Lines

INVENTED
WORLDS

В свежем ролике NORSE: Oath of Blood показали создание сюжетных сцен

Источник: Игромания · 06.02.2026 16:45

В свежем ролике NORSE: Oath of Blood показали создание сюжетных сцен

Новое видео о создании NORSE: Oath of Blood посвятили сюжету. Разработчики показали, как записывались кат-сцены, и рассказали, как проводились исследования, чтобы сделать историю о викингах достоверной.
Студия Arctic Hazard уделила много внимания аутентичности мира, в котором разворачиваются драматичные события игры. В основу карт легли спутниковые снимки, а дизайн костюмов и снаряжения брали из исследований скандинавской культуры того периода. Чтобы «выстроить» реалистичные интерьеры, члены команды ходили на раскопки, в музеи и по инсталляциям.
Всё это было необходимо для передачи ощущения, что на землях, где обосновались протагонисты, кто-то жил. Будто цифровая вселенная существовала задолго до начала сюжета игры и будет существовать после.
Разработчики также надеются, что таким образом смогут привлечь игроков, которые не слишком любят пошаговые бои. Даже если кого-то не заинтересует геймплей, он всё ещё сможет насладиться атмосферой древней Скандинавии и проникнуться духом викингов.
Большое количество сил было направлено на кат-сцены. Их делали при помощи технологии захвата движений. Конечно, у такого метода есть свои ограничения. Например, актёры не могли нормально касаться друг друга, особенно обниматься. Оборудование очень чувствительное. Зато такой подход позволил получить хороший материал для дальнейшей обработки.
Студии понравилось работать с Unreal Engine. Движок назвали очень удобным в использовании. Особенно создателей порадовал широкий набор встроенных инструментов.
Напомним, что NORSE: Oath of Blood сначала выйдет на PC, причём совсем скоро — 17 февраля. А уже весной она доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что разработчики Arctic Hazard заслуживают уважения за такой подход к созданию игры. Стремление к аутентичности, особенно в историческом сеттинге, всегда радует. Использование спутниковых снимков для карт и тщательная проработка костюмов и интерьеров – это отличные детали, которые создают ощущение погружения в мир игры. Меня немного смущает акцент на кат-сценах и технологии захвата движений. Да, это важно, но если геймплей окажется слабым, то даже самая красивая картинка и захватывающий сюжет не спасут игру. Ограничения, связанные с захватом движений, тоже могут негативно сказаться на эмоциональной составляющей. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, что разработчики смогли сбалансировать визуальную составляющую и геймплей, и NORSE: Oath of Blood станет достойным представителем жанра. Особенно интересно будет посмотреть, как игра приживется на консолях.