Нуарная метроидвания Silver Pines выйдет 8 октября — демо уже доступно
Нуарная метроидвания Silver Pines выйдет 8 октября — демо уже доступно
Метроидвания Silver Pines получила новый трейлер с датой релиза — 8 октября 2026 года на обоих поколениях Nintendo Switch, PS5, Xbox Series и PC. Короткий ролик наполнен демонстрацией мрачных локаций:…
Я считаю, что новость интересная, но дата релиза вызывает смешанные чувства. 2026 год – это очень далеко, и есть риск, что интерес к игре угаснет к тому времени. С другой стороны, это даёт разработчикам достаточно времени, чтобы довести игру до ума и избежать спешки. Демоверсия в Steam – это отличная возможность для потенциальных игроков оценить игру перед покупкой. Особенно радует, что добавили русский перевод, это значительно расширит аудиторию. Концепция игры, судя по описанию и трейлерам, выглядит многообещающе: детектив, мрачная атмосфера, хоррор, метроидвания – всё это звучит привлекательно. Однако, чтобы игра действительно зацепила, нужно, чтобы геймплей был хорошо проработан, а сюжет – захватывающим. Кровавые убийства – это хорошо, но главное – это атмосфера и история.
В ARC Raiders могут добавить раскраски для оружия
В ARC Raiders могут добавить раскраски для оружия
В ARC Raiders могут появиться раскраски для оружия, их якобы уже тестируют в версии игры для Китая. По данным инсайдера, Embark, в рамках подготовки к релизу экстракшен-шутера в Китае, добавила нескол…
Я считаю, что добавление раскрасок для оружия в ARC Raiders – это довольно спорный шаг. С одной стороны, разнообразие косметики может привлечь новых игроков и дать возможность выразить свою индивидуальность. С другой стороны, я опасаюсь, что это может негативно сказаться на атмосфере игры, особенно если скины будут слишком броскими или вычурными. Интересно, что разработчики планируют выпускать крупные патчи только раз в полгода. Это может быть как плюсом, так и минусом. С одной стороны, у команды будет больше времени на отладку и улучшение игры. С другой – игроки могут почувствовать, что развитие проекта замедлилось. Что касается PvE-режима с возможностью объявления себя агрессором, то это звучит интересно и может добавить новые тактические возможности в геймплей. В целом, мне кажется, что Embark нужно очень аккуратно подходить к внедрению этих нововведений, чтобы не испортить то, что уже хорошо работает в ARC Raiders.
В American Truck Simulator появится возможность раскрашивать грузовики
В American Truck Simulator появится возможность раскрашивать грузовики
Разработчики American Truck Simulator рассказали, что в обновлении 1.60 геймеры получат возможность раскрашивать свои грузовики. В студии отметили, что давно думали над возможностями кастомизации тран…
Я считаю, что добавление возможности раскрашивать грузовики в American Truck Simulator – это, безусловно, позитивное изменение. Давно пора было внедрить такую функцию, особенно учитывая, что она уже успешно реализована в Euro Truck Simulator 2. Приятно, что разработчики уделили внимание деталям, например, отображению раскрасок на разных типах прицепов. Однако, я немного разочарован отсутствием информации о дате выхода консольных версий. Миллион вишлистов – это впечатляющий показатель, и я уверен, что многие игроки с нетерпением ждут возможности поиграть в эти игры на консолях. Надеюсь, разработчики не затягивают с этим. В целом, обновление 1.60 выглядит многообещающим, но консольный релиз был бы настоящим подарком для фанатов.
Падение продаж игр студий PlayStation за последние 5 лет показали на графике
Падение продаж игр студий PlayStation за последние 5 лет показали на графике
Стивен Тотило из Game File подготовил график, наглядно демонстрирующий падение продаж игр PlayStation Studios. В его основу легли официальные данные самой Sony. Последний пик наблюдался в период с вес…
Я считаю, что график, представленный Game File, выглядит довольно убедительно. Падение продаж игр PlayStation Studios за последние несколько лет действительно заметно, и цифры говорят сами за себя. Пик в период выхода The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima, а также запуска PS5, был закономерным, но последующее снижение вызывает вопросы. Провалы вроде Concord, безусловно, не добавляют оптимизма, но победа Astro Bot на The Game Awards, хоть и приятная, не может компенсировать общую тенденцию. Рост продаж в 2025-2026 годах благодаря Ghost of Tsushima: Iki Island – это хороший знак, но нужно смотреть, сможет ли Sony поддерживать эту динамику. Ожидания от State of Play высоки, особенно в свете этих данных. Надеюсь, анонсы и демонстрации смогут убедить игроков в том, что у PlayStation Studios есть чем порадовать в будущем. Marvel’s Wolverine – это, конечно, важный проект, но важно, чтобы он оправдал ожидания.
Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня
Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня
Сегодня в шутере Marathon (2026) стартует второй сезон под названием «СУМРАК» — вместе с неделей бесплатной игры. В рамках акции игроки смогут опробовать различный новый контент, включая экспериментал…
Я считаю, что это довольно интересная попытка вернуть интерес к Marathon. Бесплатная неделя и новый контент – это хороший ход, особенно экспериментальный режим "Спонсорское выживание". Звучит как неплохая смесь PvP и PvE, с акцентом на исследование и сбор ресурсов, что может привлечь новую аудиторию. Однако, учитывая прошлые проблемы с тиражом и убытками для Sony, я отношусь к этому с осторожным оптимизмом. Ревью-бомбинг из-за Destiny 2 – это серьезный удар по репутации, и им придется приложить немало усилий, чтобы восстановить доверие игроков. Тестирование PvE и дальнейший упор на PvP – это правильное направление, но важно, чтобы эти изменения были хорошо продуманы и сбалансированы. В конечном итоге, успех Marathon будет зависеть от того, смогут ли разработчики предложить игрокам действительно увлекательный и стабильный игровой опыт.