В Ubisoft Barcelona прошли сокращения, а Ubisoft Belgrade закрыли — СМИ
В Ubisoft Barcelona прошли сокращения, а Ubisoft Belgrade закрыли — СМИ
Свежие сокращения в Ubisoft коснулись не только канадской Ubisoft Winnipeg. Увольнения произошли и в испанской студии Ubisoft Barcelona. Из письма для сотрудников компании стало известно, что решение …
Я считаю, что это очень тревожный звонок для всей игровой индустрии. Ubisoft, будучи одним из крупнейших игроков на рынке, переживает серьезные трудности, и это не может не повлиять на всю отрасль. Сокращение такого количества сотрудников, закрытие студий – это прямое следствие финансовых проблем и, возможно, неправильных управленческих решений в прошлом. Особенно интересно, что Ubisoft Barcelona теперь полностью сосредоточится на Rainbow Six. Это говорит о том, что компания делает ставку на эту франшизу, но в то же время сужает свою деятельность. Закрытие студии в Белграде, которая помогала с разными проектами, выглядит как потеря ценного опыта и ресурсов. В целом, ситуация выглядит не очень оптимистично. Надеюсь, что Ubisoft сможет пережить этот кризис и найти новые пути развития, но пока что это выглядит как серьезный удар по компании и ее сотрудникам.
Ubisoft закрыла студию Ubisoft Winnipeg в Канаде и уволила десятки человек — СМИ
Ubisoft закрыла студию Ubisoft Winnipeg в Канаде и уволила десятки человек — СМИ
Судя по всему, в Ubisoft прошли новые сокращения. По данным портала Insider Gaming, французская компания закрыла свою канадскую студию Ubisoft Winnipeg. Таким образом, работы лишились 85 специалистов.…
Я считаю, что закрытие Ubisoft Winnipeg – это тревожный звонок для всей индустрии. Восемьдесят пять человек – это значительная потеря квалифицированных специалистов, особенно учитывая текущую ситуацию на рынке труда. Несмотря на то, что Ubisoft заявляет о переходе к более "эффективной" модели разработки, сокращения персонала, на мой взгляд, являются признаком неэффективности управления и неспособности компании адаптироваться к меняющимся условиям. Особенно печально, что это затронуло студию, участвовавшую в создании таких успешных проектов, как Rainbow Six Siege и Assassin's Creed Valhalla. Надеюсь, что Ubisoft Montreal сможет компенсировать потерю, но это, безусловно, создаст дополнительные трудности. В целом, я считаю, что Ubisoft необходимо пересмотреть свою стратегию и найти более устойчивый путь развития, чтобы избежать дальнейших сокращений и сохранить свой авторитет в индустрии.
ФКС Москвы запускает серию онлайн-турниров по Warface
ФКС Москвы запускает серию онлайн-турниров по Warface
Федерация компьютерного спорта Москвы запускает серию онлайн-турниров по шутеру Warface. Первый из них начнётся уже 14 июня на платформе «Московский Киберспорт». Соревнования доступны для всех желающ…
Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для тех, кто живёт в Москве и любит Warface. Бесплатное участие и возможность побороться за призы – это прекрасный стимул для развития киберспортивной сцены в регионе. Однако, меня немного смущает выбор игры. Warface, конечно, популярна, но она уже не так актуальна, как другие шутеры. Не уверен, что привлечёт достаточное количество участников, чтобы турнир был действительно интересным и конкурентным. Тем не менее, я приветствую попытку Федерации компьютерного спорта Москвы поддержать киберспортсменов и дать им возможность проявить себя. Главное, чтобы организаторы учли возможные недостатки и сделали всё возможное для того, чтобы турнир прошёл на высоком уровне.
В Rainbow Six Siege начался кроссовер с Dead by Daylight с жуткими образами
В Rainbow Six Siege начался кроссовер с Dead by Daylight с жуткими образами
Ubisoft запустила в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege коллаборацию с Dead by Daylight. В условно-бесплатный шутер добавили облики (доступные в наборах) оперативников, вдохновлённые хоррором. Новые наряды…
Я считаю, что это довольно странное, но интересное решение. С одной стороны, Rainbow Six Siege – это тактический шутер, где важна точность и координация, а не внешний вид. Добавление обликов из Dead by Daylight, хоть и выглядит стильно, может отвлекать игроков от геймплея. С другой стороны, коллаборации – это хороший способ привлечь новых игроков и освежить интерес у старых. Dead by Daylight – популярная игра, и фанаты хорроров наверняка оценят возможность поиграть за своих любимых персонажей в Rainbow Six Siege. В целом, я думаю, что Ubisoft рискует, но это может сработать. Главное, чтобы новые облики не нарушали баланс игры и не мешали геймплею.
Создатели Fable представили полчаса нового геймплея. В игре не будет демонстрации секса
Создатели Fable представили полчаса нового геймплея. В игре не будет демонстрации секса
Создатели Fable (2027) выпустили новый геймплейный ролик ролевого приключения, которое выйдет к 23 февраля 2027 года на PS5, Xbox Series и PC. Разработчики делают ставку на живой открытый мир, населён…
Я, как человек, который ждал Fable с тех пор, как игра была анонсирована, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, открытый мир, влияние решений на персонажей и возможность создания семьи – это звучит очень многообещающе. Мне нравится идея, что мои действия будут иметь реальные последствия для жителей Альбиона. С другой стороны, акцент на "интимных приключениях" с намеками на сексуальные отношения, но без их демонстрации, кажется немного странным и, честно говоря, немного навязчивым. Я понимаю, что рейтинг M предполагает определенную зрелость, но мне интересно, насколько это действительно необходимо для игры. Боюсь, что это может отвлечь от основной сюжетной линии и геймплея. В целом, я надеюсь, что разработчики не переборщили с этим аспектом и что Fable всё же окажется достойным продолжением серии. Картинка, судя по всему, действительно впечатляющая, и я с нетерпением жду возможности исследовать Альбион.