Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года
Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года
Релиз ремейка первой части The Witcher могли отложить на год, до 2028-го. Информацией поделился аналитик польской компании Noble Securities. Сообщается, что прогресс в работе над ремейком замедлился, …
Я, как преданный фанат серии The Witcher, отношусь к этой новости с разочарованием, но с пониманием. Задержка ремейка первой части до 2028 года – это, конечно, много времени, но учитывая масштаб проекта и стремление к качеству, возможно, это необходимо. Особенно меня беспокоит вовлечение Fool's Theory в разработку "Ведьмака 4" и, возможно, нового дополнения для "Ведьмака 3". Хотя помощь в разработке может быть полезной, я опасаюсь, что это еще больше растянет ресурсы и замедлит прогресс ремейка. Надеюсь, CD Projekt Red сможет эффективно управлять разработкой всех этих проектов и не пожертвовать качеством ради скорости. Я все еще с нетерпением жду ремейк, но теперь с большей долей осторожности.
Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2
Virtus.pro и Aurora Gaming выбились в лидеры DreamLeague Division 2 по Dota 2
Определились первые финалисты стартового игрового дня в рамках DreamLeague Division 2 Season 3 по Dota 2. Свои матчи забрали Virtus.pro, Aurora Gaming и другие участники. Итоги встреч: Zero Tenacity …
Я считаю, что стартовый день DreamLeague Division 2 Season 3 выдался довольно предсказуемым. Virtus.pro, Aurora Gaming и Inner Circle, судя по всему, действительно были фаворитами в своих матчах, и их победы не вызывают особого удивления. Хотя, победа Inner Circle над Nigma Galaxy с таким счетом 2:1, конечно, заставила немного напрячься. Формат турнира, с групповым этапом и последующей сеткой плей-офф, выглядит вполне логичным и справедливым. Особенно радует призовой фонд в $50 000 и возможность для победителя попасть на DreamLeague Season 28. Это отличная мотивация для команд. Интересно будет посмотреть, как Zero Tenacity и 1win Team попытаются реабилитироваться после поражений в стартовом дне. Их матчи сегодня обещают быть напряженными. В целом, турнир выглядит перспективно, и я с нетерпением жду дальнейшего развития событий.
Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях. По его словам, никаких компромиссов для игроков они не предлагают, всё с…
Я считаю, что заявление Иона Хаззикостаса звучит довольно оптимистично, почти утопично. Конечно, приятно слышать, что команда работала в комфортных условиях и не жертвовала здоровьем, особенно учитывая репутацию игровой индустрии. Но фраза "никаких компромиссов для игроков" вызывает у меня некоторые сомнения. Быстрота разработки, заявленная как преимущество, может быть и минусом, если это произошло за счет глубины контента или отточенности механик. "Марафон, а не спринт" - это, безусловно, правильный подход, но до 2026 года ждать придется долго. Интересно, какие эксперименты с интеллектуальной собственностью они планируют. Надеюсь, это не просто попытка выжать максимум из существующего бренда, а что-то действительно новое и интересное для фанатов. В целом, жду выхода Midnight, но с некоторой долей скептицизма.
NetEase Games отвергла слова автора No More Heroes и Romeo is a Dead Man об ИИ в играх
NetEase Games отвергла слова автора No More Heroes и Romeo is a Dead Man об ИИ в играх
Представитель NetEase Games отверг заявление Гоити «Suda51» Суды касательно политики компании в отношении генеративного искусственного интеллекта. С технологией продолжают работать, поэтому слова гейм…
Я считаю, что в этой ситуации сложно понять, кто говорит правду. С одной стороны, Гоити Суда – известный и уважаемый геймдизайнер, и его слова заслуживают внимания. С другой стороны, NetEase Games – крупная компания, которая заинтересована в поддержании своего имиджа и может отрицать факты, чтобы избежать негативной реакции. Возможно, отдел ИИ действительно не был закрыт, но его деятельность была существенно ограничена. Или же NetEase Games просто пытается сгладить углы, чтобы не отпугнуть потенциальных партнеров и игроков, которые негативно относятся к использованию ИИ в играх. В любом случае, мне кажется, что правда где-то посередине, и обе стороны не совсем честны в своих заявлениях. Будем надеяться, что со временем ситуация прояснится.
На FACEIT оказался зарегистрирован скандальный бизнесмен Джеффри Эпштейн
На FACEIT оказался зарегистрирован скандальный бизнесмен Джеффри Эпштейн
Из рассекреченных файлов скандального бизнесмена Джеффри Эпштейна выяснилось, что его почта была зарегистрирована на платформе FACEIT. Возможно он проводил время в Counter-Strike: Global Offensive или…
Я считаю это крайне странным и тревожным открытием. То, что человек, совершивший такие ужасные преступления, проводил время в онлайн-играх, да еще и используя такие простые методы защиты аккаунтов, вызывает недоумение. Особенно интересно, что его электронная почта была зарегистрирована на FACEIT, платформе, которая недавно заявила о борьбе с мошенничеством и злоупотреблениями. Это как-то обесценивает их усилия. Информация о бане в Call of Duty за расистские высказывания подтверждает его отвратительный характер. А переписка с Бобби Котиком и Паблосом Холманом по поводу микротранзакций добавляет еще один слой к этой истории, намекая на возможные связи между Эпштейном и влиятельными фигурами игровой индустрии. Вся эта картина выглядит очень неприятно и требует тщательного расследования.