Lines

INVENTED
WORLDS
Шутер Warface получил обновление с новым сезоном «Багровое солнце»
Игромания
12:00 04.06.2026

Шутер Warface получил обновление с новым сезоном «Багровое солнце»

Источник • Игромания

Шутер Warface получил обновление с новым сезоном «Багровое солнце»

В Warface начался сезон «Багровое солнце», добавляющий в игру летний боевой пропуск и в целом улучшающее шутер. К примеру, добавлен подробный счётчик урона со статистикой попаданий по итогам раунда, а…

Я считаю, что это неплохое обновление для Warface. Добавление подробного счётчика урона – отличная идея, особенно для тех, кто хочет улучшить свою игру и анализировать свои ошибки. Отображение ранга игрока в разных местах – тоже полезная функция, которая поможет лучше ориентироваться в матче. Баланс оружия – это всегда хорошо, но хотелось бы узнать, какие именно изменения были внесены. Новые награды в боевом пропуске выглядят интересно, особенно серии "Номад" и "Бедуин". Возможность обменивать короны в PvE на ценные награды – это отличная мотивация для прохождения контента. В целом, обновление выглядит многообещающим, но хотелось бы увидеть больше информации о конкретных изменениях баланса оружия и о планах разработчиков на будущее.

Создатели Escape from Tarkov внесли важное изменение в локацию «Ледокол»
Игромания
11:05 04.06.2026

Создатели Escape from Tarkov внесли важное изменение в локацию «Ледокол»

Источник • Игромания

Создатели Escape from Tarkov внесли важное изменение в локацию «Ледокол»

Разработчики Escape from Tarkov внесли изменения в локацию «Ледокол» для одноимённого ивента. Они изменили геометрию судна, а главное — перенесли переход к началу пирса, рядом с синим забором, для сок…

Я считаю, что разработчики, как всегда, реагируют на жалобы сообщества, что, безусловно, хорошо. Перенос точки перехода на пирсе – это разумное решение, которое должно значительно уменьшить количество неинтересных ситуаций с кемперами. Однако, я обеспокоен усилением ИИ ботов. Если они действительно стали слишком агрессивными, это может отпугнуть игроков, особенно тех, кто не готов к сложным PvE-сражениям. В целом, добавление системы помощи при поиске предметов и улучшение графики – это приятные бонусы, которые повысят комфорт игры. Но главное, чтобы баланс сложности в ивенте был выверен правильно, иначе интерес к нему быстро угаснет. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам игроков и внесут корректировки, если потребуется.

Третью часть ремейка Final Fantasy 7 могут представить на Summer Game Fest 2026
Игромания
11:00 04.06.2026

Третью часть ремейка Final Fantasy 7 могут представить на Summer Game Fest 2026

Источник • Игромания

Третью часть ремейка Final Fantasy 7 могут представить на Summer Game Fest 2026

Разработчики третьей части ремейка Final Fantasy VII могут представить её в ночь на 6 июня в рамках Summer Game Fest 2026. Известный инсайдер Nate the Hate рассказал, что слышал о подобных планах. Под…

Я считаю, что слухи о презентации Final Fantasy VII: Ever Crisis в рамках Summer Game Fest 2026 выглядят довольно правдоподобно, учитывая предыдущие заявления Наоки Хамагути о многократном прохождении триквела. Однако, отсутствие каких-либо официальных подтверждений и скудные детали от Nate the Hate заставляют относиться к этой информации с осторожностью. Интересно, что организаторы Summer Game Fest намеренно не упомянули игру в хайп-трейлере, что может говорить о желании сохранить элемент сюрприза или о том, что планы ещё могут измениться. В целом, выход Final Fantasy VII Rebirth на новых платформах и добавление легальных читов – это отличная новость для фанатов, а технический анализ графики подтверждает, что игра выглядит достойно на всех устройствах. Будем надеяться, что в ближайшем будущем мы получим больше информации о Ever Crisis.

Выживалку Prologue: Go Wayback! создателя PUBG сделают бесплатной и перестанут обновлять
Игромания
10:10 04.06.2026

Выживалку Prologue: Go Wayback! создателя PUBG сделают бесплатной и перестанут обновлять

Источник • Игромания

Выживалку Prologue: Go Wayback! создателя PUBG сделают бесплатной и перестанут обновлять

Создатель PUBG Брендан Грин объявил о приостановке работы над выживалкой Prologue: Go Wayback! — у него закончились деньги. Грин рассказал, что команда пыталась создать систему, которая позволит снять…

Я считаю, что это печальная, но, к сожалению, предсказуемая история. Брендан Грин, безусловно, талантливый человек, создавший PUBG, но Prologue: Go Wayback! оказалась слишком амбициозным проектом для его студии. Идея с Melba и снятием ограничений на открытые миры звучит впечатляюще, но, видимо, её реализация потребовала гораздо больше ресурсов, чем предполагалось. Приостановка разработки и переход в бесплатную модель – это попытка спасти хоть что-то из проекта. Возврат средств для покупателей – это честный и правильный шаг. Интересно, что рецензии в Steam улучшились незадолго до этого объявления, что говорит о том, что игра, возможно, начала находить свою аудиторию. В любом случае, это напоминание о том, что даже самые талантливые разработчики могут столкнуться с финансовыми трудностями.

Продажи Crashout Crew создателей Another Crabʼs Treasure и хитовой Peak достигли 100 тысяч
Игромания
10:05 04.06.2026

Продажи Crashout Crew создателей Another Crabʼs Treasure и хитовой Peak достигли 100 тысяч

Источник • Игромания

Продажи Crashout Crew создателей Another Crabʼs Treasure и хитовой Peak достигли 100 тысяч

Aggro Crab, известная по Another Crabʼs Treasure и хитовой Peak, продала 100 тысяч копий Crashout Crew. Новинка студии доступна с 28 мая на PC и Xbox Series (а также в Game Pass). Crashout Crew — это …

Я считаю, что это весьма неплохие новости для Aggro Crab. Продать 100 тысяч копий Crashout Crew за короткий срок – это хороший результат, особенно учитывая нишевость жанра симулятора погрузчиков. Интересно, что они продолжают поддерживать Peak, несмотря на недовольство некоторых игроков, что говорит об их преданности фанатам. Отдельно радует новость о создании издательства Landfall Games. Это отличный способ поддержать начинающих разработчиков и, возможно, найти новые таланты. В целом, Aggro Crab и Landfall Games демонстрируют пример успешной и социально ответственной студии, которая не боится экспериментировать и помогать другим. Жду с нетерпением дальнейших их проектов.

Загрузить ещё Предыдущая страница