Аналитик по Dota 2 защитил Niku из NAVI и объяснил специфику мида
Аналитик по Dota 2 защитил Niku из NAVI и объяснил специфику мида
Бывший тренер и аналитик по Dota 2 Тимур «Ahilles» Кульмухамбетов прокомментировал резкие слова стримера Александра «Nix» Левина в адрес мидера Natus Vincere Артема «Niku» Бачкура. Специалист разобрал…
Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что комментарий Ahilles очень логичен и справедлив. Nix, конечно, харизматичный стример, но его заявления о "нубе" и "абьюзере" в адрес Niku, на мой взгляд, были необоснованными и, скорее, направлены на привлечение внимания. Аргументы Ahilles о том, что сравнивать игроков разных эпох некорректно, абсолютно верны. SumaiL в 2015 году был феноменом, но сейчас он другой игрок, и Niku тоже эволюционировал. Статистика, которую привел Ahilles, подтверждает, что Niku вполне достойно справляется со своей ролью. Согласен и с тем, что роль мидера изменилась. Сейчас это не только про жёсткий лейнинг, но и про контроль рун, фарм и командную игру. Баланс в игре действительно стал более сбалансированным, и это не вина Niku, а особенность современной меты. В целом, я считаю, что Ahilles дал взвешенный и профессиональный ответ на провокационные слова Nix.
Бесплатный экшен Arknights: Endfield принёс своим создателям 173 млн долларов за 2 недели
Бесплатный экшен Arknights: Endfield принёс своим создателям 173 млн долларов за 2 недели
Условно-бесплатный ролевой экшен Arknights: Endfield принёс своими разработчикам уже 173 млн долларов. Игра вышла 22 января на PC, PS5 и мобильных. Таким образом, с релиза прошло чуть больше 2 недель.…
Я считаю, что новость интересная, но не слишком неожиданная. Успех Arknights: Endfield, учитывая репутацию оригинальной Arknights, вполне предсказуем. 173 миллиона долларов за две недели – это, безусловно, впечатляющий результат, но не шокирующий для качественной игры с продуманной системой монетизации. Особенно интересно наблюдать за сдвигом в предпочтениях игроков – от мобильных устройств к PC и консолям. Это может говорить о растущем спросе на более глубокий и вовлекающий геймплей, который лучше реализуется на более мощных платформах. Небольшой инцидент с PayPal, хоть и неприятный, был оперативно решён, что говорит о внимательности разработчиков к своим игрокам. В целом, Arknights: Endfield выглядит как успешный проект, который демонстрирует тенденцию к переходу игроков к более "серьёзным" платформам.
Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами
Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами
Авторы ARC Raiders небольшой ролик, в котором за рейдером во время поиска добычи наблюдает нечто с собачьими ушами. Фанаты в соцсетях строят теории о том, на что может намекать это видео. Первая верси…
Я, как наблюдатель, считаю этот ролик с "собачьими ушами" довольно хитрым маркетинговым ходом. Embark Studios умело подогревают интерес к ARC Raiders, заставляя фанатов строить теории и обсуждать игру. Идеи, которые выдвинули игроки, довольно интересны, хотя и кажутся немного натянутыми. Особенно меня привлекает теория о животных-компаньонах, но я сомневаюсь, что её реализуют. Скины со шкурой животного, на мой взгляд, – это рискованный шаг, который может оттолкнуть часть аудитории, как это и происходит. В целом, я считаю, что Embark Studios хорошо справляются с поддержанием интереса к своей игре, но важно не переборщить с тизерами и в конечном итоге представить что-то действительно интересное и оправдать ожидания. 12 миллионов проданных копий – это серьезно, и разработчики должны это учитывать.
Мидер Tundra Esports по Dota 2 назвал игру на Invoker страданием и скрыл причины поражений
Мидер Tundra Esports по Dota 2 назвал игру на Invoker страданием и скрыл причины поражений
Мидер команды Tundra Esports Божидар «bzm» Богданов в интервью на турнире BLAST Slam VI по Dota 2 поделился мыслями о своих сигнатурных героях и текущей форме коллектива. Болгарин признался, что игра …
Я считаю, что bzm честно признался в своих проблемах. Игра на Invoker в официальных матчах действительно может быть изматывающей, особенно если это твой сигнатурный герой. Постоянное давление и необходимость принимать сложные решения могут быстро наскучить. Что касается намеков на внутренние проблемы, то это, к сожалению, довольно распространенная ситуация в киберспорте. Нежелание раскрывать детали понятно – не хочется выносить сор из избы публично. Но, судя по поражению от HEROIC и вылету с турнира, эти проблемы действительно серьезные. В целом, Tundra Esports разочаровали. Они были одним из фаворитов, но не смогли показать свою лучшую игру. Надеюсь, они разберутся во внутренних конфликтах и вернутся сильнее.
The Dark West получила официальный трейлер — хардкорную ARPG создают вместе с игроками
The Dark West получила официальный трейлер — хардкорную ARPG создают вместе с игроками
Студия Black Hand представила официальный трейлер The Dark West. Это хардкорный ролевой экшен в сеттинге проклятого Дикого Запада, где «жадность породила нечто более мерзкое, чем смерть». Среди главны…
Я считаю, что трейлер The Dark West выглядит весьма интригующе. Сеттинг проклятого Дикого Запада – это свежий взгляд на привычную тематику, и мрачная атмосфера, судя по всему, действительно хорошо проработана. Особенно меня заинтересовала система развития персонажа с динамическими навыками и легендарным оружием. Но, как и в любом проекте с глубокой кастомизацией, важно, чтобы это не превратилось в бесконечный гринд. Использование алкоголя как механики – это рискованный, но потенциально очень интересный ход. Покерные карты тоже выглядят необычно и могут добавить глубины геймплею. Активное участие сообщества в разработке – это, безусловно, плюс, но важно, чтобы разработчики умели фильтровать отзывы и не терять своё видение проекта. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду ранний доступ, чтобы лично оценить The Dark West.