Honkai: Star Rail получила геймплейный ролик версии 4.0
Honkai: Star Rail получила геймплейный ролик версии 4.0
13 февраля Honkai: Star Rail получит крупное обновление 4.0, и в сети появился геймплейный ролик, демонстрирующий игровой процесс новой версии. На видео попали элементы исследования мира, а также секц…
Я, как опытный игрок, с интересом жду обновления 4.0 для Honkai: Star Rail. Видеоролик выглядит многообещающе, особенно меня привлекают элементы исследования мира и платформерные секции. Приятно видеть, что разработчики стремятся разнообразить геймплей, а не ограничиваться только боями. Мини-игры тоже звучат интересно, надеюсь, они не будут слишком простыми и однообразными. Новая механика "Юмора" для персонажей Пути Радости вызывает вопросы. Звучит немного странно, но, возможно, это добавит тактической глубины в сражения. Главное, чтобы она не была слишком сложной для понимания и использования. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я надеюсь, что оно оправдает ожидания. Сюжетная линия и новые персонажи – это всегда хорошо, но именно новые механики и возможности исследования мира могут сделать игру по-настоящему особенной.
Экс-игрок по Dota 2 шутку предложил 322-игрокам отключать свет тиммейтам
Экс-игрок по Dota 2 шутку предложил 322-игрокам отключать свет тиммейтам
Стример и бывший профессиональный игрок по Dota 2 Александр «Nix» Левин поделился «инновационным» методом для организации подставных матчей. Контент-мейкер иронично заметил, что мошенники до сих пор н…
Я считаю, что это скорее саркастическое замечание, чем реальное предложение. Nix известен своим острым языком и любовью к иронии, и этот пост выглядит как попытка высмеять примитивность современных способов организации договорных матчей. Идея с отключением электричества, конечно, абсурдна и непрактична – слишком много факторов, которые могут сорвать план, и риск быть пойманным колоссальный. Более того, даже если бы это было реализовано, Valve наверняка быстро разработала бы контрмеры. В целом, я воспринимаю это как развлечение от Nix, а не как руководство к действию для потенциальных мошенников. Он просто подшучивает над ситуацией, подчеркивая, насколько глупыми могут быть попытки обмануть систему.
Нет, в Discord не собирались обязывать подтверждать возраст по документам или видео
Нет, в Discord не собирались обязывать подтверждать возраст по документам или видео
Администрации Discord пришлось разъяснять новый подход к усилению безопасности на платформе. Многие пользователи и СМИ решили, что всем несовершеннолетним придётся подтверждать возраст с помощью докум…
Я считаю, что этот подход Discord вызывает скорее вопросы, чем доверие. Использование "моделей поведения" для определения возраста – это крайне неточно и может привести к ложным срабатываниям. Представьте, как неприятно будет, если вас, взрослого человека, начнут ограничивать в доступе к настройкам из-за ошибочного определения возраста. Хотя идея создания безопасной среды для подростков похвальна, подобный метод кажется мне излишне инвазивным и потенциально нарушающим приватность пользователей. Вместо того, чтобы полагаться на алгоритмы, лучше было бы предложить более прозрачные и добровольные способы подтверждения возраста. А учитывая, что в России доступ к платформе и так ограничен, эта новость для нас неактуальна.
Рифлер Team Vitality по Counter-Strike 2 пожаловался на слишком плотный график
Рифлер Team Vitality по Counter-Strike 2 пожаловался на слишком плотный график
Рифлер Team Vitality по Counter-Strike 2 Уильям «mezii» Мерриман в интервью после IEM Krakow 2026 раскрыл секреты команды и пожаловался на плотный график. Киберспортсмен также прокомментировал винстри…
Я считаю, что жалобы mezii на плотный график вполне обоснованы. В профессиональном киберспорте, особенно в такой динамичной дисциплине, как Counter-Strike, постоянная нагрузка может привести к выгоранию и снижению результатов. То, что у них остается всего 2-3 дня отдыха после крупных турниров, действительно мало. Интересно, что mezii упоминает о VRS и его нестабильности. Это подчеркивает проблему с текущей системой ранжирования и отбора команд. Согласен с Kane и cArn, что такая модель может быть несправедливой и поощрять бесконечный гринд, а не реальные спортивные достижения. И, конечно, его слова о том, что винстрик не вечен, – это правда. Любая команда рано или поздно столкнется с психологическим барьером, и победа над сильным соперником может стать отправной точкой для его возрождения.
Украинская Passion UA по Counter-Strike 2 может подписать двух легионеров
Украинская Passion UA по Counter-Strike 2 может подписать двух легионеров
Украинская организация Passion UA может существенно обновить свой ростер по Counter-Strike 2. По информации ряда инсайдеров, клуб планирует подписать сразу двух иностранных игроков — рифлера из Монгол…
Я считаю, что это довольно рискованный шаг для Passion UA. Подписание сразу двух иностранных игроков, да еще и из таких разных регионов, как Монголия и Аргентина, может привести к проблемам с коммуникацией и сыгранностью команды. Senzu – интересный игрок, но его длительный период инактива вызывает опасения. Непонятно, сможет ли он быстро вернуться в форму и адаптироваться к новому коллективу. Try – тоже перспективный снайпер, но его переход из Imperial Esports может означать, что он не смог проявить себя в более сильной команде. В целом, я думаю, что Passion UA делает ставку на потенциал, а не на проверенную надежность. Если им удастся создать слаженную команду, то это может стать сенсацией, но вероятность неудачи, на мой взгляд, достаточно высока.