Системные требования Halo: Campaign Evolved — от RTX 2060 Super и Intel Core i7-10700K
Системные требования Halo: Campaign Evolved — от RTX 2060 Super и Intel Core i7-10700K
Создатели Halo: Campaign Evolved поделились системными требованиями шутера, который выйдет уже 28 июля на PS5, Xbox Series и PC. Ремейк кампании Halo: Combat Evolved потребует от игроков как минимум 1…
Я считаю, что системные требования для ремейка Halo: Combat Evolved выглядят довольно завышенными, особенно учитывая, что это всего лишь ремастер, а не совершенно новая игра. 100 ГБ на SSD – это, конечно, много, но, возможно, это связано с текстурами высокого разрешения и другими визуальными улучшениями. Однако, требование к процессору и видеокарте на минимальных настройках кажется избыточным. Ryzen 5 3600 и RTX 2060 Super – это уже не самые новые компоненты, и я сомневаюсь, что многие игроки смогут насладиться игрой на максимальных настройках с такой конфигурацией. В целом, я надеюсь, что разработчики смогут оптимизировать игру после релиза, чтобы она была доступна более широкому кругу игроков. В противном случае, ремейк рискует остаться эксклюзивом для владельцев мощных компьютеров.
Кооперативный шутер Empulse получил дату релиза в раннем доступе — 24 июня
Кооперативный шутер Empulse получил дату релиза в раннем доступе — 24 июня
Разработчики кооперативного шутера Empulse в рамках PC Gaming Show 2026 показали короткий геймплейный трейлер. Релиз в раннем доступе намечен на 24 июня. В ролике персонажи на огромных скоростях перед…
Я посмотрел трейлер Empulse, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Визуально игра выглядит неплохо, динамика действительно захватывает, и идея с акцентом на скорость и маневренность мне нравится. Сравнения с Titanfall, Mirror's Edge и Portal, конечно, льстивые, но и создают высокую планку ожиданий. Больше всего меня беспокоит, получится ли у разработчиков Splitgate, действительно, реабилитироваться. Их предыдущий проект, несмотря на интересную концепцию, так и не смог раскрыть свой потенциал. Надеюсь, что в Empulse они учли ошибки прошлого и смогли создать сбалансированный и увлекательный геймплей. Оружие выглядит многообещающе, особенно робот, но важно, чтобы оно не было слишком дисбалансным. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и отзывами игроков в раннем доступе.
Экшен-рогалик Wind Runners выйдет в раннем доступе 24 сентября
Экшен-рогалик Wind Runners выйдет в раннем доступе 24 сентября
Разработчики экшен-рогалика Wind Runners назвали дату релиза игры в раннем доступе — 24 сентября на PC. На PC Gaming Show 2026 они показали короткий трейлер с ураганными полётами и перестрелками в воз…
Я считаю, что новость интересная, но с некоторыми оговорками. Концепция экшен-рогалика с акцентом на воздушные бои и аркадное прошлое выглядит свежо и потенциально увлекательно. Ураганные полёты и перестрелки в воздухе – это то, что может зацепить многих игроков, особенно тех, кто ностальгирует по играм 90-х. Однако, отсутствие русского языка – это существенный минус, который может отпугнуть значительную часть аудитории. Демоверсия – это хорошо, но хотелось бы видеть больше информации о системе развития корабля и разнообразии локаций. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за отзывами игроков в раннем доступе, прежде чем принимать решение о покупке.
Ролёвку Signet City создателя Citizen Sleeper и In Other Waters анонсировали на PC Gaming Show 2026
Ролёвку Signet City создателя Citizen Sleeper и In Other Waters анонсировали на PC Gaming Show 2026
Создатели Citizen Sleeper и In Other Waters работают над нарративной ролевой игрой Signet City, анонс которой состоялся на PC Gaming Show 2026. Геймеры примерят на себя роль паразита, рожденного в сол…
Я считаю, что концепция Signet City звучит крайне интересно и необычно. Идея играть за паразита, манипулирующего эмоциями людей, открывает огромные возможности для создания глубокого и морально неоднозначного сюжета. Особенно радует, что разработчики из Jump Over the Age, известные своими сильными нарративными играми, взялись за этот проект. Однако, отсутствие даты релиза и, к сожалению, русского языка, немного омрачает впечатление. Хотелось бы узнать больше о геймплее, кроме манипуляций эмоциями, и увидеть, как разработчики реализовали детально проработанный мир, о котором они говорят. Чёрно-белый визуальный стиль выглядит стильно, но интересно, не станет ли он слишком однообразным в долгосрочной перспективе. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта.
В Outward 2 открылся бесплатный плейтест — разработчики показали новый трейлер
В Outward 2 открылся бесплатный плейтест — разработчики показали новый трейлер
Создатели ролевой игры Outward 2 объявили о старте открытого плейтеста и сопроводили эту информацию новым трейлером в рамках PC Gaming Show. В ролике продемонстрировали исследование большого мира на р…
Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Outward всегда выделялась своей уникальной сложностью и реалистичностью, и заявленные изменения, вроде расширенной системы магии и ограниченной грузоподъемности, только укрепляют эту направленность. Однако, отсутствие русского языка – это серьезный минус, особенно для широкой аудитории. Ограничение платформы только PC на старте тоже вызывает вопросы, хотя, возможно, это временная мера. Трейлер выглядит многообещающе, демонстрируя красивый и разнообразный мир. Главное, чтобы геймплей соответствовал заявленным возможностям и не разочаровал. Открытый плейтест – отличная возможность для разработчиков получить обратную связь и доработать игру перед релизом. Будем надеяться, что Outward 2 оправдает ожидания.