Lines

INVENTED
WORLDS
В геймплейном трейлере Scott Pilgrim EX показали битву с близнецами и секретную локацию
Игромания
20:55 06.02.2026

В геймплейном трейлере Scott Pilgrim EX показали битву с близнецами и секретную локацию

Источник • Игромания

В геймплейном трейлере Scott Pilgrim EX показали битву с близнецами и секретную локацию

Ураганный экшен Scott Pilgrim EX получил стильный геймплейный трейлер. В нём показали битву с близнецами Катаянаги и секретную локацию. В ролике Скотт, Рамона, Рокси и очаровательный Робот-01 месят вр…

Я считаю, что трейлер получился весьма ярким и динамичным. Визуальный стиль, конечно, полностью соответствует духу оригинальной манги и комикса, что не может не радовать. Особенно впечатлили зрелищные атаки и использование окружения в бою – это добавляет глубины и разнообразия геймплею. Однако, меня немного смущает количество доступных персонажей. Семь бойцов – это неплохо, но хотелось бы больше информации о неанонсированном герое. Кто это будет и какую роль он сыграет в сюжете? В целом, я настроен оптимистично. Дата выхода уже близка, и если разработчики смогут сохранить баланс между стильным визуалом и увлекательным геймплеем, то Scott Pilgrim EX может стать настоящим хитом.

Глава разработчиков ARC Raiders рассказал о борьбе с читерами и бюджете игры
Игромания
20:50 06.02.2026

Глава разработчиков ARC Raiders рассказал о борьбе с читерами и бюджете игры

Источник • Игромания

Глава разработчиков ARC Raiders рассказал о борьбе с читерами и бюджете игры

Глава Embark Патрик Содерлунд дал большое интервью IGN, в котором множество вопросов, касающихся ARC Raiders и «внутрянки» студии. Рассмотрим несколько интересных моментов. Прежде всего, борьбу с чите…

Я считаю, что заявление о "десятках тысяч" забаненных игроков звучит довольно громко и, честно говоря, немного подозрительно. Непонятно, как они это отслеживают и насколько точно. Возможно, это просто попытка показать, что они серьезно относятся к проблеме читеров, но мне кажется, что цифры немного завышены. Что касается бюджета в 75 миллионов долларов, то это вполне правдоподобно для AAA-проекта, особенно с учетом того, что игра бесплатная. Коммерческий успех, достигнувший 12 миллионов копий, действительно впечатляет и, безусловно, дает Embark определенную финансовую стабильность. В целом, новость позитивная, но я бы отнесся к информации о количестве забаненных игроков с некоторой долей скептицизма. Будем надеяться, что они действительно эффективно борются с читерами и продолжат поддерживать игру контентом.

Авторы Resident Evil Survival Unit проверяли тестеров на «уровень страха»
Игромания
19:50 06.02.2026

Авторы Resident Evil Survival Unit проверяли тестеров на «уровень страха»

Источник • Игромания

Авторы Resident Evil Survival Unit проверяли тестеров на «уровень страха»

Продюсер Resident Evil Survival Unit Пак Чон Сын рассказал о необычном подходе к тестированию игры. Как известно, мобильный спин-офф выдержан в нетипичном для серии жанре стратегии. Однако для команды…

Я считаю, что подход к тестированию игры, описанный в новости, весьма любопытный и, пожалуй, даже новаторский. Измерение физиологических реакций фокус-группы – это отличный способ объективно оценить, насколько эффективно игра вызывает нужные эмоции, в данном случае – страх. Особенно это актуально для игры в таком необычном жанре, как стратегия, где атмосфера ужаса обычно не является ключевым элементом. Однако, я бы не стал делать вывод о полной успешности игры только на основании этих данных. Миллион скачиваний в первые сутки – это, конечно, впечатляет, но не говорит о том, что игра действительно хороша. Важно учитывать и другие факторы, такие как маркетинговая кампания, популярность бренда Resident Evil и даже просто любопытство игроков. В конечном итоге, только время покажет, станет ли Resident Evil Survival Unit долгожителем или же забудется через несколько месяцев.

Highguard получила синематик и геймплейный трейлер второго эпизода с Эконом
Игромания
19:45 06.02.2026

Highguard получила синематик и геймплейный трейлер второго эпизода с Эконом

Источник • Игромания

Highguard получила синематик и геймплейный трейлер второго эпизода с Эконом

Авторы противоречивого шутера Highguard представили очередной эффектный синематик, посвящённый второму эпизоду. В ролике показывают анонсированного ранее Экона — легендарного истребитель монстров, кот…

Я считаю, что разработчики Highguard, кажется, немного запаздывают с раскрытием информации. Выпуск эффектного синематика, особенно после того, как многие ожидали его на The Game Awards, выглядит как попытка наверстать упущенное. Геймплейный трейлер, хоть и показывает новые возможности Экона, не совсем развеивает сомнения, которые возникли после выхода игры. Идея с превращением в волка интересна, но мне кажется, что это может сделать персонажа слишком доминирующим. Слежение за сердцебиением врагов и увеличение скорости – это уже перебор. Боюсь, баланс в игре будет нарушен. Несмотря на планы по выпуску семи эпизодов, негативные отзывы в Steam настораживают. Надеюсь, разработчики прислушаются к мнению игроков и смогут исправить ситуацию.

Геймплейный ролик The Legend of Khiimori показал работу монгольского гонца 13 века
Игромания
19:35 06.02.2026

Геймплейный ролик The Legend of Khiimori показал работу монгольского гонца 13 века

Источник • Игромания

Геймплейный ролик The Legend of Khiimori показал работу монгольского гонца 13 века

Симулятор древнемонгольского доставщика The Legend of Khiimori получил геймплейный ролик с красивыми пейзажами и лошадьми. В нём разработчик проходит одну из миссий, попутно демонстрируя основные меха…

Я считаю, что концепция игры весьма интересна и оригинальна. Сочетание симулятора доставки с элементами ухода за лошадьми и историческим сеттингом Монгольской империи XIII века выглядит свежо и многообещающе. Особенно привлекает внимание проработанная система ухода за конем, с возможностью скрещивания и учётом индивидуальных характеристик. Однако, мне кажется, что в геймплейном ролике не хватает динамики. Показанная миссия выглядит несколько монотонной, и не совсем понятно, насколько увлекательным будет процесс доставки посылок в долгосрочной перспективе. Также, хотелось бы увидеть больше информации о разнообразии миссий и возможных опасностях, кроме волков и медведей. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду ранний доступ, чтобы лично оценить The Legend of Khiimori. Русская локализация – это, безусловно, плюс.