Хоррор Clive Barker's Hellraiser: Revival получил кровавый трейлер с любовью и садизмом
Хоррор Clive Barker's Hellraiser: Revival получил кровавый трейлер с любовью и садизмом
Хоррор Clive Barker’s Hellraiser: Revival получил свежий трейлер, который посвятили наступающему Дню святого Валентина. Увы, в грядущей игре понятия нежной любви будут омрачены пошлостью, кровью и сад…
Я, как человек, который следит за хоррорами, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возвращение вселенной Hellraiser – это всегда интересно, особенно с участием Дуга Брэдли в роли Пинхэда. С другой стороны, акцент на "пошлости, крови и садизме" вызывает опасения. Хоррор должен пугать не только зрелищной жестокостью, но и психологическим напряжением, атмосферой. Сравнение с Resident Evil, конечно, интригует, но важно, чтобы игра не превратилась в простое перечисление кровавых сцен. Обещание "шокового контента" в геймплее – это хорошо, но главное – чтобы он был оправдан и служил сюжету, а не просто шокировал ради шока. До 2026 года ещё далеко, так что посмотрим, смогут ли разработчики реализовать потенциал Hellraiser и создать действительно запоминающийся хоррор.
Рифлер G2 по CS2 назвал трэш-ток топливом для «режима животного» и оценил дерзость FUT
Рифлер G2 по CS2 назвал трэш-ток топливом для «режима животного» и оценил дерзость FUT
Рифлер состава G2 Esports по Counter-Strike 2 Никита «HeavyGod» Мартыненко в подкасте на IEM Krakow 2026откровенно рассказал о закулисье профессиональной сцены. Киберспортсмен поделился отношением к э…
Ну, что я могу сказать... HeavyGod, конечно, интересный персонаж. Мне нравится его прямолинейность и готовность говорить о вещах, которые обычно замалчиваются в киберспорте. Особенно зацепило его отношение к трэш-току – признать, что крики соперника могут мотивировать, это довольно смело. Но вот эта история про "режим животного" и "окно" на Mirage... звучит немного наигранно, как будто пытается казаться более хардкорным, чем он есть на самом деле. Хотя, может, это просто его способ справляться со стрессом. И, конечно, его история про игру с температурой 39 – это впечатляет. Но, честно говоря, мне кажется, что он немного преувеличивает. В любом случае, здорово, что он делится такими подробностями. Это помогает лучше понять, что происходит за кулисами профессионального CS.
Немецкая MOUZ по Counter-Strike 2 подписала нового скаута для своей академии
Немецкая MOUZ по Counter-Strike 2 подписала нового скаута для своей академии
Иван «AiyvaN» Семенец стал новым скаутом акдемии MOUZ по Counter-Strike 2. Ранее украинец тренировал Monte до августа 2025 года. Иван Семенец официально завершил сотрудничество с организацией Monte в …
Я считаю это довольно странным и рискованным решением со стороны MOUZ. Назначение человека, замешанного в столь серьезных правонарушениях, даже на позицию скаута, вызывает вопросы. Да, у Семенца есть опыт и он внес вклад в развитие украинской сцены, но его недавние проблемы с законом перечеркивают все его достижения. Особенно меня смущает то, что ему грозит пожизненное заключение. Как организация может брать на работу человека, которому предъявлены такие обвинения? Это может негативно сказаться на репутации MOUZ и отпугнуть потенциальных спонсоров. Понимаю, что MOUZ NXT – это академия, и они ищут таланты, но все же, есть более подходящие кандидаты, которые не связаны с уголовными делами. Надеюсь, MOUZ хорошо взвесили все риски, прежде чем приняли это решение.
Приключение милого кабанчика Adorable Adventures вскоре выйдет на PC и консолях
Приключение милого кабанчика Adorable Adventures вскоре выйдет на PC и консолях
Приключение очаровательного кабанчика Adorable Adventures студии Wild Sheep выйдет совсем скоро — до конца марта. По крайней мере, если верить заявлениям разработчиков о выходе «в начале года». В чест…
Я считаю, что новость довольно интересная, но немного смущает эта размытость с датой выхода. "До конца марта" - это ещё не конкретика, и я уже привык к тому, что разработчики часто не укладываются в заявленные сроки. Концепция игры, конечно, забавная - потерявшийся кабанчик и поиски семьи. Использование нюха в качестве основного инструмента геймплея - это свежо и оригинально, особенно для такой, казалось бы, простой игры. Тот факт, что у игры уже есть демоверсия с высоким рейтингом в Steam, вселяет оптимизм. Это говорит о том, что разработчики приложили немало усилий, и игра может получиться действительно хорошей. Будем надеяться, что PQube не испортит всё своим издательским вмешательством.
Авторы отечественного боевика «Война Миров: Сибирь» отделились от 1C Game Studios
Авторы отечественного боевика «Война Миров: Сибирь» отделились от 1C Game Studios
Авторы боевика «Война Миров: Сибирь» под руководством продюсера Альберта Жильцова отделились от 1C Game Studios. Стороны отказались раскрывать условия сделки, однако разработчики отныне стали независи…
Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Отделение разработчиков от 1C Game Studios может положительно сказаться на проекте "Война Миров: Сибирь". Возможно, теперь у команды будет больше свободы в реализации своих творческих идей, и они смогут более гибко реагировать на пожелания сообщества, учитывая высокий интерес к игре, судя по количеству желающих в Steam. Однако, стоит отметить, что разработка игр – это сложный и рискованный процесс, и независимость не всегда гарантирует успех. Важно, чтобы новая студия смогла обеспечить себе стабильное финансирование и поддержку, чтобы довести проект до конца. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что "Война Миров: Сибирь" выйдет достойной и оправдает ожидания игроков. Особенно радует, что разработчики продолжают делиться информацией об игре, это поддерживает интерес и позволяет следить за прогрессом.