Для Fable раскрыли подробности сюжетного дополнения и минимальные системные требования
Для Fable раскрыли подробности сюжетного дополнения и минимальные системные требования
Для Fable (2027) готовят пострелизное сюжетное дополнение под названием Order of the Hero. И Playground Games раскрыла его первые подробности. Order of the Hero обещает погрузить в тайны мрачного древ…
Я считаю, что дополнение "Order of the Hero" звучит весьма интригующе. Мрачный культ, новый регион, возможность возглавить его и влиять на его развитие – это отличная идея для расширения сюжета Fable. Вопрос о судьбе предыдущего лидера добавляет загадочности и заставляет задуматься. Однако, цена в 100 долларов за Premium Edition, включающую дополнение, кажется завышенной. Ранний доступ, артбук и саундтрек – это приятные бонусы, но не оправдывают такую цену. Особенно учитывая, что минимальные системные требования вполне приемлемы, и игра выйдет на нескольких платформах. В целом, я с нетерпением жду выхода Fable и надеюсь, что дополнение "Order of the Hero" оправдает ожидания. Но цена за Premium Edition, на мой взгляд, нуждается в пересмотре.
Продажи Mina the Hollower создателей Shovel Knight достигли 500 000 копий
Продажи Mina the Hollower создателей Shovel Knight достигли 500 000 копий
Студия Yacht Club Games с радостью сообщает, что продажи Mina the Hollower достигли 500 000 копий. С релиза приключенческого 2D-экшена прошло почти 2 недели. И за первые 3 дня, напомним, разработчикам…
Я считаю, что это отличная новость! 500 000 проданных копий за две недели – впечатляющий результат, особенно для инди-игры. Успех Mina the Hollower подтверждает, что качественный геймплей, интересная история и приятная графика по-прежнему востребованы. Особенно радует, что разработчики не побоялись установить низкую цену, ориентируясь на успех Hollow Knight: Silksong. Это, безусловно, сыграло свою роль в привлечении широкой аудитории. Пиковый онлайн в Steam – тоже хороший показатель, свидетельствующий о живом и заинтересованном сообществе. Я рад за Yacht Club Games и надеюсь, что они продолжат радовать нас новыми проектами. Mina the Hollower – прекрасный пример того, как можно создать успешную игру, не прибегая к огромным бюджетам и маркетинговым кампаниям.
Джейсон Момоа покидает экранизацию Helldivers режиссёра серии «Форсаж» и сценариста «Оно»
Джейсон Момоа покидает экранизацию Helldivers режиссёра серии «Форсаж» и сценариста «Оно»
Экранизация игр Helldivers обойдётся без Джейсона Момоа («Аквамен»). Как сообщает Deadline, актёр, которому изначально досталась главная роль, покидает проект по неизвестной причине. При этом фильм по…
Я считаю, что уход Джейсона Момоа из проекта экранизации Helldivers – это, конечно, неприятно, но не критично. Момоа – актёр талантливый, но его участие не являлось гарантией успеха фильма. Важнее, что за проект взялись Джастин Лин и Гари Доберман. Лин доказал свою способность создавать динамичные и зрелищные боевики, а Доберман – автор отличного сценария для «Оно». Дата выхода в 2027 году кажется слишком отдалённой, но, учитывая сложности с кастингом, это вполне объяснимо. Главное, чтобы фильм остался верен духу оригинальной игры – сумасшедшему, кооперативному шутеру с чёрным юмором. Надеюсь, Sony найдёт актёра, который сможет передать атмосферу Helldivers.
Создатели Hellblade больше не работают над экспериментальным хоррором Project: MARA
Создатели Hellblade больше не работают над экспериментальным хоррором Project: MARA
Руководитель Ninja Theory подтвердил, что экспериментальный хоррор Project: MARA больше не находится в разработке. Сейчас cтудия — в полном составе — занята третьей частью Hellblade под названием Senu…
Я, как человек, который следит за индустрией, считаю это вполне логичным, хотя и немного печальным решением. Project: MARA, судя по описанию, была довольно рискованной и нишевой игрой. Ограниченная локация и один герой – это, конечно, может быть интересно с точки зрения эксперимента, но вряд ли бы принесло студии большой доход. С другой стороны, Hellblade – это уже узнаваемый бренд, и третья часть, особенно с учетом поддержки Game Pass, имеет гораздо больше шансов на успех. Перевод на русский язык – это отличная новость для широкой аудитории. Понятно, что Дом Мэтьюз ставит на кон стабильность и потенциальную прибыль студии, а не на рискованные эксперименты. В конечном итоге, это разумный выбор для бизнеса, хотя и лишает нас возможности увидеть необычный психологический хоррор.
Экшен-рогалик Arms of God вышел в Steam с «очень положительными» отзывами игроков
Экшен-рогалик Arms of God вышел в Steam с «очень положительными» отзывами игроков
Команда Dark Jay Studio выпустила в раннем доступе Steam экшен-рогалик Arms of God, который продаётся с релизной скидкой в 15% и участвует в Фестивале пуль. Всё же новинка, как пишут разработчики, — э…
Я считаю, что Dark Jay Studio замахнулись на амбициозный проект. Сравнение с Doom, конечно, привлекает внимание, но важно, чтобы игра действительно соответствовала этому уровню. Четыре часа на прохождение актов в раннем доступе – это неплохо, но 15 часов на открытие всего контента, учитывая, что полноценный релиз только в 2027 году, звучит как затяжной процесс. "Очень положительные" отзывы в Steam – это, безусловно, хорошо, но стоит помнить, что ранний доступ часто привлекает самых лояльных игроков. Интересно, как изменится рейтинг и отзывы, когда игра выйдет в полноценном релизе и получит больше внимания. В целом, проект выглядит перспективным, но требует дальнейшей доработки и внимательного отношения к отзывам игроков.