Дисковые версии Resident Evil Requiem попали в руки счастливчиков почти за месяц до релиза
Дисковые версии Resident Evil Requiem попали в руки счастливчиков почти за месяц до релиза
Resident Evil Requiem стала очередной жертвой недобросовестных продавцов — в сети появились фото дисковых версий, попавших в руки покупателей за три с лишним недели до официального релиза. Как видно, …
Я, как человек, следящий за индустрией игр, считаю это крайне неприятной тенденцией. Утечки физических копий, особенно за три недели до релиза, наносят ощутимый удар по маркетинговым усилиям разработчиков и издателей. Стильная упаковка с голографией, которую так афишируют, теряет свою ценность, когда её можно увидеть заранее. Радует, что журналисты получили возможность оценить версию для Switch 2, и она показала себя достойно. Это вселяет надежду на то, что игра будет хорошо оптимизирована и на этой платформе. Короткометражка, безусловно, отличный бонус для фанатов, подогревающий интерес к игре. В целом, несмотря на утечки, я с нетерпением жду 27 февраля и надеюсь, что Resident Evil Requiem оправдает ожидания.
Новый роглайт Shadowstone ветеранов Blizzard бросит вызов тактическому мастерству игроков
Новый роглайт Shadowstone ветеранов Blizzard бросит вызов тактическому мастерству игроков
Ветераны Blizzard анонсировали Shadowstone — кооперативный роглайт с тактическими боями. В честь анонса разработчики из Secret Door выпустили дебютный трейлер, демонстрирующий основы геймплея. История…
Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно учитывая, что за проектом стоят ветераны Blizzard. Кооперативный роглайт с тактическими боями – это перспекжный жанр, и сочетание его с вселенной Sunderfolk может дать отличный результат. Мне нравится идея управления командой из четырёх приключенцев и необходимости учитывать колоды товарищей. Это добавляет глубины геймплею и требует от игроков слаженной работы. Однако, выход в раннем доступе в 2026 году – это довольно далеко. Надеюсь, разработчики не разочаруют и смогут выпустить качественный продукт. Русская локализация – это, безусловно, плюс, который сделает игру доступной для более широкой аудитории. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Shadowstone.
Сюжетный трейлер Styx: Blades of Greed напомнил о ярком прошлом главного героя
Сюжетный трейлер Styx: Blades of Greed напомнил о ярком прошлом главного героя
В преддверии выхода стелс-экшена Styx: Blades of Greed издатель Nacon опубликовал яркий сюжетный трейлер. В нём рассказывается предыстория главного героя, раскрытая в прошлых частях серии. Грядущая но…
Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, я немного разочарован. Сюжетная линия, хоть и пытается углубить предысторию Стикса, кажется перегруженной и запутанной. Слишком много информации о клонах, янтаре, эльфах и кварцах – это утомляет. Мне не хватает ясности в мотивации Стикса. Да, жажда наживы – это понятно, но история о его происхождении и связи с кристаллами кажется надуманной. Особенно меня смущает, что он вдруг обнаруживает, что кристалл "живой". Это выглядит как искусственный ход, чтобы добавить сюжету загадочности. В целом, трейлер не вызвал у меня особого энтузиазма. Надеюсь, что в самой игре сюжет будет более последовательным и понятным, чем в этом трейлере. Демоверсия, конечно, стоит попробовать, чтобы составить более полное впечатление.
На BLAST Slam VI по Dota 2 Tundra Esports и Team Spirit забрали новые победы
На BLAST Slam VI по Dota 2 Tundra Esports и Team Spirit забрали новые победы
Tundra Esports обыграла Team Yandex, а Team Spirit оказалась сильнее GamerLegion в рамках второго игрового дня группового этапа BLAST Slam VI по Dota 2. Встреча Spirit и GL прошла в легкую для «дракон…
Я считаю, что результаты второго дня вполне предсказуемы, хотя и интересны. Team Spirit, несмотря на индивидуальный класс игроков, действительно выглядит не очень слаженно. Комментарии y0nd о "химии" и коммуникации кажутся вполне обоснованными. Когда игроки высокого уровня не могут взаимодействовать эффективно, это всегда сказывается на игре. Успех Tundra Esports, особенно комментарии bzm, добавляют интриги. Его желание встретиться с новыми соперниками и победная серия, конечно, создают давление. Но, судя по его словам, они не перегружены подготовкой, а просто используют свой сильный стиль игры. Интересно будет посмотреть, смогут ли они сохранить лидерство и продлить победную серию в этом патче. В целом, турнир обещает быть захватывающим.
Русский фанат «Ведьмака 3» сделал мод с кампанией за Цири в локации из четвёртой части
Русский фанат «Ведьмака 3» сделал мод с кампанией за Цири в локации из четвёртой части
Ролевая игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» получила свежий масштабный мод, на сей раз от русского разработчика под псевдонимом Fandera. Dawn over Kovir — это кампания, в которой игроки возьмут на себя роль…
Я считаю, что это просто невероятно! 800 часов работы одного человека – это просто поразительно. Fandera проделал колоссальную работу, создав полноценную кампанию для "Ведьмака 3". Особенно радует, что мод фокусируется на Цири, и обещает сложные моральные выборы, что всегда было сильной стороной серии. Ковир и Повисс, вдохновленные трейлером к будущей игре, – это отличная идея, хотя и не связанная с ней напрямую. "Камерная" история, сосредоточенная на характере Цири, звучит очень интересно и обещает глубокое погружение в мир "Ведьмака". Правда, немного грустно слышать, что анимации и миникарта требуют улучшений. Но это ожидаемо для модов, созданных одним человеком. И, конечно, озвучка была бы просто отличным дополнением. В целом, Dawn over Kovir – это настоящий подарок для фанатов "Ведьмака 3". И я очень надеюсь, что CD Projekt RED обратит внимание на талант Fandera и, возможно, даже использует его опыт для создания официального контента.