Lines

INVENTED
WORLDS
Авторы Europa Universalis 5 рассказали об изменениях в тестовой версии обновления Rossbach
Игромания
08:00 05.02.2026

Авторы Europa Universalis 5 рассказали об изменениях в тестовой версии обновления Rossbach

Источник • Игромания

Авторы Europa Universalis 5 рассказали об изменениях в тестовой версии обновления Rossbach

Разработчики стратегии Europa Universalis V рассказали о процессе подготовки к выпуску обновления 1.1. Сейчас оно находится на стадии тестирования и должно выйти на этой неделе. За последнее время авт…

Я, как давний поклонник Europa Universalis V, вижу в этом обновлении 1.1 Rossbach весьма перспективные изменения. Особенно радует внимание к балансу – снижение стоимости порта и влияние восстаний – это то, что давно требовалось. Бонус к удовлетворению для участников восстаний – интересное решение, которое может добавить глубины в управление государством. Исправление багов с колониальными хартиями и пустошами – это, конечно, стандартная работа разработчиков, но она необходима для поддержания стабильности игры. Динамические исторические события для Мейсена и Швеции – отличная идея, оживляющая игровой процесс. Признаюсь, немного расстроена проблемой с достижением «Хунву Ди», но понимаю, что отладка сложных систем требует времени. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду его выхода.

Главный редактор HLTV назвал стоимость игроков FUT по Counter-Strike 2
Игромания
07:55 05.02.2026

Главный редактор HLTV назвал стоимость игроков FUT по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Главный редактор HLTV назвал стоимость игроков FUT по Counter-Strike 2

Главный редактор HLTV Милан «Striker» Свежда рассказал о стоимости выкупа игроков ростера FUT по Counter-Strike 2. Сумма оказалась довольно большой для команды, однако она занимает 16-е место в рейтин…

Я считаю, что вся эта история с бай-аутами FUT выглядит довольно странно. С одной стороны, полмиллиона долларов за игрока – это, конечно, немало, но для крупных организаций, как, например, NAVI, это вполне посильная сумма. С другой стороны, как справедливо заметил Professeur, клубы часто завышают цены, чтобы отпугнуть потенциальных покупателей. Интересно, что игроки сами отказались от более выгодных предложений ради сохранения команды. Это говорит о том, что у них действительно сильная мотивация и желание выступать вместе. Хотя, возможно, они просто еще не получили действительно заманчивых предложений. В целом, мне кажется, что FUT удалось сохранить ростер благодаря сочетанию факторов: завышенной цены, желания игроков остаться вместе и, возможно, заинтересованности крупных клубов. Будем посмотреть, как они покажут себя на PGL Cluj-Napoca.

Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды
Игромания
07:50 05.02.2026

Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды

Источник • Игромания

Рифлер G2 по CS2 высказался о непопадании в топ-20 игроков года и главных целях команды

Рифлер G2 Esports по Counter-Strike 2 Никита «HeavyGod» Мартыненко в рамках интервью на турнире IEM Krakow 2026прокомментировал свое отсутствие в списке 20 лучших игроков 2025 года. Киберспортсмен при…

Я считаю, что заявление HeavyGod довольно зрелое и показывает его понимание киберспорта. Разумеется, попадание в топ-20 – это приятный бонус для любого игрока, но его реакция на отсутствие в списке говорит о том, что он действительно сосредоточен на командной игре. Признаться в разочаровании, но сразу же переключиться на командные цели – это важный психологический момент. Он правильно понимает, что индивидуальные достижения часто являются следствием успеха команды. Интересно, что он говорит о возможности видеть нескольких игроков из G2 Esports в топ-20, если команда будет показывать хорошие результаты. Это демонстрирует его командный дух и готовность разделить успех с товарищами по команде. В целом, его слова вселяют оптимизм и показывают, что он настроен на победу.

Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
07:45 05.02.2026

Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Композитор Sword of the Sea посвятил победу на «Грэмми» Clair Obscur: Expedition 33

Композитор Остин Уинтори, который получил «Гэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за Sword of the Sea, посвятил победу другой игре. Он отметил Clair Obscur: Ex…

Я считаю это очень трогательным и благородным поступком со стороны Остина Уинтори. Признать, что награда, по сути, должна была достаться другому человеку, требует немалой смелости и скромности. Особенно учитывая, что он сам только что получил престижную премию. Похоже, что Уинтори искренне восхищается музыкой Лорьена Трестара и работой студии Sandfall. То, что музыка из Clair Obscur: Expedition 33 обрела популярность за пределами игры, говорит о её высоком качестве и эмоциональной силе. Очень жаль, что авторам не удалось получить "Грэмми" самостоятельно, но этот жест Уинтори, безусловно, станет для них утешением и признанием их таланта. Это прекрасный пример того, как можно проявить уважение и поддержку коллегам в творческой сфере.

Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года
Игромания
07:00 05.02.2026

Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года

Источник • Игромания

Выход ремейка первого «Ведьмака» могли отложить до 2028 года

Релиз ремейка первой части The Witcher могли отложить на год, до 2028-го. Информацией поделился аналитик польской компании Noble Securities. Сообщается, что прогресс в работе над ремейком замедлился, …

Я, как преданный фанат серии The Witcher, отношусь к этой новости с разочарованием, но с пониманием. Задержка ремейка первой части до 2028 года – это, конечно, много времени, но учитывая масштаб проекта и стремление к качеству, возможно, это необходимо. Особенно меня беспокоит вовлечение Fool's Theory в разработку "Ведьмака 4" и, возможно, нового дополнения для "Ведьмака 3". Хотя помощь в разработке может быть полезной, я опасаюсь, что это еще больше растянет ресурсы и замедлит прогресс ремейка. Надеюсь, CD Projekt Red сможет эффективно управлять разработкой всех этих проектов и не пожертвовать качеством ради скорости. Я все еще с нетерпением жду ремейк, но теперь с большей долей осторожности.