Создатели Gothic 1 Remake опубликовали вступительный ролик — предысторию игры
Создатели Gothic 1 Remake опубликовали вступительный ролик — предысторию игры
Создатели Gothic 1 Remake выпустили атмосферный вступительный ролик игры, рассказывающий о мире и событиях до начала RPG. Действие «Готики» разворачивается в мире, где король Робар II ведёт жестокую в…
Я посмотрел этот ролик, и, знаете, он действительно неплох. Визуально игра выглядит значительно лучше оригинала, хотя и сохраняет ту самую, узнаваемую атмосферу. Мне понравилось, как показали предысторию, особенно историю с барьером и каторжниками. Это добавляет глубины миру и сразу же погружает в сеттинг. Однако, я немного беспокоюсь по поводу обновленной боевой системы. В оригинальной "Готике" она была довольно специфической, но именно это делало её уникальной. Надеюсь, что в ремейке не перемудрят и не сделают её слишком аркадной. В целом, я настроен оптимистично. Дата выхода уже известна, и, судя по всему, разработчики стараются сохранить дух оригинала, при этом улучшая его. Цена, конечно, кусается, но если игра окажется достойной, то я готов потратиться.
Шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме задержится до середины августа
Шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме задержится до середины августа
Многопользовательский шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме должен был выйти 18 июня, но разработчики перенесли релиз. Теперь игра со сражениями «50 на 50» ожидается только 13 августа на P…
Я, как опытный игрок в подобные проекты, считаю эту задержку вполне оправданной. Лучше выпустить игру позже, но действительно отшлифованной, чем спешить и получить негативные отзывы. Особенно учитывая, что разработчики прислушались к отзывам бета-тестеров – это хороший знак. Оптимизация – критически важный аспект для игр с таким большим количеством игроков на карте. Если она будет плохой, то игровой процесс будет испорчен. Также, улучшение геймплея в целом – это тоже необходимо. Надеюсь, они действительно поработают над балансом и сделают игру более интересной и захватывающей. Обещание делиться новостями о разработке – это тоже позитивный момент, так как позволяет игрокам быть в курсе происходящего и чувствовать себя частью сообщества. В целом, я настроен оптимистично и жду релиз Hell Let Loose: Vietnam с нетерпением.
Фэнтезийный экшен Fatekeeper вышел в раннем доступе — смотрим свежий кровавый трейлер
Фэнтезийный экшен Fatekeeper вышел в раннем доступе — смотрим свежий кровавый трейлер
Издательство THQ Nordic выпустило в раннем доступе на PC фэнтезийный ролевой экшен Fatekeeper. До полноценного релиза новинки пройдёт ещё минимум полтора года. Итоговая версия предложит сюжетную камп…
Я считаю, что выпуск Fatekeeper в раннем доступе – довольно рискованный шаг, учитывая заявленное минимальное время разработки до полноценного релиза в полтора года. Два часа геймплея на старте – это, мягко говоря, мало, и я сомневаюсь, что этого хватит, чтобы заинтересовать игроков и убедить их в потенциале игры. Интересно, что разработчики призывают к исследованию мира и экспериментированию с навыками, но при таком коротком стартовом отрезке это кажется скорее формальностью. Команда из 13 человек – это не так уж и много для фэнтезийного ролевого экшена, поэтому я опасаюсь, что игра может страдать от недостатка полировки и глубины. Тем не менее, цена в 559 рублей выглядит привлекательно, и тот факт, что игра уже набрала более 3000 желающих в Steam, говорит о том, что интерес к Fatekeeper есть. Посмотрим, смогут ли разработчики оправдать ожидания.
В Rainbow Six Siege X началась операция System Override с обновлённой Dokkaebi
В Rainbow Six Siege X началась операция System Override с обновлённой Dokkaebi
Тактический шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X получил обновление, с которым в игре стартовала операция System Override. Ключевая особенность сезона — обновление оперативницы Dokkaebi. Теперь она …
Как пользователь, который следит за Rainbow Six Siege, я считаю, что обновление "System Override" выглядит весьма многообещающе. Переработка Dokkaebi – это отличная идея, она всегда была интересным оперативцем, но её возможности были несколько ограничены. Теперь, с возможностью подрыва гаджетов, она становится гораздо более полезной и опасной. Новое оружие для неё – это приятный бонус, который позволит ей лучше адаптироваться к разным ситуациям. Карта "Казино Калипсо" выглядит захватывающе, надеюсь, она будет хорошо продумана с точки зрения тактики и баланса. Поддержка клавиатуры и мыши на консолях – это давно ожидаемая функция, которая, безусловно, улучшит игровой опыт для многих игроков. В целом, Ubisoft демонстрирует, что они продолжают активно развивать игру, и я с нетерпением жду следующих обновлений.
Сенна прибудет в файтинг 2XKO во вселенной League of Legends уже 9 июня — вышел геймплейный трейлер
Сенна прибудет в файтинг 2XKO во вселенной League of Legends уже 9 июня — вышел геймплейный трейлер
Создатели файтинга 2XKO во вселенной League of Legends выпустили новый трейлер, который посвятили геймплею за Сенну. Героиня, использующая в качестве оружия и свет, и тьму, появится в игре уже 9 июня.…
Я, как заядлый фанат файтингов и League of Legends, считаю этот трейлер весьма неплохим, но не лишенным недостатков. Визуально Сенна выглядит отлично, её способности переданы достаточно точно, и видно, что разработчики постарались сохранить дух её изначального образа. Однако, мне кажется, что геймплей всё ещё выглядит немного "вялым". Не хватает динамики, особенно в сравнении с другими современными файтингами. Появление Сенны – это, безусловно, хороший шаг для привлечения новой аудитории, особенно поклонников League of Legends. Но мне интересно, как разработчики планируют сбалансировать её способности, чтобы она не оказалась слишком сильной или, наоборот, слабой. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за обновлениями и отзывами игроков.