Глава издателя GTA похвалил сотрудничество с Netflix и отметил рост PC-рынка
Глава издателя GTA похвалил сотрудничество с Netflix и отметил рост PC-рынка
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник дал большое интервью на фоне публикации финансового отчёта компании с продажами игр и не только. Одна из затронутых тем — изменения в игровых рынках и сотрудн…
Я считаю, что Штраус Зельник, как обычно, говорит много, но по сути мало. Расширение аудитории за счёт Netflix – это, конечно, хорошо, но насколько это прибыльно для Take-Two? Подписка редко приносит доход, сопоставимый с прямыми продажами. Что касается компьютеров, то отказ от одновременного релиза GTA 6 на PC выглядит странно, учитывая его растущую популярность. Это, скорее, способ искусственно завысить цену на консольную версию. Nintendo Switch 2 – да, оптимистичный настрой похвален, но это не гарантирует успеха. Рынок консолей уже не тот, что раньше. А вот про NBA 2K Online в Китае – это интересно. Видимо, Take-Two действительно видят потенциал в этом регионе. Искусственный интеллект – стандартная отговорка. Конечно, человек важен, но ИИ может значительно ускорить и удешевить разработку. Главное – уметь им пользоваться. В целом, интервью производит впечатление хорошо отрепетированной презентации, а не искреннего разговора.
Team Yandex сенсационно одолела Team Spirit в матче на BLAST SLAM VI по Dota 2
Team Yandex сенсационно одолела Team Spirit в матче на BLAST SLAM VI по Dota 2
В рамках турнира BLAST Slam VI по Dota 2 состоялась встреча между Team Yandex и Team Spirit. Матч в формате Best of 1 завершился уверенной победой коллектива Team Yandex со счетом 1:0. Ход матча Проти…
Я считаю, что эта победа Team Yandex над Team Spirit была довольно предсказуемой, учитывая их текущую форму. Особенно впечатляющим был перформанс CHIRA_JUNIOR на Viper – 19
«Фабрика видеоигр» принимает заявки на участие в седьмом сезоне
«Фабрика видеоигр» принимает заявки на участие в седьмом сезоне
Акселератор «Фабрика видеоигр» объявил о начале приёма заявок на участие в седьмом сезоне. Зарегистрироваться могут как опытные студии, так и новички в геймдеве. Основная цель проекта — помощь в дораб…
Я считаю, что "Фабрика видеоигр" - это отличная инициатива, особенно для российского геймдева. 180 миллионов рублей поддержки за шесть сезонов - это впечатляющая цифра, демонстрирующая эффективность программы. Мне нравится, что они охватывают широкий спектр жанров, а не фокусируются на чём-то одном. Однако, я бы хотел узнать больше о критериях отбора проектов. "Не меньше 20 проектов" - это хорошо, но хотелось бы понимать, что именно ищут эксперты. Кроме того, было бы полезно узнать, как именно обеспечивается "кураторская поддержка" на всех этапах. Просто слова звучат красиво, но конкретика важна. В целом, если у вас есть перспективная игра и вы готовы работать, то стоит попробовать свои силы. Главное - чётко понимать, что от вас ожидают.
m0NESY и Kyousuke иронично высказались о вылете Falcons с IEM Krakow по Counter-Strike 2
m0NESY и Kyousuke иронично высказались о вылете Falcons с IEM Krakow по Counter-Strike 2
После поражения на IEM Krakow 2026 по Counter-Strike 2 игроки Team Falcons иронично прокомментировали поражение. Максим «kyousuke» Лукин и Илья «m0NESY» Осипов высказались крайне сдержанно после вылет…
Я считаю, что реакция игроков Team Falcons после поражения на IEM Krakow выглядит довольно незрело. "Хз))" и "пипец" - это, конечно, ирония, но она не добавляет им очков в профессиональной репутации. Особенно учитывая, что они представляют команду такого уровня. Более того, слова OverDrive о застоявшейся сборке, кажется, подтверждаются. Отсутствие практики, о котором говорил kyxsan, тоже наводит на мысли о проблемах в организации. Их итоговое 7-8 место вполне закономерно, учитывая все эти факторы. Интересно, какие изменения произойдут в команде после этого провала. Надеюсь, руководство Falcons примет необходимые меры, чтобы вернуть их на прежний уровень. Впереди еще много интересных матчей на турнире, и я буду следить за развитием событий.
Рифлер Team Spirit по CS2 оценил свою адаптацию к новым ролям в команде и выход в плей-офф
Рифлер Team Spirit по CS2 оценил свою адаптацию к новым ролям в команде и выход в плей-офф
Рифлер состава Team Spirit по Counter-Strike 2 Андрей «tN1R» Татаринович в интервью на IEM Krakow 2026 поделился впечатлениями от выхода команды в плей-офф. Киберспортсмен рассказал об атмосфере в кол…
Я считаю, что новость довольно типичная для киберспортивной индустрии. Рад за tN1R, что он впервые играет на большой арене и испытывает положительные эмоции. Однако, его слова о трудностях адаптации к новым позициям не удивляют. Это закономерный процесс, и я уверен, что со временем он найдет свой ритм. Интересно, что в новости упоминаются и другие игроки Team Spirit – magixx и donk. Комментарий капитана о командной координации говорит о позитивных изменениях в составе. А вот история donk с техническими проблемами выглядит немного подозрительно. Надеюсь, это действительно была случайность, а не попытка оправдать неудачную игру. В целом, новость не содержит каких-то сенсационных фактов, но позволяет немного лучше понять внутреннюю атмосферу в Team Spirit и их подход к турниру. Будем следить за их выступлением в полуфинале.