В Call of Duty: Modern Warfare 4 будет несколько сюжетных линий
В Call of Duty: Modern Warfare 4 будет несколько сюжетных линий
Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 выпустили видео, в котором рассказали подробности о грядущей игре. В Infinity Ward заявили, что собираются вернуться к истокам серии. Представители студии о…
Я считаю, что это довольно интересное решение вернуться к корням Modern Warfare, особенно с акцентом на конфликт на Корейском полуострове. Звучит свежо и актуально, учитывая текущую геополитическую обстановку. Привлечение Янга Мазино в качестве главного героя – смелый ход, и мне любопытно, как он справится с ролью. Кастинг в целом выглядит многообещающе, особенно возвращение Бэрри Слоуна в роли капитана Прайса. Изменения в его персонаже, судя по всему, будут значительными, что может добавить глубины и неожиданных поворотов в сюжет. Однако, выход на Nintendo Switch 2 вызывает некоторые сомнения. Не уверен, что консоль сможет обеспечить необходимую производительность для такой требовательной игры, как Call of Duty. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности сыграть в Call of Duty: Modern Warfare 4. Перенос Fable из-за конкуренции говорит о серьезности намерений разработчиков.
Свежее обновление Path of Exile 2 вернуло в ролевой экшен сотни тысяч игроков
Свежее обновление Path of Exile 2 вернуло в ролевой экшен сотни тысяч игроков
Ролевой экшен Path of Exile 2 получил крупное обновление раннего доступа под названием «Возвращение Древних». Оно расширяет эндгейм-контент, добавляет новых боссов, предметы, испытания и многое другое…
Я считаю, что это отличная новость для индустрии и, конечно, для поклонников Path of Exile. Впечатляет, что после некоторого спада популярности, обновление "Возвращение Древних" смогло вернуть игроков и вызвать такой позитивный отклик. Показатель в 407 тысяч одновременных игроков – это серьезно, хоть и не побивает предыдущие рекорды. Меня немного смущает, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и релиз уже переносили. Надеюсь, разработчики не торопятся и действительно доводят игру до ума, а не выпускают её в спешке. Учитывая, что игра условно-бесплатная, а отзывы в основном положительные, есть все основания полагать, что Path of Exile 2 имеет большой потенциал. Буду следить за развитием событий.
Свежий патч Zero Parades: For Dead Spies исправил проблемы с локализацией и озвучкой
Свежий патч Zero Parades: For Dead Spies исправил проблемы с локализацией и озвучкой
Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies получила патч, призванный добавить отсутствующие озвученные реплики и исправить проблемы с локализацией — когда отдельные фрагменты текста не были переведены …
Я, как человек, внимательно следящий за качеством игр, рад видеть, что разработчики Zero Parades: For Dead Spies не игнорируют отзывы игроков и оперативно выпускают патчи. Особенно приятно, что они обратили внимание на проблемы с локализацией, которые, как я помню, действительно были заметны. Исправление багов, связанных с персонажами и геймплеем, тоже очень важно. Невозможность быстрого перемещения, проблемы с торговлей – всё это может сильно испортить впечатление от игры, даже если она в целом интересная. То, что студия, создавшая Disco Elysium, взялась за улучшение своей новой игры, вселяет надежду на её дальнейшее развитие и полировку. Рейтинг 80% – это уже неплохо, но я уверен, что с дальнейшими обновлениями игра может стать ещё лучше. Будем надеяться, что разработчики продолжат поддерживать Zero Parades: For Dead Spies и радовать нас новыми улучшениями.
Успех Hollow Knight: Silksong побудил авторов Mina the Hollower установить низкую цену
Успех Hollow Knight: Silksong побудил авторов Mina the Hollower установить низкую цену
Создатели пиксельного экшена Mina the Hollower, очень тепло встреченного критиками и первыми игроками, пообщались с Джейсоном Шрайером и обсудили цену новинки (всего 20 долларов или 855 рублей в РФ) и…
Я считаю, что это очень интересная и честная история о создании игры. Особенно впечатляет, что разработчики не стали полагаться на маркетинговые исследования, а приняли решение о цене, основываясь на интуиции и анализе успеха Hollow Knight: Silksong. 20 долларов за пиксельный экшен – это вполне адекватная цена, особенно учитывая бюджет в 5 миллионов долларов. Меня немного удивил тот факт, что бюджет Mina the Hollower оказался значительно выше, чем у Shovel Knight, но, судя по продажам в Steam, игра оправдывает вложенные средства. То, что команда научилась работать более эффективно и слаженно, – это отличный знак для будущих проектов. Надеюсь, они действительно смогут сократить время разработки до пары-тройки лет. В целом, я рад за Yacht Club Games и желаю им дальнейших успехов.
«Солнечная выживалка» Solarpunk в день релиза появится в Xbox Game Pass — смотрим свежий трейлер
«Солнечная выживалка» Solarpunk в день релиза появится в Xbox Game Pass — смотрим свежий трейлер
Создатели Solarpunk объявили, что футуристичная «солнечная выживалка» выйдет в том числе в Xbox Game Pass. Доступ к новинке откроется в день релиза 8 июня, когда игра появится на PS5, Xbox Series, Swi…
Я считаю, что это отличная новость для всех владельцев Xbox Game Pass. Solarpunk выглядит очень интересно и необычно, особенно учитывая растущую популярность жанра "выживалки". Визуальный стиль игры, судя по трейлеру, действительно привлекательный и создает ощущение оптимистичного будущего, что является ключевой особенностью Solarpunk. Добавление в Game Pass в день релиза – это большой плюс, позволяющий попробовать игру без необходимости сразу покупать её. Возможность кооперативного прохождения тоже радует. Однако, меня немного смущает выход на Switch 2. Надеюсь, игра будет хорошо оптимизирована для этой платформы, учитывая её технические ограничения. В целом, я с нетерпением жду 8 июня и возможности опробовать Solarpunk. А вот уход из Game Pass нескольких игр, конечно, грустно, но это обычная практика.