Lines

INVENTED
WORLDS
MSI представила первый ноутбук на базе NVIDIA RTX Spark
Игромания
14:45 01.06.2026

MSI представила первый ноутбук на базе NVIDIA RTX Spark

Источник • Игромания

MSI представила первый ноутбук на базе NVIDIA RTX Spark

Компания MSI представила на COMPUTEX 2026 новый ноутбук Prestige N16 Flip AI+. Это первый для компании ноутбук, созданный в сотрудничестве с NVIDIA на базе нового процессора RTX Spark. В устройстве вы…

Я считаю, что MSI делает ставку на правильном направлении, объединяя возможности NVIDIA и искусственный интелт в мобильном формате. RTX Spark – это интересная разработка, особенно учитывая акцент на энергоэффективность, что критически важно для ноутбуков. 16-дюймовый OLED-дисплей – отличный выбор для геймеров и разработчиков, обеспечивающий качественное изображение. Однако, меня немного смущает позиционирование ноутбука как для геймеров и разработчиков одновременно. Это довольно широкая аудитория, и мне интересно, насколько хорошо устройство сможет удовлетворить потребности обеих групп. Жестовое управление и стилус – это, конечно, интересно, но не всегда практично. В целом, Prestige N16 Flip AI+ выглядит многообещающе, но реальные тесты покажут, насколько хорошо он оправдывает свои амбициозные заявления.

«Игромания» получит стенд на книжном фестивале на Красной площади — можно будет купить журнал
Игромания
14:05 01.06.2026

«Игромания» получит стенд на книжном фестивале на Красной площади — можно будет купить журнал

Источник • Игромания

«Игромания» получит стенд на книжном фестивале на Красной площади — можно будет купить журнал

В этот четверг на Красной площади пройдёт традиционный книжный фестиваль, приуроченный ко дню рождения А. С. Пушкина и Дню русского языка. Причём участие в ярмарке примет и «Игромания»! Все желающие с…

Я, как человек, интересующийся как литературой, так и играми, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, приятно видеть, что День русского языка и Пушкинский день объединяют столь разные сферы культуры. Книжный фестиваль на Красной площади – это всегда здорово, возможность окунуться в атмосферу литературы и увидеть множество интересных изданий. С другой стороны, присутствие "Игромании" на таком мероприятии кажется немного... странным. Хотя, возможно, это попытка привлечь более молодую аудиторию к чтению. Расположение стенда между Мавзолеем и Главной сценой – это, конечно, стратегический ход, чтобы быть заметным, но немного выбивается из общего контекста книжного фестиваля. Надеюсь, что это не повлияет на атмосферу мероприятия и не превратит его в просто ярмарку развлечений.

По Baldurʼs Gate 2 могут готовить ремейк — над ним трудится ведущий дизайнер оригинала
Игромания
14:00 01.06.2026

По Baldurʼs Gate 2 могут готовить ремейк — над ним трудится ведущий дизайнер оригинала

Источник • Игромания

По Baldurʼs Gate 2 могут готовить ремейк — над ним трудится ведущий дизайнер оригинала

Классическая ролевая игра Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn получит полноценный ремейк, сообщает PC Gamer. Более того, возродить в новом облике могут и первую часть. Более того, к разработке якобы подкл…

Я считаю эту новость просто потрясающей! Baldur's Gate 2 – это легенда, и видеть, как её возвращают в новом формате, вызывает невероятный восторг. Особенно радует участие Кевина Мартинса, его опыт и понимание оригинала бесценны. Хотя логика начала с первой части была бы более понятной, одновременная разработка обеих игр вполне оправдана. Главное, чтобы ремейк не был просто косметическим обновлением, а действительно расширял мир и историю. Я очень надеюсь, что разработчики сохранят дух оригинала, его глубину и нелинейность. И, конечно, интересно, что будет дальше с серией. Baldur's Gate 3 установила невероятную планку, и я с нетерпением жду, что принесёт нам будущее этой франшизы.

Закон об альтернативах для закрытых игр прошёл первое чтение в США
Игромания
13:55 01.06.2026

Закон об альтернативах для закрытых игр прошёл первое чтение в США

Источник • Игромания

Закон об альтернативах для закрытых игр прошёл первое чтение в США

В Сенат Калифорнии поступил закон, направленный на сохранение доступа к закрывшимся играм. Если его примут во втором чтении, инициативу доработают и направят на подписание президенту США. Закон обязуе…

Я считаю, что это очень важная и своевременная инициатива. Закрытие игр, особенно тех, что были куплены, – это просто вопиющее неуважение к игрокам. Идея с уведомлением за 60 дней – это минимум, который должны предоставлять разработчики. А требование предоставить альтернативу или возможность возврата средств – это вообще отличное решение. Особенно радует, что инициатива касается только игр, выпущенных после 2027 года. Это позволит избежать хаоса с уже существующими проектами, но заставит разработчиков думать о будущем своих игр еще на этапе создания. История с The Crew и энтузиастами, возродившими игру, показывает, насколько важна возможность для сообщества поддерживать любимые проекты. И хотя я не уверен, что обязательное создание коммьюнити-серверов – это реалистично, сама идея очень хороша. В целом, я надеюсь, что этот закон будет принят и станет прецедентом для других штатов и стран.

Бюджет 007 First Light мог составить около 200 миллионов долларов
Игромания
12:55 01.06.2026

Бюджет 007 First Light мог составить около 200 миллионов долларов

Источник • Игромания

Бюджет 007 First Light мог составить около 200 миллионов долларов

На создание 007 First Light могли потратить около 202 млн долларов, пишут датские СМИ. Один из местных телеканалов назвал игру «самым дорогим культурным продуктом», изменившим игровую индустрию в стра…

Я считаю, что новость интересная, но цифры вызывают некоторые сомнения. 202 миллиона долларов – это действительно огромная сумма, особенно для игры, пусть и про Джеймса Бонда. Заявление о том, что это "самый дорогой культурный продукт" в Дании, звучит немного преувеличенно, хотя и понятно стремление подчеркнуть значимость проекта для страны. Меня смущает, что в подсчёты не включена рекламная кампания. Она наверняка тоже стоила немалых денег, и без неё картина бюджета будет неполной. С другой стороны, IO Interactive утверждали, что бюджет не был завышен, и если это правда, то, возможно, журналисты просто не учли какие-то факторы. В целом, успех игры – это главное. Продажи в 1,5 миллиона копий за два дня – впечатляющий результат, подтверждающий, что игра заслуживает внимания.

Загрузить ещё Предыдущая страница