Lines

INVENTED
WORLDS
Последнее большое обновление Destiny 2 содержит изменений на 71 страницу патчноута
Игромания
13:20 04.06.2026

Последнее большое обновление Destiny 2 содержит изменений на 71 страницу патчноута

Источник • Игромания

Последнее большое обновление Destiny 2 содержит изменений на 71 страницу патчноута

Разработчики Destiny 2 рассказали о подготовке последнего масштабного обновления Monument of Triumph. На данный момент патчноут уже разросся на 71 страницу, и это ещё не конец. Создатели продолжают ис…

Я, как давний и преданный игрок Destiny 2, не могу не испытывать смешанные чувства, читая об этом. С одной стороны, 71 страница патчноута к последнему обновлению – это, конечно, впечатляет, показывает, что разработчики стараются выдать максимум к концу поддержки. Но с другой, это же признание того, что игра полна недочетов, которые они только сейчас пытаются исправить! Обещания "массы удовольствия" звучат как отчаянная попытка оправдаться. Петиция о продолжении поддержки или Destiny 3 вполне понятна – мы, игроки, вложили в эту игру много времени и сил. Надежда на намеки менеджера по коммуникациям – это, конечно, хорошо, но пока это лишь надежда. Сокращение штата и переключение внимания на Marathon – это печально. Хочется верить, что Bungie все-таки найдет способ сохранить Destiny 2 в каком-то виде, но пока все выглядит довольно туманно.

Хоррор Mother Zina расскажет о жутких приключениях иностранного журналиста в России
Игромания
13:05 04.06.2026

Хоррор Mother Zina расскажет о жутких приключениях иностранного журналиста в России

Источник • Игромания

Хоррор Mother Zina расскажет о жутких приключениях иностранного журналиста в России

Российская инди-студия Setone Games анонсировала Mother Zina — это психологический хоррор/триллер от первого лица в постсоветском пространстве. Он выйдет на PC (страница в Steam). По сюжету иностранны…

Я считаю, что идея у игры Mother Zina весьма интересная и перспективная. Постсоветское пространство как сеттинг – это редкость, и использование его для психологического хоррора может дать уникальную атмосферу. Описание сюжета интригует, особенно акцент на постепенном погружении в кошмар и вопросы о собственной личности игрока. Однако, я немного скептически отношусь к заявленному геймплею. "Детективная составляющая" и "квест-румы" в хорроре могут размыть основной жанр и сделать игру слишком "головоломной". Важно, чтобы детектив не затмил хоррор, а наоборот, усиливал его. Эстетика 2007 года – это неплохая деталь, но она должна быть органично вплетена в атмосферу, а не просто служить декорацией. И, конечно, главное – это умение студии создать действительно напряженную и пугающую атмосферу, а не полагаться только на скримеры. Посмотрим, что из этого получится.

No Rest for the Wicked выйдет на Xbox Series с задержкой из-за ограничений младшей консоли
Игромания
13:00 04.06.2026

No Rest for the Wicked выйдет на Xbox Series с задержкой из-за ограничений младшей консоли

Источник • Игромания

No Rest for the Wicked выйдет на Xbox Series с задержкой из-за ограничений младшей консоли

Директор и соучредитель Moon Studios Томас Малер объяснил, почему No Rest for the Wicked на выходе из раннего доступа появится только на PC и PS5. Версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 тоже плани…

Я считаю, что решение Moon Studios по поводу релиза No Rest for the Wicked на конкретных платформах вполне логично, хотя и немного разочаровывающе для владельцев Xbox Series S. Приоритет отдается качеству, а не скорости выхода, и это похвально. Заявление Малера о схожести характеристик Series S и мобильных устройств, конечно, спорное, но, видимо, он имеет в виду, что оптимизация для одной платформы облегчит оптимизацию для другой. Успех раннего доступа (1,7 млн копий!) говорит о большом интересе к игре, и разработчики явно не хотят рисковать репутацией, выпуская неоптимизированную версию. Обещания по улучшению контента к выходу из раннего доступа выглядят многообещающе, и я с нетерпением жду финальной версии.

В финальном трейлере «Супергёрл» показали Лобо в исполнении Джейсона Момоа
Игромания
12:05 04.06.2026

В финальном трейлере «Супергёрл» показали Лобо в исполнении Джейсона Момоа

Источник • Игромания

В финальном трейлере «Супергёрл» показали Лобо в исполнении Джейсона Момоа

DC Studios выпустила финальный трейлер «Супергёрл», пестрящий разными персонажами фильма. Ролик переполнен эпичными кадрами масштабных сражений. В нём появились Лобо в исполнении Джейсона Момоа, главн…

Я считаю, что трейлер выглядит многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Слишком много персонажей в одном фильме – это всегда риск перегрузить сюжет и не дать каждому герою раскрыться. Лобо в исполнении Момоа, конечно, круто, но интересно, насколько хорошо его впишут в историю. Радует, что фильм идёт по стопам успешного «Супермена», который действительно был хорош. Надеюсь, что «Супергёрл» сохранит этот уровень качества и не разочарует. Дата выхода достаточно далеко, так что у студии есть время, чтобы всё доработать. Главное, чтобы не переборщили с экшеном и не забыли о развитии персонажей.

Шутер Warface получил обновление с новым сезоном «Багровое солнце»
Игромания
12:00 04.06.2026

Шутер Warface получил обновление с новым сезоном «Багровое солнце»

Источник • Игромания

Шутер Warface получил обновление с новым сезоном «Багровое солнце»

В Warface начался сезон «Багровое солнце», добавляющий в игру летний боевой пропуск и в целом улучшающее шутер. К примеру, добавлен подробный счётчик урона со статистикой попаданий по итогам раунда, а…

Я считаю, что это неплохое обновление для Warface. Добавление подробного счётчика урона – отличная идея, особенно для тех, кто хочет улучшить свою игру и анализировать свои ошибки. Отображение ранга игрока в разных местах – тоже полезная функция, которая поможет лучше ориентироваться в матче. Баланс оружия – это всегда хорошо, но хотелось бы узнать, какие именно изменения были внесены. Новые награды в боевом пропуске выглядят интересно, особенно серии "Номад" и "Бедуин". Возможность обменивать короны в PvE на ценные награды – это отличная мотивация для прохождения контента. В целом, обновление выглядит многообещающим, но хотелось бы увидеть больше информации о конкретных изменениях баланса оружия и о планах разработчиков на будущее.

Загрузить ещё Предыдущая страница