Экшен No Rest for the Wicked преодолел полтора миллиона проданных копий
Экшен No Rest for the Wicked преодолел полтора миллиона проданных копий
Тираж ролевого экшена No Rest for the Wicked достиг отметки в полтора миллиона копий. Из них 500 тысяч приобрели меньше чем за месяц. Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и напомнили о с…
Я считаю, что цифры продаж действительно впечатляющие, полтора миллиона копий – это отличный старт для игры в раннем доступе. Особенно радует, что полмиллиона из них были проданы всего за месяц, это говорит о высокой заинтересованности игроков. Концепция игры, судя по описанию, довольно интересная. Сочетание динамичных сражений, исследования мира, прокачки персонажей и "бытовых" активностей вроде рыбалки – это может привлечь широкую аудиторию. Амбициозная цель – создать что-то вроде "Властелина Колец" или "Игры Престолов" – звучит заманчиво, но, конечно, потребует огромных усилий от разработчиков. Положительный рейтинг в Steam (79%) – хороший показатель, но важно следить за отзывами и учитывать, что игра пока в раннем доступе. Обещание выхода на консоли – это, безусловно, плюс, но цена, скорее всего, будет ощутимой.
Дисковые версии Resident Evil Requiem попали в руки счастливчиков почти за месяц до релиза
Дисковые версии Resident Evil Requiem попали в руки счастливчиков почти за месяц до релиза
Resident Evil Requiem стала очередной жертвой недобросовестных продавцов — в сети появились фото дисковых версий, попавших в руки покупателей за три с лишним недели до официального релиза. Как видно, …
Я, как человек, следящий за индустрией игр, считаю это крайне неприятной тенденцией. Утечки физических копий, особенно за три недели до релиза, наносят ощутимый удар по маркетинговым усилиям разработчиков и издателей. Стильная упаковка с голографией, которую так афишируют, теряет свою ценность, когда её можно увидеть заранее. Радует, что журналисты получили возможность оценить версию для Switch 2, и она показала себя достойно. Это вселяет надежду на то, что игра будет хорошо оптимизирована и на этой платформе. Короткометражка, безусловно, отличный бонус для фанатов, подогревающий интерес к игре. В целом, несмотря на утечки, я с нетерпением жду 27 февраля и надеюсь, что Resident Evil Requiem оправдает ожидания.
Новый роглайт Shadowstone ветеранов Blizzard бросит вызов тактическому мастерству игроков
Новый роглайт Shadowstone ветеранов Blizzard бросит вызов тактическому мастерству игроков
Ветераны Blizzard анонсировали Shadowstone — кооперативный роглайт с тактическими боями. В честь анонса разработчики из Secret Door выпустили дебютный трейлер, демонстрирующий основы геймплея. История…
Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно учитывая, что за проектом стоят ветераны Blizzard. Кооперативный роглайт с тактическими боями – это перспекжный жанр, и сочетание его с вселенной Sunderfolk может дать отличный результат. Мне нравится идея управления командой из четырёх приключенцев и необходимости учитывать колоды товарищей. Это добавляет глубины геймплею и требует от игроков слаженной работы. Однако, выход в раннем доступе в 2026 году – это довольно далеко. Надеюсь, разработчики не разочаруют и смогут выпустить качественный продукт. Русская локализация – это, безусловно, плюс, который сделает игру доступной для более широкой аудитории. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Shadowstone.
Сюжетный трейлер Styx: Blades of Greed напомнил о ярком прошлом главного героя
Сюжетный трейлер Styx: Blades of Greed напомнил о ярком прошлом главного героя
В преддверии выхода стелс-экшена Styx: Blades of Greed издатель Nacon опубликовал яркий сюжетный трейлер. В нём рассказывается предыстория главного героя, раскрытая в прошлых частях серии. Грядущая но…
Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, я немного разочарован. Сюжетная линия, хоть и пытается углубить предысторию Стикса, кажется перегруженной и запутанной. Слишком много информации о клонах, янтаре, эльфах и кварцах – это утомляет. Мне не хватает ясности в мотивации Стикса. Да, жажда наживы – это понятно, но история о его происхождении и связи с кристаллами кажется надуманной. Особенно меня смущает, что он вдруг обнаруживает, что кристалл "живой". Это выглядит как искусственный ход, чтобы добавить сюжету загадочности. В целом, трейлер не вызвал у меня особого энтузиазма. Надеюсь, что в самой игре сюжет будет более последовательным и понятным, чем в этом трейлере. Демоверсия, конечно, стоит попробовать, чтобы составить более полное впечатление.
На BLAST Slam VI по Dota 2 Tundra Esports и Team Spirit забрали новые победы
На BLAST Slam VI по Dota 2 Tundra Esports и Team Spirit забрали новые победы
Tundra Esports обыграла Team Yandex, а Team Spirit оказалась сильнее GamerLegion в рамках второго игрового дня группового этапа BLAST Slam VI по Dota 2. Встреча Spirit и GL прошла в легкую для «дракон…
Я считаю, что результаты второго дня вполне предсказуемы, хотя и интересны. Team Spirit, несмотря на индивидуальный класс игроков, действительно выглядит не очень слаженно. Комментарии y0nd о "химии" и коммуникации кажутся вполне обоснованными. Когда игроки высокого уровня не могут взаимодействовать эффективно, это всегда сказывается на игре. Успех Tundra Esports, особенно комментарии bzm, добавляют интриги. Его желание встретиться с новыми соперниками и победная серия, конечно, создают давление. Но, судя по его словам, они не перегружены подготовкой, а просто используют свой сильный стиль игры. Интересно будет посмотреть, смогут ли они сохранить лидерство и продлить победную серию в этом патче. В целом, турнир обещает быть захватывающим.