Lines

INVENTED
WORLDS
Геймеры встретили бесплатный пролог 1666: Amsterdam создателя Assassinʼs Creed смешанными отзывами
Игромания
15:10 07.06.2026

Геймеры встретили бесплатный пролог 1666: Amsterdam создателя Assassinʼs Creed смешанными отзывами

Источник • Игромания

Геймеры встретили бесплатный пролог 1666: Amsterdam создателя Assassinʼs Creed смешанными отзывами

На Summer Game Fest 2026 создатель Assassin’'s Creed Патрис Дезиле представил первый трейлер своего нового творения — приключенческого экшена 1666: Amsterdam. Разработчики сразу же выпустили бесплатны…

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу здесь довольно противоречивую ситуацию. С одной стороны, Патрис Дезиле – фигура знаковая, и его участие уже привлекает внимание. Концепция игры, судя по описанию и трейлеру, действительно интересная, с необычным использованием Анимуса и путешествиями во времени. Визуальный стиль, как утверждают игроки, тоже на высоте. Но, к сожалению, отзывы о прологе, особенно такой низкий рейтинг на Steam, настораживают. Похоже, что техническая реализация и геймплей пока не соответствуют амбициям проекта. Ощущение, что разработчики слишком торопятся выпустить игру в ранний доступ, не доработав ключевые механики. Надеюсь, команда прислушается к отзывам игроков и сможет исправить недочеты до релиза. Русский язык, хоть и только текст, тоже радует. В целом, проект выглядит многообещающим, но требует серьезной доработки.

В Expeditions: Samurai игроки станут капитаном корабля, оказавшимся в центре конфликта в феодальной Японии
Игромания
14:10 07.06.2026

В Expeditions: Samurai игроки станут капитаном корабля, оказавшимся в центре конфликта в феодальной Японии

Источник • Игромания

В Expeditions: Samurai игроки станут капитаном корабля, оказавшимся в центре конфликта в феодальной Японии

Анонсирована новая часть серии Expeditions — на этот раз игроков отправят в феодальную Японию периода воюющих провинций. В Expeditions: Samurai мы станем капитаном западного судна, причалившим у берег…

Я считаю, что идея Expeditions: Samurai звучит очень многообещающе. Феодальная Япония – это богатый и неизведанный сеттинг для ролевых игр, и я рад, что разработчики решили его использовать. Особенно интересно, что главный герой – капитан западного судна, это добавляет уникальный элемент в привычный контекст. Однако, я немного скептически отношусь к тому, что небольшая команда Campfire Cabal сможет реализовать все заявленные амбиции. Любовная линия, динамичная боевая система, кооператив – это всё требует значительных ресурсов и опыта. Ранний доступ – это, конечно, хорошо, но я надеюсь, что разработчики не будут торопиться и тщательно проработают все аспекты игры. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта.

Хоррор The Sinking City 2 получил трейлер с датой релиза — 18 августа
Игромания
09:10 07.06.2026

Хоррор The Sinking City 2 получил трейлер с датой релиза — 18 августа

Источник • Игромания

Хоррор The Sinking City 2 получил трейлер с датой релиза — 18 августа

Разработчики хоррора The Sinking City 2 на Future Games Show показали новый трейлер с датой релиза. Игра выйдет 18 августа на PS5, Xbox Series и PC. Ролик переполнен лавкрафтовскими ужасами, атмосферо…

Я, как человек, который следит за хоррорами, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возвращение в мир The Sinking City, да ещё и с упором на survival horror, звучит неплохо. Атмосфера Лавкрафта, судя по трейлеру, действительно передана на высшем уровне, и это уже радует. Однако, критика боёвки меня настораживает. Оригинальная The Sinking City страдала от не самой лучшей боевой системы, и если в сиквеле она осталась вторичной, то это может сильно испортить впечатление от игры. Головоломки, конечно, это хорошо, но без достойной боевой системы в survival horror просто не обойтись. В целом, я буду ждать релиза, но с некоторой опаской. Надеюсь, разработчики учли критику и смогли улучшить боевую систему, иначе игра рискует остаться лишь красивой, но не слишком увлекательной оболочкой.

Финальная версия The Wolf Among Us 2 будет сильно отличаться от изначальной идеи
Игромания
08:10 07.06.2026

Финальная версия The Wolf Among Us 2 будет сильно отличаться от изначальной идеи

Источник • Игромания

Финальная версия The Wolf Among Us 2 будет сильно отличаться от изначальной идеи

Глава студии Telltale Джейми Оттили рассказал, что The Wolf Among Us 2 будет сильно отличаться от идеи, которую в неё закладывала команда AdHoс. По его словам, на начальных этапах разработки в AdHoс б…

Я, как человек, следящий за развитием индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Перезапуск проекта после работы небольшой команды AdHoс – это, конечно, рискованный шаг. С одной стороны, Telltale, судя по словам Оттили, уверены в конечном продукте, что вселяет надежду. С другой – передача большей части работы сторонним студиям всегда вызывает опасения по поводу сохранения духа оригинала. Обещание, что знание первой части не обязательно, – это разумный ход, чтобы привлечь новую аудиторию, но я надеюсь, что игра не потеряет глубину и атмосферу, которые сделали первую часть такой особенной. Релиз ремастера в конце 2026 года – отличная возможность для новичков познакомиться с оригиналом, а для ветеранов – освежить воспоминания. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока воздержусь от окончательных выводов. 2027 год покажет, оправдаются ли ожидания.

Экшен Exodus получил большой геймплейный ролик с комментариями разработчиков
Игромания
08:05 07.06.2026

Экшен Exodus получил большой геймплейный ролик с комментариями разработчиков

Источник • Игромания

Экшен Exodus получил большой геймплейный ролик с комментариями разработчиков

Создатели научно-фантастического экшена Exodus (2027) в рамках Future Games Show показали 19-минутный геймплейный ролик с комментариями разработчиков. Основные детали, которым уделили внимание: гейме…

Я считаю, что ролик выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Идея поиска инопланетных технологий для спасения мира – это, конечно, классика жанра, но хотелось бы увидеть что-то действительно новое и оригинальное в реализации. Настройка внешности главного героя – это всегда хорошо, но мне интересно, насколько глубокой она будет. И, конечно, важны взаимоотношения с компаньонами. Если они будут реализованы поверхностно, то вся эта фишка потеряет смысл. В целом, наличие опытных разработчиков из BioWare вселяет надежду, но нужно дождаться большего количества информации, прежде чем делать окончательные выводы. Особенно интересно, как будет реализована система способностей и взаимодействие с древними технологиями. Надеюсь, они не разочаруют.

Загрузить ещё Предыдущая страница