Edition выглядит как халтурный порт, который не использует потенциал Switch 2. Надеюсь, что разработчики смогут исправить ситуацию до релиза, но пока что я настроен скептически.

Российский хоррор «Зайчик» ждёт масштабное переосмысление на основе пожеланий аудитории
Игромания
12:10 08.02.2026

Российский хоррор «Зайчик» ждёт масштабное переосмысление на основе пожеланий аудитории

Источник • Игромания

Российский хоррор «Зайчик» ждёт масштабное переосмысление на основе пожеланий аудитории

В конце прошлого года создатели визуальной хоррор-новеллы Tiny Bunny пообещали внести ряд фундаментальных изменений. Как выяснилось по прошествии двух неполных месяцев, планы команды не соответствуют …

Я считаю, что решение о "ребильде" Tiny Bunny – это смелый и, вероятно, правильный шаг. Признание того, что первоначальные планы не соответствуют ожиданиям аудитории, говорит о серьезном отношении к проекту и его поклонникам. Переработка лора с акцентом на мистику и шаманизм звучит очень интересно, особенно в сочетании с новым сценаристом. Убрать "метавселенные" – это отличная идея, которая сделает игру более логичной и последовательной. Однако, меня беспокоит неопределенность сроков. "Ребилд" – это огромная работа, и важно, чтобы она была выполнена качественно, а не в спешке. Также интересно, как новые изменения повлияют на атмосферу и уникальность игры, которые так ценили игроки в первых эпизодах. Надеюсь, что новый сценарист сможет сохранить "волшебство", не перегружая историю. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Буду следить за развитием событий и надеюсь, что "ребилд" оправдает ожидания. Аниме-сериал – это, конечно, здорово, но главное – чтобы игра была доведена до ума.