Lines

INVENTED
WORLDS
Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды
Игромания
07:50 05.02.2026

Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды

Источник • Игромания

Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды

Рифлер G2 Esports по Counter-Strike 2 Никита «HeavyGod» Мартыненко в рамках интервью на турнире IEM Krakow 2026прокомментировал свое отсутствие в списке 20 лучших игроков 2025 года. Киберспортсмен при…

Я считаю, что заявление HeavyGod довольно зрелое и показывает его понимание киберспорта. Разумеется, попадание в топ-20 – это приятный бонус для любого игрока, но его реакция на отсутствие в списке говорит о том, что он действительно сосредоточен на командной игре. Признаться в разочаровании, но сразу же переключиться на командные цели – это важный психологический момент. Он правильно понимает, что индивидуальные достижения часто являются следствием успеха команды. Интересно, что он говорит о возможности видеть нескольких игроков из G2 Esports в топ-20, если команда будет показывать хорошие результаты. Это демонстрирует его командный дух и готовность разделить успех с товарищами по команде. В целом, его слова вселяют оптимизм и показывают, что он настроен на победу.

Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
07:45 05.02.2026

Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33

Композитор Остин Уинтори, который получил «Гэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за Sword of the Sea, посвятил победу другой игре. Он отметил Clair Obscur: Ex…

Я считаю это очень трогательным и благородным поступком со стороны Остина Уинтори. Признать, что награда, по сути, должна была достаться другому человеку, требует немалой смелости и скромности. Особенно учитывая, что он сам только что получил престижную премию. Похоже, что Уинтори искренне восхищается музыкой Лорьена Трестара и работой студии Sandfall. То, что музыка из Clair Obscur: Expedition 33 обрела популярность за пределами игры, говорит о её высоком качестве и эмоциональной силе. Очень жаль, что авторам не удалось получить "Грэмми" самостоятельно, но этот жест Уинтори, безусловно, станет для них утешением и признанием их таланта. Это прекрасный пример того, как можно проявить уважение и поддержку коллегам в творческой сфере.

Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года
Игромания
07:00 05.02.2026

Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года

Источник • Игромания

Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года

Релиз ремейка первой части The Witcher могли отложить на год, до 2028-го. Информацией поделился аналитик польской компании Noble Securities. Сообщается, что прогресс в работе над ремейком замедлился, …

Я, как преданный фанат серии The Witcher, отношусь к этой новости с разочарованием, но с пониманием. Задержка ремейка первой части до 2028 года – это, конечно, много времени, но учитывая масштаб проекта и стремление к качеству, возможно, это необходимо. Особенно меня беспокоит вовлечение Fool's Theory в разработку "Ведьмака 4" и, возможно, нового дополнения для "Ведьмака 3". Хотя помощь в разработке может быть полезной, я опасаюсь, что это еще больше растянет ресурсы и замедлит прогресс ремейка. Надеюсь, CD Projekt Red сможет эффективно управлять разработкой всех этих проектов и не пожертвовать качеством ради скорости. Я все еще с нетерпением жду ремейк, но теперь с большей долей осторожности.

Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2
Игромания
06:55 05.02.2026

Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2

Источник • Игромания

Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2

Определились первые финалисты стартового игрового дня в рамках DreamLeague Division 2 Season 3 по Dota 2. Свои матчи забрали Virtus.pro, Aurora Gaming и другие участники. Итоги встреч: Zero Tenacity …

Я считаю, что стартовый день DreamLeague Division 2 Season 3 выдался довольно предсказуемым. Virtus.pro, Aurora Gaming и Inner Circle, судя по всему, действительно были фаворитами в своих матчах, и их победы не вызывают особого удивления. Хотя, победа Inner Circle над Nigma Galaxy с таким счетом 2:1, конечно, заставила немного напрячься. Формат турнира, с групповым этапом и последующей сеткой плей-офф, выглядит вполне логичным и справедливым. Особенно радует призовой фонд в $50 000 и возможность для победителя попасть на DreamLeague Season 28. Это отличная мотивация для команд. Интересно будет посмотреть, как Zero Tenacity и 1win Team попытаются реабилитироваться после поражений в стартовом дне. Их матчи сегодня обещают быть напряженными. В целом, турнир выглядит перспективно, и я с нетерпением жду дальнейшего развития событий.

Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Игромания
06:50 05.02.2026

Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок

Источник • Игромания

Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок

Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях. По его словам, никаких компромиссов для игроков они не предлагают, всё с…

Я считаю, что заявление Иона Хаззикостаса звучит довольно оптимистично, почти утопично. Конечно, приятно слышать, что команда работала в комфортных условиях и не жертвовала здоровьем, особенно учитывая репутацию игровой индустрии. Но фраза "никаких компромиссов для игроков" вызывает у меня некоторые сомнения. Быстрота разработки, заявленная как преимущество, может быть и минусом, если это произошло за счет глубины контента или отточенности механик. "Марафон, а не спринт" - это, безусловно, правильный подход, но до 2026 года ждать придется долго. Интересно, какие эксперименты с интеллектуальной собственностью они планируют. Надеюсь, это не просто попытка выжать максимум из существующего бренда, а что-то действительно новое и интересное для фанатов. В целом, жду выхода Midnight, но с некоторой долей скептицизма.