Lines

INVENTED
WORLDS
«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay
Игромания
23:50 06.02.2026

«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay

Источник • Игромания

«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay

Не зря говорят, что великое начинается с малого. И с Fallout, одной из самых известных и успешных ныне франшиз, вышло именно так. Соавтор «Фоллаута» Тим Кейн в интервью Game Informer вспомнил о том, к…

Я считаю, что это очень интересная история. Парадоксально, но именно невнимание и недооценка со стороны руководства позволили команде разработчиков создать нечто действительно уникальное. Тим Кейн и Леонард Боярский проявили мудрость, оценив эту ситуацию как возможность, а не как проблему. Тот факт, что им не нужно было отчитываться и бороться за ресурсы, явно пошёл им на пользу. Это подтверждает, что иногда для творчества нужно пространство и свобода от лишнего контроля. Очень жду серию ретроспективных материалов от Game Informer, уверен, там будет ещё много интересного. И рад, что сериал "Фоллаут" на Amazon Prime оказался успешным, это говорит о том, что франшиза по-прежнему актуальна и любима многими.

Звезда «Одних из нас» Изабела Мерсед снимется в экранизации The House of the Dead
Игромания
22:50 06.02.2026

Звезда «Одних из нас» Изабела Мерсед снимется в экранизации The House of the Dead

Источник • Игромания

Звезда «Одних из нас» Изабела Мерсед снимется в экранизации The House of the Dead

Изабела Мерсед (Дина в «Одних из нас») получила главную роль в новой экранизации The House of the Dead режиссёра и сценариста Пола У. С. Андерсона. Последний известен киноадаптациями Mortal Kombat и R…

Я, как человек, следящий за киноадаптациями игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Изабела Мерсед – отличная актриса, и её участие уже добавляет проекту привлекательности. С другой стороны, Пол У. С. Андерсон имеет неоднозначную репутацию. Его предыдущие работы, хоть и собрали кассу, критикой были восприняты довольно негативно. "The House of the Dead" – франшиза культовая, но и экранизации в прошлом были весьма посредственными. Надеюсь, что Sega, вдохновившись успехом "Соника", действительно сделает ставку на качество и привлечёт талантливых специалистов, чтобы не повторить ошибки прошлого. Информации о сюжете пока нет, что, впрочем, не страшно. Главное, чтобы фильм не превратился в безвкусную клоунаду, а передал атмосферу оригинальной игры.

Аналитики назвали Resident Evil Requiem самой ожидаемой игрой 2026 года после GTA 6
Игромания
21:50 06.02.2026

Аналитики назвали Resident Evil Requiem самой ожидаемой игрой 2026 года после GTA 6

Источник • Игромания

Аналитики назвали Resident Evil Requiem самой ожидаемой игрой 2026 года после GTA 6

Аналитическое агентство LevelUp назвало Resident Evil Requiem второй самой ожидаемой игрой 2026-го после Grand Theft Auto VI. Выводы сделаны на основе прошлогодней статистики, учитывающей просмотры на…

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и немного предсказуемая. LevelUp, конечно, использует прошлогодние данные, что может быть не совсем репрезентативно для текущего ажиотажа, но факт остается фактом: Resident Evil Requiem привлекает огромное внимание. Более чем 4 миллиона добавлений в вишлисты – это действительно впечатляющий показатель, и он говорит о серьезном интересе к игре. Мэт Пискателла и Кристофер Дринг правы, ажиотаж не гарантирует тираж, но в данном случае, учитывая популярность серии и положительные отзывы о превью, я думаю, что игра вполне может стать хитом. Рост стоимости акций Capcom – это еще один аргумент в пользу того, что компания верит в успех Resident Evil Requiem. И, конечно, хвалебные отзывы о сегментах за Грейс добавляют оптимизма. В целом, я настроен позитивно и жду релиза с нетерпением.

В геймплейном трейлере Scott Pilgrim EX показали битву с близнецами и секретную локацию
Игромания
20:55 06.02.2026

В геймплейном трейлере Scott Pilgrim EX показали битву с близнецами и секретную локацию

Источник • Игромания

В геймплейном трейлере Scott Pilgrim EX показали битву с близнецами и секретную локацию

Ураганный экшен Scott Pilgrim EX получил стильный геймплейный трейлер. В нём показали битву с близнецами Катаянаги и секретную локацию. В ролике Скотт, Рамона, Рокси и очаровательный Робот-01 месят вр…

Я считаю, что трейлер получился весьма ярким и динамичным. Визуальный стиль, конечно, полностью соответствует духу оригинальной манги и комикса, что не может не радовать. Особенно впечатлили зрелищные атаки и использование окружения в бою – это добавляет глубины и разнообразия геймплею. Однако, меня немного смущает количество доступных персонажей. Семь бойцов – это неплохо, но хотелось бы больше информации о неанонсированном герое. Кто это будет и какую роль он сыграет в сюжете? В целом, я настроен оптимистично. Дата выхода уже близка, и если разработчики смогут сохранить баланс между стильным визуалом и увлекательным геймплеем, то Scott Pilgrim EX может стать настоящим хитом.

Глава разработчиков ARC Raiders рассказал о борьбе с читерами и бюджете игры
Игромания
20:50 06.02.2026

Глава разработчиков ARC Raiders рассказал о борьбе с читерами и бюджете игры

Источник • Игромания

Глава разработчиков ARC Raiders рассказал о борьбе с читерами и бюджете игры

Глава Embark Патрик Содерлунд дал большое интервью IGN, в котором множество вопросов, касающихся ARC Raiders и «внутрянки» студии. Рассмотрим несколько интересных моментов. Прежде всего, борьбу с чите…

Я считаю, что заявление о "десятках тысяч" забаненных игроков звучит довольно громко и, честно говоря, немного подозрительно. Непонятно, как они это отслеживают и насколько точно. Возможно, это просто попытка показать, что они серьезно относятся к проблеме читеров, но мне кажется, что цифры немного завышены. Что касается бюджета в 75 миллионов долларов, то это вполне правдоподобно для AAA-проекта, особенно с учетом того, что игра бесплатная. Коммерческий успех, достигнувший 12 миллионов копий, действительно впечатляет и, безусловно, дает Embark определенную финансовую стабильность. В целом, новость позитивная, но я бы отнесся к информации о количестве забаненных игроков с некоторой долей скептицизма. Будем надеяться, что они действительно эффективно борются с читерами и продолжат поддерживать игру контентом.