Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды
Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды
Рифлер G2 Esports по Counter-Strike 2 Никита «HeavyGod» Мартыненко в рамках интервью на турнире IEM Krakow 2026прокомментировал свое отсутствие в списке 20 лучших игроков 2025 года. Киберспортсмен при…
Я считаю, что заявление HeavyGod довольно зрелое и показывает его понимание киберспорта. Разумеется, попадание в топ-20 – это приятный бонус для любого игрока, но его реакция на отсутствие в списке говорит о том, что он действительно сосредоточен на командной игре. Признаться в разочаровании, но сразу же переключиться на командные цели – это важный психологический момент. Он правильно понимает, что индивидуальные достижения часто являются следствием успеха команды. Интересно, что он говорит о возможности видеть нескольких игроков из G2 Esports в топ-20, если команда будет показывать хорошие результаты. Это демонстрирует его командный дух и готовность разделить успех с товарищами по команде. В целом, его слова вселяют оптимизм и показывают, что он настроен на победу.
Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33
Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33
Композитор Остин Уинтори, который получил «Гэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за Sword of the Sea, посвятил победу другой игре. Он отметил Clair Obscur: Ex…
Я считаю это очень трогательным и благородным поступком со стороны Остина Уинтори. Признать, что награда, по сути, должна была достаться другому человеку, требует немалой смелости и скромности. Особенно учитывая, что он сам только что получил престижную премию. Похоже, что Уинтори искренне восхищается музыкой Лорьена Трестара и работой студии Sandfall. То, что музыка из Clair Obscur: Expedition 33 обрела популярность за пределами игры, говорит о её высоком качестве и эмоциональной силе. Очень жаль, что авторам не удалось получить "Грэмми" самостоятельно, но этот жест Уинтори, безусловно, станет для них утешением и признанием их таланта. Это прекрасный пример того, как можно проявить уважение и поддержку коллегам в творческой сфере.
Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года
Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года
Релиз ремейка первой части The Witcher могли отложить на год, до 2028-го. Информацией поделился аналитик польской компании Noble Securities. Сообщается, что прогресс в работе над ремейком замедлился, …
Я, как преданный фанат серии The Witcher, отношусь к этой новости с разочарованием, но с пониманием. Задержка ремейка первой части до 2028 года – это, конечно, много времени, но учитывая масштаб проекта и стремление к качеству, возможно, это необходимо. Особенно меня беспокоит вовлечение Fool's Theory в разработку "Ведьмака 4" и, возможно, нового дополнения для "Ведьмака 3". Хотя помощь в разработке может быть полезной, я опасаюсь, что это еще больше растянет ресурсы и замедлит прогресс ремейка. Надеюсь, CD Projekt Red сможет эффективно управлять разработкой всех этих проектов и не пожертвовать качеством ради скорости. Я все еще с нетерпением жду ремейк, но теперь с большей долей осторожности.
Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2
Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2
Определились первые финалисты стартового игрового дня в рамках DreamLeague Division 2 Season 3 по Dota 2. Свои матчи забрали Virtus.pro, Aurora Gaming и другие участники. Итоги встреч: Zero Tenacity …
Я считаю, что стартовый день DreamLeague Division 2 Season 3 выдался довольно предсказуемым. Virtus.pro, Aurora Gaming и Inner Circle, судя по всему, действительно были фаворитами в своих матчах, и их победы не вызывают особого удивления. Хотя, победа Inner Circle над Nigma Galaxy с таким счетом 2:1, конечно, заставила немного напрячься. Формат турнира, с групповым этапом и последующей сеткой плей-офф, выглядит вполне логичным и справедливым. Особенно радует призовой фонд в $50 000 и возможность для победителя попасть на DreamLeague Season 28. Это отличная мотивация для команд. Интересно будет посмотреть, как Zero Tenacity и 1win Team попытаются реабилитироваться после поражений в стартовом дне. Их матчи сегодня обещают быть напряженными. В целом, турнир выглядит перспективно, и я с нетерпением жду дальнейшего развития событий.
Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях. По его словам, никаких компромиссов для игроков они не предлагают, всё с…
Я считаю, что заявление Иона Хаззикостаса звучит довольно оптимистично, почти утопично. Конечно, приятно слышать, что команда работала в комфортных условиях и не жертвовала здоровьем, особенно учитывая репутацию игровой индустрии. Но фраза "никаких компромиссов для игроков" вызывает у меня некоторые сомнения. Быстрота разработки, заявленная как преимущество, может быть и минусом, если это произошло за счет глубины контента или отточенности механик. "Марафон, а не спринт" - это, безусловно, правильный подход, но до 2026 года ждать придется долго. Интересно, какие эксперименты с интеллектуальной собственностью они планируют. Надеюсь, это не просто попытка выжать максимум из существующего бренда, а что-то действительно новое и интересное для фанатов. В целом, жду выхода Midnight, но с некоторой долей скептицизма.