Издатель GTA 6 продолжает беспокоиться за оценки журналистов на фоне «шума» в соцсетях
Издатель GTA 6 продолжает беспокоиться за оценки журналистов на фоне «шума» в соцсетях
Глава Take-Two Штраус Зельник продолжает раздавать интервью и общаться с журналистами, упоминая и всеми ожидаемую Grand Theft Auto VI. На сей раз бизнесмен затронул тему оценок прессы — они оказались …
Я считаю, что заявление Штрауса Зельника о важности оценок прессы в современном мире выглядит несколько старомодно и даже претенциозно. Да, оценки СМИ традиционно играли роль, но сейчас влияние стримеров, блогеров и, конечно же, отзывов обычных игроков в социальных сетях значительно возросло. Утверждать, что оценки журналистов остаются "прямо как раньше" – это игнорировать реальность. Что касается истории о "требовании эссе" от журналистов в 2014 году, то это вызывает скорее недоумение и ощущение нездоровой практики. Попытки контролировать мнение прессы – это плохой тон и может негативно сказаться на репутации компании. В целом, заявление о том, что GTA VI получит онлайн-режим, не является новостью, а перекладывание ответственности за проблемы Borderlands 4 и Civilization VII на 2K выглядит как попытка дистанцироваться от неудач.
Генеральный менеджер Overwatch допускает создание мультсериала по игре
Генеральный менеджер Overwatch допускает создание мультсериала по игре
Генеральный менеджер Overwatch (2023) Уолтер Конг рассказал, что по игре могут сделать мультсериал. По его словам, каждый раз, когда команда выпускает синематик, геймеры пишут, что с большим удовольст…
Я считаю, что идея мультсериала по Overwatch, хоть и интересная, выглядит довольно сомнительно на фоне последних событий. Учитывая, что Blizzard уже не раз разочаровывала фанатов, сложно представить, что мультсериал будет выполнен на достойном уровне. Конг справедливо отмечает, что интерес к лору Overwatch со временем утих, и попытки ввести сюжетные линии не принесли желаемого результата. Возможно, мультсериал сможет вернуть интерес к истории игры, но для этого потребуется действительно качественная работа, а не просто набор красивых картинок. В текущей ситуации, когда Blizzard пытается загладить свою вину за неудачное событие к 10-летию, создание мультсериала выглядит как попытка отвлечь внимание от проблем. Лучше сначала довести игру до ума, а потом уже думать о расширении вселенной.
Возможных героев Persona 6 показали в сети
Возможных героев Persona 6 показали в сети
Изображения с предполагаемыми персонажами Persona 6 появились в сети. Геймеры подумали, что это фейк, однако авторитетный инсайдер SEGA подтвердил утечку. Пользователь под ником lolilolailo, который р…
Я, как заядлый фанат серии Persona, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Утечки, особенно подтвержденные инсайдерами, всегда вселяют надежду, но и настораживают. То, что изображения попали в сеть из-за компании, занимающейся аниме-вставками, звучит довольно странно и немного неправдоподобно. Слишком много противоречивой информации о дате выхода – то 2026-й, то 2027-й. Я бы предпочел подождать официального анонса от Altus, прежде чем строить большие планы. Persona 4 Revival, конечно, интересна, но я надеюсь, что разработка шестой части не пострадает из-за этого. Главное, чтобы Persona 6 получилась достойной продолжением серии, а не очередным разочарованием.
Krafton может выплатить авторам Subnautica 2 скандальные 250 млн долларов
Krafton может выплатить авторам Subnautica 2 скандальные 250 млн долларов
Издание The Korea Economic Daily сообщило, что Krafton готова выплатить 250 миллионов долларов разработчикам Subnautica 2 на фоне крайне успешного запуска выживалки в раннем доступе. Напомним, что её …
Я считаю, что ситуация с выплатой 250 миллионов долларов разработчикам Subnautica 2 выглядит довольно странно и, честно говоря, невыгодно для Krafton. Сумма действительно огромная, особенно учитывая, что 35% от прибыли – это значительная доля. Непонятно, почему Krafton изначально не договорились с разработчиками о гонораре за ранний доступ. Судебные разбирательства и теперь такая крупная выплата – это не лучший способ ведения бизнеса. Хотя я понимаю, что Subnautica 2 – потенциально долгосрочная инвестиция, пока что продажи не оправдывают такие затраты. Надеюсь, Krafton смогут грамотно использовать будущие обновления, чтобы увеличить базу игроков и окупить вложенные средства. В противном случае, это может негативно сказаться на их финансовом положении.
Новая Call of Duty получила тизер с «трансляцией из Южной Кореи»
Новая Call of Duty получила тизер с «трансляцией из Южной Кореи»
На канале Call of Duty запустили стрим с названием «Камера 004» на корейском языке. Он начался с тизера Call of Duty (2026), в котором солдаты идут по улице, когда неподалёку происходит взрыв. Пока оф…
Я считаю, что это довольно интересная новость, но к ней стоит относиться с осторожностью. Смена геолокации в соцсетях и тизер – это, конечно, заманчиво, но пока это лишь косвенные подтверждения. Особенно меня настораживает заявление о том, что мультиплеер будет "полной копией" Modern Warfare II. Если это действительно так, то зачем вообще делать новую игру? Хочется верить, что это просто утечка информации, и разработчики привнесут что-то новое и свежее. Тот факт, что события могут развернуться в Южной Корее, звучит неплохо, это может добавить игре уникальности и атмосферы. Но, конечно, всё будет зависеть от того, насколько качественно это будет реализовано. Надеюсь, Infinity Ward действительно доводит каждую деталь до предела, как они и заявляют. В противном случае, нас ждёт очередное разочарование.