Lines

INVENTED
WORLDS
Порты игр PlayStation могли заработать свыше 2,3 млрд долларов на PC и Xbox
Игромания
10:50 06.02.2026

Порты игр PlayStation могли заработать свыше 2,3 млрд долларов на PC и Xbox

Источник • Игромания

Порты игр PlayStation могли заработать свыше 2,3 млрд долларов на PC и Xbox

Свежий финансовый отчёт Sony позволил не только узнать о числе проданных консолей PlayStation 5, но и подсчитать выручку корпорации за счёт выпуска игр на сторонних платформах. Как оказалось, «собстве…

Я считаю, что это довольно интересная и важная тенденция. Тот факт, что Sony получает значительную выручку от игр на PC и Xbox, говорит о том, что компания осознала потенциал этих платформ. Раньше они были сосредоточены исключительно на PlayStation, но теперь видят, что можно расширить аудиторию и заработать больше денег. Однако, я бы хотел видеть больше прозрачности в отношении того, какие игры они считают "своими". Это немного запутанно, и сложно понять, насколько значима эта выручка на самом деле. Также, интересно, как это влияет на эксклюзивность PlayStation в будущем. Будет ли Sony продолжать выпускать свои самые крупные игры на других платформах? Это важный вопрос для игроков. В целом, я думаю, что это разумный шаг для Sony, но нужно следить за тем, как это повлияет на их основную платформу.

Тренер GamerLegion по Dota 2 призвал прекратить вешать ярлык вечно проигрывающей команды
Игромания
10:10 06.02.2026

Тренер GamerLegion по Dota 2 призвал прекратить вешать ярлык вечно проигрывающей команды

Источник • Игромания

Тренер GamerLegion по Dota 2 призвал прекратить вешать ярлык вечно проигрывающей команды

Тренер состава GamerLegion по Dota 2 Андрей-Влад «Mangusu» Сатяну прокомментировал текущую форму команды. Наставник призвал общественность не фокусироваться на поражениях и раскритиковал предвзятое от…

Как тренер, я понимаю, что Mangusu пытается защитить свою команду и подбодрить их. Но его слова звучат немного наивно, особенно учитывая их текущее положение в BLAST Slam VI. "Кому какое дело до поражений?" - это, конечно, звучит позитивно, но игнорировать результаты нельзя. Я согласен, что комментарии могут быть предвзятыми, и студии освещения могут формировать определенное мнение, но GamerLegion действительно демонстрируют нестабильную игру. Утверждать, что "впереди много побед" без конкретных действий по улучшению игры, кажется нереалистичным. Позитивная атмосфера внутри команды - это хорошо, но этого недостаточно для побед в Dota 2. Нужно работать над стратегией, исполнением и умением адаптироваться к соперникам. Надеюсь, они смогут доказать свою правоту в матче против MOUZ.

Nioh 3 уже доступна на PC и PS5 — её пиковый онлайн в Steam стал рекордным для серии
Игромания
10:05 06.02.2026

Nioh 3 уже доступна на PC и PS5 — её пиковый онлайн в Steam стал рекордным для серии

Источник • Игромания

Nioh 3 уже доступна на PC и PS5 — её пиковый онлайн в Steam стал рекордным для серии

Koei Tecmo Games и Team Ninja выпустили новый мрачный ролевой экшен Nioh 3 на PC и PlayStation 5. Он недоступен в России, но имеет текстовый перевод на русский язык. В Steam новинка уже привлекла реко…

Я считаю, что ситуация с Nioh 3 довольно типична для современных игр. С одной стороны, журналисты в восторге, оценки на уровне предыдущих частей – это, конечно, приятно для разработчиков. С другой стороны, игроки, как всегда, столкнулись с проблемами оптимизации. 153 обзора и 62% положительных – это не самый лучший результат, особенно для AAA-проекта. Статтеры, баги – это, конечно, раздражает, и согласен с авторами негативных отзывов, в такой игре этого быть не должно. Но, судя по отзывам, технические проблемы не мешают наслаждаться экшеном и историей. Переработку старых ассетов можно простить, если игра действительно интересная. В целом, Nioh 3 выглядит как достойное продолжение серии для тех, кто готов мириться с техническими недочетами. Интересно, удастся ли разработчикам исправить ошибки и улучшить оптимизацию.

Хидео Кодзима что-то монтирует — фанаты уже ждут трейлер Death Stranding 2 на PC
Игромания
10:00 06.02.2026

Хидео Кодзима что-то монтирует — фанаты уже ждут трейлер Death Stranding 2 на PC

Источник • Игромания

Хидео Кодзима что-то монтирует — фанаты уже ждут трейлер Death Stranding 2 на PC

Хидео Кодзима в социальных сетях рассказал, что впервые за восемь месяцев сам сел за монтаж. Но какой ролик собирает — не уточнил. Фанаты, конечно, тут же начали строить свои теории. Большинство склон…

Я считаю, что это типичный ход от Кодзимы. Он умеет подогревать интерес, создавая вокруг своих проектов ауру тайны и недосказанности. То, что он сам взялся за монтаж, конечно, интересно, но что именно он монтирует – вопрос открытый. Я склоняюсь к версии с анонсом Death Stranding 2 на PC. Это логично, учитывая, что игра выходит в 2025 году, и анонс на ПК был бы вполне уместен. Но, конечно, не стоит исключать и другие варианты, особенно учитывая его интерес к жанру хоррора и шпионских экшенов. Отсутствие Кодзимы на GDC тоже выглядит странно. Возможно, это связано с подготовкой к анонсу, или же с какими-то другими внутренними делами студии. В любом случае, я с нетерпением жду новостей и надеюсь, что Кодзима не разочарует.

Рифлер G2 по CS2 объяснил причины токсичности s1mple и оценил ее влияние на тиммейтов
Игромания
09:55 06.02.2026

Рифлер G2 по CS2 объяснил причины токсичности s1mple и оценил ее влияние на тиммейтов

Источник • Игромания

Рифлер G2 по CS2 объяснил причины токсичности s1mple и оценил ее влияние на тиммейтов

Рифлер команды G2 Esports Никита «HeavyGod» Мартыненко поделился мнением о поведении снайпера BC.Game Александра «s1mple» Костылева. Киберспортсмен связал эмоциональные всплески украинца с его уникаль…

Я считаю, что HeavyGod довольно дипломатично, но при этом честно описал ситуацию вокруг s1mple. Он не пытается оправдать поведение Костылева, но и не демонизирует его, а предлагает интересную теорию о разнице в восприятии игры. Идея о том, что s1mple "по-особенному видит CS", вполне может быть правдой – его гениальность часто проявляется в нестандартных решениях, которые не всегда понятны остальным. При этом, я согласен с его мнением о том, что токсичность влияет на команду, и что это зависит от характера тиммейтов. Не каждый сможет выдержать постоянную критику, даже если она конструктивная. И, конечно, заявление HeavyGod о том, что он сам не стал бы терпеть подобное отношение, вполне ожидаемо – каждый игрок имеет право на уважение. В целом, комментарий HeavyGod выглядит как попытка понять и объяснить поведение s1mple, а не просто осудить его. Это разумная и взвешенная позиция.