Обновлённую Red Dead Redemption 2 могут выпустить в этом году
Обновлённую Red Dead Redemption 2 могут выпустить в этом году
По сети уже давно гуляют слухи об обновлённой версии Red Dead Redemption 2 для PS5, Xbox Series и, возможно, Switch 2. Прошлым летом надёжный инсайдер NateTheHate заверил общественность в том, что пор…
Я считаю, что ситуация с Red Dead Redemption 2 выглядит довольно предсказуемой, хотя и разочаровывающей для фанатов. Инсайдер NateTheHate, судя по всему, снова ошибся, и это подрывает его репутацию. Перенос релиза на 2026 год, если он действительно состоится, выглядит как попытка Rockstar избежать каннибализации продаж GTA 6. Выпуск RDR 2 в то же время, что и ожидаемый блокбастер, был бы рискованным шагом. Неудивительно, что компания сосредоточена на продвижении своей новой игры. Учитывая огромные продажи Red Dead Redemption 2, я бы предпочел увидеть не просто порт, а полноценное переосмысление игры с новыми механиками и контентом, а не просто улучшенную графику. Но, похоже, Rockstar пока не планирует идти на такой риск.
Анонсирован Skate Style — конкурент skate. с новаторским редактором анимаций
Анонсирован Skate Style — конкурент skate. с новаторским редактором анимаций
В полку симуляторов скейтбординга, столь редких в последние годы, прибыло. Zellah Games анонсировала Skate Style, первые упоминания которой (правда, ещё без названия) отсылают в 2023 год. Разработчики…
Я считаю, что анонс Skate Style – это, безусловно, интересное событие для поклонников жанра, но не стоит делать на нём завышенные ставки. Заявленная "революционность" в виде редактора анимации, хоть и выглядит привлекательно, может оказаться лишь маркетинговым ходом. Ведь, если посмотреть на список особенностей, то они в целом повторяют уже знакомые элементы: реалистичная физика, редактор персонажей, моды. Особенно разочаровывает отсутствие поддержки русского языка. В наше время это серьёзный минус, ограничивающий потенциальную аудиторию. Три года до релиза – это достаточно времени, чтобы доработать игру и добавить локализацию. В целом, демоверсия – это отличная возможность оценить проект, но я буду наблюдать за развитием Skate Style с осторожным оптимизмом.
Ubisoft может продать свои «творческие дома» в случае их убыточности
Ubisoft может продать свои «творческие дома» в случае их убыточности
Известный инсайдер Том Хендерсон раскрыл подробности внутреннего совещания Ubisoft, посвящённого «реорганизации» компании. Как мы помним, деятельность французского гиганта отныне будет разделена на пя…
Я считаю, что эта "реорганизация" в Ubisoft выглядит как классический сценарий банкротства, замаскированный под оптимизацию. Разделение на "творческие дома" - это, конечно, звучит красиво, но на практике это, скорее всего, приведёт к раздробленности и потере синергии между командами. Обязательное отчитывание руководства убыточных подразделений и угроза продажи - это прямой путь к демотивации и бегству талантливых специалистов. Уход Люка Кутюра, Джеффри Йохалем и Алекса Карпазиса - это тревожный звонок. Потеря таких опытных людей - это огромная потеря для компании. Сокращение расходов и численности персонала - это, конечно, необходимо, но не за счёт качества и креативности. Боюсь, Ubisoft рискует потерять свою уникальность и превратиться в безликую студию, производящую посредственные игры.
Боссы в Nioh 3 были сильно вдохновлены Lies of P
Боссы в Nioh 3 были сильно вдохновлены Lies of P
В беседе с PC Gamer геймдиректор Nioh 3 Масака Фудзита отметил сильное влияние вышедшей в 2023 году Lies of P на боссов: «Помимо динамичного экшена, требующего тщательной защиты и уклонения, мне очен…
Я считаю, что признание влияния Lies of P на Nioh 3 – это интересный поворот событий. Soulslike жанр, конечно, не отличается оригинальностью, и взаимное влияние между играми – это нормальное явление. Однако, то, что разработчики Nioh, известной своей сложностью и динамичным боями, признают влияние игры, вышедшей относительно недавно, говорит о том, что Lies of P действительно удалось создать что-то запоминающееся. Мне любопытно, как именно это влияние проявится в боях. Надеюсь, Nioh 3 получит более разнообразных и визуально интересных боссов, чем в предыдущих частях. Отказ от уровней сложности – спорное решение, но, возможно, это сделано для привлечения более широкой аудитории. В целом, новость вызывает интерес, и я с нетерпением жду возможности опробовать игру. Миллион загрузок демоверсии – отличный показатель, это говорит о большом ожидании.
В Steam стартовал фестиваль печатания со скидками до 75%
В Steam стартовал фестиваль печатания со скидками до 75%
В Steam стартовала очередная тематическая распродажа под названием «Фестиваль печатания». И посвящена она, как нетрудно догадаться по названию, играм, связанным с быстрым набором текста. Размер скидок…
Я считаю, что это довольно интересная и нишевая распродажа. Фестиваль печатания – идея свежая, и не каждый день Steam радует нас подобными тематическими подборками. Скидки, конечно, могли бы быть и побольше в некоторых играх, но 75% на The Cook, Serve, Delicious Trilogy! – это уже неплохо. Однако, меня немного смущает акцент на "массового потребителя". Игры, требующие быстрой печати, обычно привлекают довольно узкую аудиторию. Не уверен, что фестиваль действительно привлечет к себе широкое внимание. В целом, неплохая инициатива, но посмотрим, как она "зайдёт" игрокам. Надеюсь, следующий фестиваль, посвящённый PvP, будет более масштабным и интересным.