Lines

INVENTED
WORLDS
В WWE 2K26 появился новый боец — глава Take-Two Штраус Зельник
Игромания
06:00 04.06.2026

В WWE 2K26 появился новый боец — глава Take-Two Штраус Зельник

Источник • Игромания

В WWE 2K26 появился новый боец — глава Take-Two Штраус Зельник

В новом сезоне симулятора рестлинга WWE 2K26 добавили нескольких бойцов, среди которых оказался глава Take-Two Штраус Зельник. Его рейтинг составляет 77 баллов, а в качестве баффа Зельник получил Adre…

Я считаю это довольно странным и немного нелепым решением – включить в игру руководителя компании, владеющей разработчиком, в качестве игрового персонажа. Да, это может быть забавным пасхальным яйцом для некоторых, но в целом это выглядит как попытка привлечь внимание любой ценой. Особенно обидно, что вместо этого места могли бы занять реально известные рестлеры, которых так ждали фанаты. Понимаю, что разработчики хотели как-то подчеркнуть важность фигуры Зельника для серии, но, на мой взгляд, это решение только оттолкнуло часть аудитории. И, конечно, не могу не отметить противоречивые отзывы о самой игре. Похвалы за мультиплеер и физику, но критика за донат и недостаток контента – это классический пример игры, которая пытается заработать на игроках, а не сделать их счастливыми.

Следующими играми о Джеймсе Бонде после 007 First Light «в теории» займётся Amazon Games
Игромания
05:00 04.06.2026

Следующими играми о Джеймсе Бонде после 007 First Light «в теории» займётся Amazon Games

Источник • Игромания

Следующими играми о Джеймсе Бонде после 007 First Light «в теории» займётся Amazon Games

Будущими играми о Джеймсе Бонде «займётся MGM и, теоретически, Amazon Game Studios». Это подтвердил сам глава подразделения Amazon в интервью Polygon. 007 First Light, самое свежее игровое воплощение …

Я считаю, что ситуация с 007 First Light и Amazon MGM довольно запутанная, но интересная. С одной стороны, то, что Amazon получила контроль над франшизой после заключения сделки с IO Interactive, немного странно. Хотелось бы, чтобы все эти моменты были согласованы заранее. С другой стороны, игра вышла очень успешной, и это говорит о многом. Высокие оценки критиков и продажи в 1,5 миллиона копий за сутки – это впечатляющий результат. Особенно радует, что игра хорошо продается на PS5, это говорит о ее качестве и привлекательности для широкой аудитории. Перенос версии на Nintendo Switch 2, конечно, немного расстраивает, но, надеюсь, это сделано для того, чтобы игра получила оптимальную производительность на этой платформе. В целом, я считаю, что у франшизы Джеймса Бонда в игровой индустрии большой потенциал, и Amazon, похоже, собирается его реализовать.

Создатели God of War: Laufey рассказали о «свежей и в то же время знакомой» боевой системе
Игромания
04:45 04.06.2026

Создатели God of War: Laufey рассказали о «свежей и в то же время знакомой» боевой системе

Источник • Игромания

Создатели God of War: Laufey рассказали о «свежей и в то же время знакомой» боевой системе

Экшен God of War: Laufey получила свежий ролик с фокусом на сражения. В нём дизайнеры боевой системы из Santa Monica Studio подробнее рассказали о способностях и вооружении главной героини Фэй. Разраб…

Мне кажется, что разработчики, конечно, стараются, но вот эта их фраза про "свежее и в то же время знакомое" ощущение... она уже порядком надоела. Все игры так говорят, и в итоге часто получается либо одно, либо другое. Надеюсь, что в God of War: Laufey действительно получится найти баланс. Мне нравится, что Фэй будет мобильной и сможет прыгать. Это добавляет боевке динамики, и я уверен, что комбо с прыжками будут очень зрелищными. Способности компаньонов – это интересная идея, но важно, чтобы они не перегружали геймплей и не делали его слишком сложным. Космический куб и хранительница меча звучат неплохо, но посмотрим, как они будут реализованы на практике. В целом, я настроен оптимистично. Дебора Энн Уолл – отличная актриса, и я уверен, что она достойно справится с ролью Фэй. Главное, чтобы боёвка получилась действительно интересной и разнообразной, а не просто переработкой старых механик.

Avatar Legends: The Fighting Game перенесли на 23 июля — для игры готовят больше контента
Игромания
04:00 04.06.2026

Avatar Legends: The Fighting Game перенесли на 23 июля — для игры готовят больше контента

Источник • Игромания

Avatar Legends: The Fighting Game перенесли на 23 июля — для игры готовят больше контента

Файтинг Avatar Legends: The Fighting Game по франшизе «Аватар» (начавшейся с мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге»), перенесли на 23 июля. Изначально его планировали выпустить 2 июля, так что задерж…

Я считаю, что небольшая задержка – это, скорее, хорошо. Лучше выпустить доработанный продукт, чем спешить и разочаровать игроков. Особенно радует, что разработчики планируют добавить новый контент, которого изначально не было. Это говорит о том, что они прислушиваются к сообществу и хотят сделать игру максимально интересной. Однако, отсутствие русского языка – это большой минус. К сожалению, это ограничивает аудиторию и делает игру менее доступной для русскоязычных игроков. Цена в 1100 рублей кажется вполне адекватной для файтинга, особенно учитывая, что это игра по популярной франшизе. Закрытая бета – отличная возможность для разработчиков получить обратную связь и внести последние корректировки перед релизом. В целом, я настроен оптимистично и жду игру с нетерпением.

Remedy разрешила запускать Control Resonant в России, но другие ограничения оставила
Игромания
03:00 04.06.2026

Remedy разрешила запускать Control Resonant в России, но другие ограничения оставила

Источник • Игромания

Remedy разрешила запускать Control Resonant в России, но другие ограничения оставила

Remedy Entertainment сняла ограничение на запуск Control Resonant с российских аккаунтов в Steam. Изменение можно увидеть в SteamDB. Как сообщает «Чемпионат», ограничение сняли «вскоре» после того, ка…

Я считаю, что ситуация с Control Resonant выглядит довольно странной и немного нелепой. С одной стороны, Remedy Entertainment сняла ограничение на запуск игры с российских аккаунтов в Steam, что, безусловно, позитивно для российских геймеров. С другой стороны, купить игру официально в России по-прежнему невозможно, а подарочные ключи активировать тоже не получится. Такой полумерный подход вызывает вопросы. Зачем снимать ограничение на запуск, если нельзя приобрести игру легально? Это выглядит как попытка хоть как-то умилостивить российскую аудиторию, не желая при этом полностью возвращаться на российский рынок. Надеюсь, Remedy Entertainment в будущем примет более чёткое решение и либо полностью снимет все ограничения, либо объяснит свою позицию более детально. Пока что, всё это выглядит как некая неопределённость и путаница.

Загрузить ещё Предыдущая страница