MSI показала на Computex 2026 новую консоль Claw 8 EX AI+ и ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic
MSI показала на Computex 2026 новую консоль Claw 8 EX AI+ и ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic
На выставке Computex 2026 компания MSI представила сразу несколько новинок для геймеров и создателей контента. Главными анонсами стали портативная игровая консоль Claw 8 EX AI+ на новых чипах Intel и …
Я считаю, что MSI неплохо постаралась на Computex 2026. Консоль Claw 8 EX AI+ выглядит очень перспективно, особенно с учётом новых чипов Intel и продвинутых технологий XeSS. Датчики Холла для стиков и триггеров – отличная идея, это должно значительно улучшить управление. Но 8-дюймовый экран может быть маловато для некоторых игр. Ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic – это, конечно, впечатляющее устройство, но и цена, вероятно, будет соответствующей. Замена настольному ПК – смелое заявление, но с такой конфигурацией это вполне возможно. Дизайн в стиле дракона и юбилейные аксессуары – приятный бонус для коллекционеров. Ноутбук Prestige 14 Flip AI+ Vincent van Gogh Edition – интересная попытка объединить искусство и технологии, но насколько это повлияет на производительность, остаётся под вопросом. В целом, MSI показала широкий спектр устройств, ориентированных на разные потребности пользователей.
Соавтор Splinter Cell: Chaos Theory не уверен, что сможет сделать игру лучше
Соавтор Splinter Cell: Chaos Theory не уверен, что сможет сделать игру лучше
Ветеран Ubisoft Клинт Хокинг с теплотой высказался о Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory. По его мнению, это лучшая игра во всей франшизе. Хокинг отметил, что считает Far Cry 2 своим самым знамен…
Я считаю, что заявление Клинта Хокинга вполне закономерно. Chaos Theory действительно выделялась на фоне других игр серии Splinter Cell, а также на фоне стелс-экшенов того времени. Сложная физика, разрушаемое окружение, динамичное поведение противников – всё это создавало ощущение живого и реагирующего на действия игрока мира. Тот факт, что Хокинг работал над игрой по 16 часов в день, говорит о его полной самоотдаче проекту. И, судя по оценкам критиков и игроков, его усилия не прошли даром. Однако, я немного разочарован задержкой ремейка. 2027 год – это очень далеко. Надеюсь, Ubisoft не потеряет суть игры в процессе переработки и сможет сохранить то, что сделало Chaos Theory такой особенной.
Hadar авторов игр «Ведьмак» и Cyberpunk 2077 назвали «эмоциональным» проектом с открытым миром
Hadar авторов игр «Ведьмак» и Cyberpunk 2077 назвали «эмоциональным» проектом с открытым миром
Новые игры во вселенных «Ведьмак» («Ведьмак 4», ремейк первого «Ведьмака», новое расширение для «Ведьмака 3», многопользовательский спин-офф Sirius) и Cyberpunk 2077 (сиквел) — это очень хорошо, но не…
Как пользователь, я считаю, что CD Projekt Red, безусловно, демонстрирует амбициозные планы. Развитие вселенных "Ведьмака" и "Cyberpunk 2077" - это здорово, и я рад видеть продолжение этих историй. Ремейк первой части "Ведьмака" особенно интересен, ведь это шанс переосмыслить классику для нового поколения. Однако, я не могу не отметить, что компания не забывает и о собственных IP. Project Hadar звучит многообещающе, особенно упоминание об иммерсивном и эмоциональном приключении. Небольшой размер команды на данный момент, конечно, вызывает вопросы, но, возможно, это связано с ранней стадией разработки. В целом, я настроен оптимистично. CD Projekt Red имеет репутацию студии, способной создавать качественные игры, и я надеюсь, что они смогут реализовать свои планы и порадовать нас новыми проектами. Ждём новостей о Hadar и, конечно же, "Баллады прошлого"!
Создатель Kingdom Come: Deliverance расхвалил кровавую новинку Fatekeeper
Создатель Kingdom Come: Deliverance расхвалил кровавую новинку Fatekeeper
Создатель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра в соцсетях очень расхвалил фентезийный экшен Fatekeeper. Разработчик случайно узнал о релизе в раннем доступе, ознакомился с новинкой и остался в вост…
Я считаю, что заявление Даниэля Вавры выглядит несколько... преувеличенным. Конечно, приятно, когда известные разработчики обращают внимание на инди-проекты, и особенно, когда хвалят. Но говорить о "самой красивой игре на данный момент" за восемь долларов, да ещё и при условии использования готовых наборов моделей – это, пожалуй, слишком. Вполне возможно, что Fatekeeper действительно обладает потенциалом и интересной боевой системой, как это отмечают игроки. Но я бы не стал делать поспешных выводов, основываясь только на восторге одного человека. Нужно самому поиграть и оценить игру, учитывая её текущее состояние раннего доступа и проблемы с оптимизацией.
Релиз God of War: Laufey могли запланировать на первую половину 2027 года
Релиз God of War: Laufey могли запланировать на первую половину 2027 года
God of War: Laufey, новая игра во вселенной God of War, должна выйти «скоро» на PlayStation 5. К сожалению, Sony Interactive Entertainment и Santa Monica Studio не спешат делиться точной датой. Но есл…
Кратосу и Атрею предстоит отправиться на поиски Фэй и спасти её из лап Хеля. Я считаю, что новость интересная, но с огромной долей неопределенности. "Скоро" и "первая половина 2027 года" - это очень расплывчатые формулировки. Особенно учитывая, что информация исходит от инсайдеров и журналистов, а не от официальных представителей Sony или Santa Monica Studio. Мне нравится идея с Фэй в качестве главной героини. Это может привнести свежий взгляд на геймплей и сюжет. Спасение Фэй из загробного мира богов звучит как захватывающее приключение. Однако, я немного обеспокоен задержками. Если релиз действительно состоится в 2027 году, то это будет довольно долгий путь после анонса. Надеюсь, разработчики не торопятся и выпускают качественный продукт, а не спешат из-за давления сроков. В любом случае, буду следить за новостями.